2013年手游大作《萌戰(zhàn)》,遠古時代背景、現(xiàn)代時尚元素完美的融合。創(chuàng)新戰(zhàn)斗模式、豐富的寵物種類、最高九位寵物上陣激戰(zhàn)使得戰(zhàn)斗不再孤單。簡單快捷的戰(zhàn)斗節(jié)奏,也絕不浪費生活中的每一秒。唯美畫面、萌寵激戰(zhàn)、精心打造副本關(guān)卡以及獨出心裁的戰(zhàn)斗方式,一切盡在《萌戰(zhàn)》!
游戲風(fēng)格
《萌戰(zhàn)》以石器時代及摩登原始人為背景設(shè)定:使用石器時代為基礎(chǔ)背景,加入現(xiàn)代生活中時尚、科技、幽默的元素,使游戲的背景顯得輕松搞笑,以更加吸引玩家 的注意力。采用此種背景由于受到的限制小、擴展方便,因此游戲中的各項系統(tǒng)、元素、活動的包裝更加容易擴展,更加容易做出更多的系統(tǒng)和活動,且玩家對于這 種背景的接受度和寬容度也相對較大。另外現(xiàn)代時尚科技元素的加入可以增加玩家的代入感,搞笑幽默元素的加入可以使玩家感覺游戲更加輕松。
游戲戰(zhàn)斗
市面上的大部分游戲,無一例外全部是主角+寵物戰(zhàn)斗的模式,主角的成長以等級成長為標(biāo)桿,沒有其他的變化。而《萌戰(zhàn)》的戰(zhàn)斗是純寵物戰(zhàn)斗+主角在場外輔助 (主角不直接參加戰(zhàn)斗),這種戰(zhàn)斗模式和玩家非常熟悉和推崇的《魔法門之英雄無敵》的戰(zhàn)斗模式類似,就這樣的戰(zhàn)斗模式非但會給玩家?guī)矸浅P路f暢快的戰(zhàn)斗 體驗之外,還可以體驗到像《英雄無敵》一樣的自由的戰(zhàn)斗快感,這是市面上其他的游戲所不具備的。
游戲?qū)櫸?
市面上的普遍游戲,寵物只是主角附屬的戰(zhàn)斗單位,其設(shè)置通常比較單調(diào),通常只有等級的成長作為寵物的基礎(chǔ)成長,在輔以裝備成長等,而《萌戰(zhàn)》的成長在此之 外還增加了類似主角職業(yè)成長的系統(tǒng)——進化。寵物可以通過玩家的養(yǎng)成,在達到進化的條件之后提升自身的進化等級,進化為一階寵物、二階寵物等。寵物進化提 升等階之后,不但屬性可以增強,寵物也可以學(xué)習(xí)更多的技能,還可以獲得更絢麗的外觀。
游戲競爭
與其他的類神仙道的游戲不同的是《萌戰(zhàn)》的競爭不再是簡單的排名模式,加入挑戰(zhàn)模式,玩家面臨的對手即可能是玩家也有可能是NPC,對手分為高、中、低三個難度,擊敗不同難度的對手會贏得不同的積分和不同的寶箱。玩家的排名是通過積分來排序和決定的。
新手入門
在首次進入游戲,你就會看到一系列的游戲漫畫??催^漫畫后,就正式進入了創(chuàng)建游戲角色的環(huán)節(jié)了。角色創(chuàng)建界面很干凈、漂亮,給人耳目一新的感覺,而且,人物很萌啊,有木有?不虧是叫《萌戰(zhàn)》,果然是萌物間的對戰(zhàn)。
創(chuàng)建好角色后,就可以正式進入游戲了。和很多手游一樣,初次進入游戲都會有一段劇情視頻,完全可以單休閑看看。劇情播放完后,就出現(xiàn)了一個寵物選擇的界面,讓玩家選擇初始的寵物。個人建議選擇地系飛行寵物,也就是“恩恩”,比較容易打出暴擊,對前期幫助很大。
選好了寵物,就正式開始了游戲的旅程。和其他網(wǎng)游一樣,《萌戰(zhàn)》也有完善的新手指引,前期只要跟著新手指導(dǎo)做任務(wù), 等級是很容易升的。在這過程中,隨著等級的提升,玩家可以接觸的玩法也越來越多,如玩家7級時出現(xiàn)陣型玩法、11級解鎖的部落玩法、14級開啟的寵物樂園 玩法等,無一不吸引著玩家的心。
到了14級后,主線任務(wù)會出現(xiàn)一個斷層,要玩家到15級以后才能再次接到主線任務(wù)。這時,我們就要將目光放到支線任務(wù)上了。支線任務(wù)基本上都是一些打怪的人物,過程很簡單,獎勵也比較可觀。
好禮,暫時就說這么多了??偨Y(jié)一下:萌戰(zhàn)這款游戲很簡單,很容易上手。只要一直隨著游戲的引導(dǎo)你就明白要干什么了,幾乎你不明白的東西,都能隨著指引解決。游戲玩法也比較多樣,具有特色。