《櫻之刃》是一款畫風十分簡單的火柴人題材的動作中戰斗類RPG手游,在游戲中,用最簡單的畫風,最簡單的玩法,給你最具可玩性的玩法。快來下載吧!!~
游戲介紹
SAK-Q1。請添加店/錢/技能系統!
我設計這個游戲很簡單,所以很難從現在添加這些系統。我也認為這些系統應該在一開始就因為系統破壞了游戲的平衡。
SAK-Q2。老板太強大了!
幾乎所有的老板,你可以削弱他們的特別的特別的劍。所以如果你覺得老板太強大,嘗試一些攻擊。
SAK-Q3。麥粥(老板在17章)太強大了!
你不應該在17章打他。隨著故事的一部分是說,你應該擺脫他。你應該去森林深處(左邊的地圖),在地圖的左端,你可以找到一些。我認為你能明白。
SAK-Q4。為什么敵人在31章(變成邪惡的)從一開始就大嗎?我想改變的小大更好。
起初我小初,Mikage大小一樣,但那是很難理解和沒有足夠的影響。這是因為變化通常發生的玩家角色。所以我使它更大的明確性。
SAK-Q5。Mikage附近的兩個人是誰在她的結局?
她父母的靈魂。提示是發型的其中一個(如Ayame),他們是透明的。我沒有更好的主意來表達他們,因為他們只是一個曲棍球手…
SAK-Q6。Mikage的結束是什么意思?
我認為你考慮太多……這個故事很簡單,但它不是一個漫畫。同樣,我想即使我解釋這個故事,你不會喜歡它的。所以我不想解釋。如果你不能理解它,請自由想象。
SAK-Q7。最后老板是太容易了。請讓她更強。
這只是我的設計。這個游戲是專為忙碌的人,所以你可以選擇任何水平從一開始。如果你厭煩這個游戲,但你想看到的結局,你可以選擇過去的水平,很容易看到結局。你沒有必要腰你的時間。這個故事而言,她不很快變得非常強(比上帝)因為她變得邪惡的新。
SAQ-Q8。我想要免費的模式/我想要地圖編輯器。
映射編輯器并不容易。不僅有必要使復雜的接口,而且數據庫,連接,安全,等需要太長時間。我想用我的時間做新游戲。
SAQ-Q9。你什么時候做的續集嗎?
我現在沒有足夠的想法。如果我能找到足夠的想法,我會讓它。現在我不能說時。