《使命召喚OL(CODOL)》作為動視專門為中國玩家量身打造的頂級游戲作品,一直受到眾多FPS玩家,特別是眾多COD系列粉絲的關注與期待。《使命召喚OL(CODOL)》將在10月24日迎來精英行全球內測,小編有幸提前體驗,下面小編就帶著大家一起去看看內測都有哪些亮點吧!
進入游戲后,我們發現界面的UI比此前兩次精英測試的時候更加的簡介明了,一目了然。
三大模式
全新的劇情模式
COD系列刺激緊張的多人對戰的因素使其成為FPS的一大經典,。但是大部分COD忠實玩家的回答會是:戰爭電影般震撼的單機劇情。從現在可以體驗的這幾個關卡我們發現《使命召喚OL(CODOL)》的劇情模式近乎是全新設計的,與此前的單機版本的劇情都不一樣。玩家在游戲中不單可以與電腦一起進行劇情任務,還可以與玩家一起進行。在新兵營我們就可以看到熟悉的普萊斯上尉、在墜機之地里我們又將于幽靈一起并肩作戰,一個個熟悉的身影就這樣出現在我們眼前。
《使命召喚OL(CODOL)》作為一款強競技FPS網游,多人對戰成為了最為重要的一部分。從目前版本的對戰模式看來,《使命召喚OL(CODOL)》并沒有加入目前國內主流FPS網游的娛樂模式,可以看出來《使命召喚OL(CODOL)》強調的是強競技對戰的概念。
爽快的個人競技
玩家在個人模式中獎各自為戰,你游戲中看到的都將會是敵人。在規定時間內,擊殺數量最多的玩家將獲得勝利。個人競技模式對有接觸過FPS游戲的玩家將不會感到陌生。這是一個體現玩家個人能力最好的舞臺。
經典的團隊競技
十分經典的FPS游戲模式了,玩家將會被分成兩個陣容進行對戰。不過《使命召喚OL(CODOL)》采取的是計算團隊總得分的方式來判定勝負,這與大部分FPS同類游戲以殺人總數來判定的方式略有不同。
爆破模式
傳統的FPS比賽模式,相信大部分玩家都十分熟悉了。玩家將分為兩個陣營進行對抗攻防對抗,攻擊方獲得炸彈后,在規定的時間內,以摧毀地圖中兩個目標點或殲滅所有的防守方隊員為勝利條件,而防守方則防御對方,保護目標不被摧毀或殲滅所有的攻擊方隊員獲得勝利。
小結:
從多人對戰模式上面來看,《使命召喚OL(CODOL)》很好的繼承了單機版上面多人對戰模式的特點,使得玩慣了COD的玩家能很容易上手。對于新玩家而言,多人對戰模式與主流的FPS網游對戰模式大相徑庭,上手難度也相對簡單。
游戲系統配置解密
武器改裝系統:
武器DIY系統簡單點來說就是武器改裝系統,玩家可以根據個人的習慣通過各種類型的部件來改裝自己的槍支。目前首測版本中每把槍械共有六個改裝槽,分別是兩個配件槽、兩個裝飾槽、一個數碼配件槽、一個迷彩槽。玩家可以通過添加相應的性能配件來調節槍支的屬性,如瞄準鏡、握把等。也可以添加自己喜歡的迷彩顏色給槍支上色。這可以讓玩家根據自己的打法習慣來改裝適合自己的槍械。
個性配件系統:
服飾系統一共分為九個部分,玩家可以根據自己的喜愛搭配出屬于自己心中的戰士的獨特形象。這個自定義服飾系統的加入能使得玩家的個人形象各具特色,而不是千篇一律的相同角色。
在畫面表現上,可以說并沒有讓我們失望。從內測試玩的幾張地圖來看,與MW2的游戲畫面相差無異。相同的地圖《使命召喚OL(CODOL)》更是給我們帶來驚喜,《使命召喚OL(CODOL)》并不是僅僅將MW2的地圖移植過來。而是在MW2進行優化,地圖畫面看起來比MW2更加明亮。這里可以看出來開發小組的用心。
總結:
對于本次版本而言,游戲各個方面都令人滿意。無論從游戲的畫面與操作手感、還是極具特色的武器DIY系統與服飾系統,都相當吸引。游戲的平衡性十分良好,這對于今后的競技發展將十分有利。
綜上所述,《使命召喚OL(CODOL)》并沒有讓廣大玩家失望。作品延續了單機版的優秀品質,并且也同時擁有自己的獨特個性。不過這正如之前動視暴雪開發組提到的,目前游戲版本還不是完全版。仍然是開發階段,有很多游戲里的內容將會做出優化或修改。
真實游戲截圖:
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