Infinity Ward公司擔(dān)任《使命召喚4》公關(guān)部經(jīng)理的Robert Bowling,今年6月在出席美國某電視臺(tái)的一個(gè)訪談節(jié)目時(shí),曾當(dāng)眾談?wù)撨^有關(guān)發(fā)行商廣告宣傳內(nèi)幕等敏感話題。現(xiàn)在,他在自己的博客上再次就這一問題發(fā) 表了尖銳看法,而且這一次是點(diǎn)名道姓地直指Activison的高級(jí)開發(fā)主管Noah Heller。
Bowling對(duì)他和他的小組所開發(fā)的游戲,也就是去年名利雙收的《使命召喚4》,最近被不斷拿來與Treyarch公司的《使命召喚:戰(zhàn)火世 界》相比較感到極為不爽。但真正讓他惱火的,還是Activison的Heller日前在接受英國CVG記者采訪時(shí),引用兩款游戲中的武器時(shí)犯了個(gè)常識(shí)性 錯(cuò)誤。
當(dāng)時(shí),Heller在采訪中說,包括《使命召喚4》在內(nèi)的前作里,各種槍栓式步槍通常要3、4槍才能殺死一個(gè)敵人,但在《使命召喚:戰(zhàn)火世界》 里他們修改了設(shè)定,只要打中身體中央部位的話就可以一擊斃命,他還強(qiáng)調(diào)這是響應(yīng)玩家的呼聲。針對(duì)這句話,Bowling在博客上發(fā)表了一系列長篇大論:
“你XXX到底知不知道自己在說什么?還什么‘之前的《使命召喚》系列游戲’!首先,你根本就沒參與過之前任何一款《使命召喚》的開發(fā),所以別 在這裝得好象自己對(duì)設(shè)計(jì)的來龍去脈了如指掌。其次,你XXX根本就是在胡扯。槍栓式步槍在我們做的每一代《使命召喚》里(當(dāng)命中要害部位時(shí))都是一擊斃命。”
不過這還不算完,Bowling接著又對(duì)Heller宣傳游戲的做法提出了異議,言語同樣相當(dāng)激烈:
“當(dāng)你宣傳你的游戲時(shí),我是說你自己的游戲。別動(dòng)不動(dòng)就拿它跟別人的作品比較,或者引證別人的游戲之前是如何如何的,你只要管好你自己就行了。我的意思是說,你可以有很多拿來談?wù)摰臇|西……比如,納粹喪尸……”
最后,Bowling終于扔下了整篇文章的重磅炸彈:
“你們媒體也是,能不能不要再采訪這幫人(指Activison)?要采訪的話也應(yīng)該去找開發(fā)小組,找Treyarch的開發(fā)人員,至少他們知 道自己在講什么。不要再找Activison的高級(jí)強(qiáng)力灌水機(jī)Noah Heller了!他壓根兒就不玩這款游戲,而且根本就不在開發(fā)小組上班。”
上一個(gè): 審批通不過!《使命召喚4》無緣國內(nèi)正版
下一個(gè): 史上最暢銷FPS!《使命召喚4》賣出1200萬份
瀏覽量:02017-07-28
瀏覽量:02017-07-25
瀏覽量:02017-06-22
瀏覽量:02017-05-31
瀏覽量:02016-07-15
瀏覽量:02016-05-05