《它來了》是一款最休閑的戰(zhàn)斗消除游戲,游戲講述邪惡哥布林追擊善良小精靈的消除游戲。它來了以轉(zhuǎn)圈消除+打擊戰(zhàn)斗+競速過關(guān)為核心玩法。Q版的畫風(fēng)將冰冷的機(jī)械繪制成可愛的生物,以弧形旋轉(zhuǎn)的操作體驗(yàn),完全跳出了傳統(tǒng)三消的陳舊模式,更結(jié)合RPG式戰(zhàn)斗,將冰凍、回血、爆炸等爽快特效加入消除游戲里,給予玩家輕松愉快的感受。
游戲玩法
1、旋轉(zhuǎn)消除:國內(nèi)首款旋轉(zhuǎn)消除,區(qū)別于目前市面上眾多的連線消除或傳統(tǒng)三消,
2、真戰(zhàn)斗三消:游戲突破以往三消游戲單出的以消除某些元素為目標(biāo),而是加入了有攻擊力有血亮的精靈戰(zhàn)車以及哥布林怪物,過關(guān)條件也改為擊殺所有關(guān)卡怪物或者被怪物打爆戰(zhàn)車,玩家不在枯燥的為了消除而消除,而是在經(jīng)歷一場真正的戰(zhàn)斗。
3、八色精靈各有秒用:以戰(zhàn)車為轉(zhuǎn)盤以精靈為元素,消除后的特殊效果不在局限在影響轉(zhuǎn)盤中消除元素的布局,而是在戰(zhàn)斗中發(fā)揮實(shí)際作用。且八種不同的精靈4連消除后各有妙用,讓游戲的技巧和策略性充分展現(xiàn)。
4、休閑玩法敏捷消除:過關(guān)成功與否的最基本要素不再是消除多少目標(biāo),而是戰(zhàn)車的血亮以及如果對(duì)殺死敵人,速度成為了消除的關(guān)鍵,不再為了湊過關(guān)元素憋出內(nèi)傷。輕松休閑快節(jié)奏,用戶游戲起來放松不疲勞。
5、十四種小怪各有特點(diǎn):怪物的設(shè)定也不是千篇一律,14種哥布林造型迥異,攻擊力、攻速、血亮各有不同,而且每張地圖還會(huì)出現(xiàn)獨(dú)特的boss怪。