索尼前段時間曾表示PS4的預(yù)定數(shù)量已經(jīng)超過100萬臺。Xbox One的預(yù)定數(shù)量此前一直不得而知,直到最近一名XboxO ne開發(fā)者在網(wǎng)上公開討論了這個話題。
在Reddit論壇上,一名自稱是Xbox One開發(fā)者的用戶表示:“當(dāng)我知道索尼PS4的預(yù)訂數(shù)量在150萬左右的時候,我根本沒有在意。我們目前因為財務(wù)原因所以沒有對外透露預(yù)定數(shù)量,但是我 知道我們的預(yù)訂數(shù)量也一樣多。不要只在意公布的數(shù)據(jù)。最終,你想玩的游戲才是最重要的。
你覺得哪些游戲能讓你流連忘返,就選擇哪個主機(jī)。看一下每個主機(jī)的獨占游戲陣容。我非常好奇微軟如何在發(fā)售日有存貨能展示在柜臺上,因為我們制作的每臺Xbox One都早已經(jīng)被預(yù)定了。”
這個開發(fā)者還談?wù)摿薠box One的snap模式和基本工作原理。“有兩種方法來進(jìn)入snap模式。第一種是通過手柄在主界面選擇‘snap軟件’按鍵。這會顯示一個可以被snap的軟件列表。另外一個是通過語音命令。
發(fā)售時自帶的軟件大部分可以在snap模式下運行。一些軟件只有在snap模式下才能運行。未來會有很多第三方軟件,而這些軟件的設(shè)計者可以選擇是否軟件可以進(jìn)入Snap模式。游戲不能用snap模式運行。
微軟的MajorNelson確認(rèn)如果你有一個軟件在Snap模式中,它將會成為中心軟件。你可以按中心鍵兩次來切換回到游戲和其他軟件中。比如, 如果你在玩游戲,你可以說'Xbox Snap I/E瀏覽器',那么你的手柄就開始控制瀏覽器而不是你的游戲。然后你可以連按中心鍵兩次來回到游戲中。”
Xbox One將會在11月22日在13個國家上市。
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