《圣杯三國志官方版》是一款三國題材經典的即時策略游戲,以三國為背景,加入了全新的圣杯玩法元素,更有強大的怒氣技能系統,華麗炫酷的技能,拳拳入肉的打擊感,絕對震撼你的眼球。各項創新系統玩法均為原創設計,圣杯戰爭元素無違和融入,進入一個不一樣的三國時代。
官方介紹
圣杯三國志是一款支持實時遠程PVP、劃動操作、基友組隊推圖的三國志手機游戲。各項創新系統玩法均為原創設計,圣杯戰爭元素無違和融入。
怒氣全屏炫目技能,回歸三國游戲本源,實時全球真人對戰,即時戰略無限激情。各項創新系統玩法均為原創設計,圣杯戰爭元素無違和融入,也是端游三國志12骨灰玩家強力推薦精品大作!
武將特技
飛將
對武力比自己低的敵方部隊施展戰法必定成功并會心一擊
軍隊碰撞減小
軍隊移動速度提升
飛將-真 受到一齊攻擊的傷害降低30%
長驅 全體部隊移動速度大幅提升
強行 全體騎兵部隊無視槍兵減速效果
掃蕩 自軍普通攻擊時,有一定概率對敵軍【繳械】
威風 每次攻擊時大幅降低敵軍氣力
威風-真 降低的氣力轉化為自身氣力
昂揚 擊破敵方部隊時恢復自身氣力
昂揚-真 擊破敵方部隊時恢復本方全體氣力
連擊 普通攻擊時有50%的幾率連續攻擊
連擊-真 戰法成功時有50%的幾率連續傷害
突襲 有50%概率不受到普通攻擊傷害
攻城 對戰場工事(包括箭塔、城防工事等)產生5倍傷害
精妙 自軍每擊破一組敵方部隊,所有部隊獲得的經驗增加25%(可疊加)
攻心 自軍攻擊時可以將對敵方小部分傷兵俘虜到軍隊中
全體友軍弓兵部隊攻擊時也會俘虜少量敵方部隊
攻心-真 自軍和友軍俘虜數量全體提高
射程 全體弓兵部隊射程增加50%
白馬 全體群雄騎兵部隊防御力提升
輔佐 對正在戰斗的友軍有一定幾率進行援助攻擊(敵人在攻擊范圍內)
槍將 對武力比自己低的敵方部隊施展槍兵戰法成功時必定會心一擊
槍將-真 上述對比下戰法同時必定成功
弓將 對武力比自己低的敵方部隊施展弓兵戰法成功時必定會心一擊
弓將-真 上述對比下戰法同時必定成功
騎將 對武力比自己低的敵方部隊施展騎兵戰法成功時會心一擊
騎將-真 上述對比下戰法同時必定成功
勇將 對武力比自己低的敵方部隊釋放戰法必定成功
勇將-真 東吳陣營武將戰法成功時暴擊概率提升
神將 對武力比自己低的敵方部隊施展戰法和普通攻擊時必成功并會心一擊
斗神 對武力比自己低的部隊施展槍兵戰法時必定成功并會心一擊
戰法傷害額外大幅提升
槍神 對武力比自己低的敵方部隊施展槍兵戰法必定成功并會心一擊
槍兵戰法對敵軍【破甲】
弓神 對武力比自己低的敵方部隊施展弓兵戰法必定成功且會心一擊
弓兵戰法無友軍傷害
騎神 對武力比自己低的敵方部隊施展騎兵戰法必定成功且會心一擊
騎兵戰法對敵軍【繳械】
疾馳 自軍騎兵戰法成功時,使敵軍【混亂】
疾馳-真 全體騎兵戰法成功時,一定概率使敵軍【混亂】
狙擊 北魏陣營全體弓兵普通攻擊時暴擊
猛者 自軍普通攻擊時,有一定概率對敵軍【破甲】
不屈 除自軍外相同兵種部隊60%概率抵御普通攻擊傷害
自身受到的計略傷害增加
金剛 當敵方的攻擊力較弱時,50%概率抵御物理傷害
鐵壁 受到一齊攻擊時,50%幾率不受到普通攻擊傷害
護衛 附近友軍部隊受到攻擊時,有50%的幾率幫助友軍抵擋傷害,并讓傷害降低50%
火攻 【火計】成功時,相同目標兵種部隊受到影響。
火攻-真 【火計】消耗減半。
機智 對智力比自己低的敵方部隊釋放計略【混亂】必定成功。
【混亂】釋放消耗減半
虛實 對智力比自己低的敵方部隊釋放計略時必定成功。
妙計 【混亂】成功時,相同目標兵種部隊受到影響。
洞察 自軍部隊不會受到計略的影響
友軍騎兵部隊一定概率不受到計略影響
火神 對智力比自己低的敵方部隊釋放計略【火計】必定成功,且傷害額外增加50%
自身部隊無視火傷害
神算 對智力比自己低的敵方部隊釋放計略時必定成功且會心一擊
自身部隊受到計略影響的幾率降低。
百出 計略消耗能量減半
鬼謀 進入戰場時計略能量全滿
鬼謀-真 計略能量回復速度提升
連環 計略釋放成功時,相同目標兵種部隊受到影響。
深謀 計略成功率提高。
計略成功時必定會心一擊,且50%幾率本次釋放不消耗氣力。
反計 當和自軍同兵種部隊看破對方計略時,對敵方隨機部隊施展相同計略。
傾國 對男性部隊施展計略時,成功率大幅提升。
妖術 能夠施展計略【妖術】
落雷 能夠施展計略【落雷】
鬼門 能夠施展計略【妖術】、【落雷】
規律 自軍不會受到計略【內訌】的影響
和自軍同兵種友軍部隊一定概率不受到計略【內訌】影響
沉著 自軍不會受到計略【混亂】的影響
和自軍同兵種友軍部隊一定概率不受到計略【混亂】影響
明鏡 自軍不會受到計略【內訌】、【混亂】的影響
和自軍同兵種友軍部隊一定概率不受到計略【內訌】、【混亂】影響
奏樂 與自軍相同兵種氣力增加速度提高50%
詩想 自軍計略能量恢復速度提高1倍
英魂 東吳陣營全體部隊對敵軍普通攻擊時必定會心一擊
虎騎 北魏陣營全體騎兵普通攻擊極可能會心一擊
陷陣 自軍攻擊輸出不隨兵力的下降而下降
占糧 自軍每擊破一組敵方部隊,獲得魔力增加25%(可疊加)
固城 當作為守軍部隊時,城墻防御力提升30%
肉林 對女性部隊普通攻擊傷害大幅提升
國太 東吳陣營全體部隊防御力提升
神速 自軍開場時氣力全滿
自軍氣力回復速度提升
神速-真 自軍移動速度大幅提升
大盾 全體槍兵防御力提升
離間 對智力比自己低的敵方部隊釋放計略【內訌】必定成功。
【內訌】消耗減半
槍王 自軍槍兵普攻一定概率暴擊。
群雄陣營全體槍兵戰法傷害提升。
扛刀(偃月) 與關羽一同出戰時,自軍與關羽隊輸出傷害同時大幅提升。
扛刀(偃月)-子 與關羽一同出戰時,自軍與關羽隊輸出傷害同時大幅提升。
雙雄 【顏良】,【文丑】同時出戰時,群雄全體部隊普攻必定暴擊,戰法成功時必定暴擊。
強襲 開場時自軍滿氣力上陣
豪杰 當自軍攻擊被克制兵種和同種兵種時,50%概率普通攻擊暴擊,并提升普攻暴擊傷害
克敵 當自軍被克制兵種攻擊時,普攻傷害減少50%
當自軍攻擊被克制兵種,普攻傷害提升50%
急智 當計略釋放成功時,有50%幾率本次計略不消耗能量
死戰 自軍受到一齊攻擊時普通攻擊力大幅上升
死戰-真 自軍受到一齊攻擊時回復氣力
驅虎 自軍一齊攻擊時50%幾率讓敵軍陷入【內訌】
名聲 出征時帶兵數量增加30%(不額外消耗魔力)
犄角 自軍一齊攻擊時50%幾率讓敵軍陷入【混亂】
破壁 自軍攻擊時對戰場上的巖石產生10倍傷害
帝王 全體部隊出征時帶兵數量增加15%(不額外消耗魔力)
財路 自軍每擊潰一個敵軍獲得黃金增加25%
激將 自軍釋放戰法時,全體蜀國部隊回復50%氣力
激將-真 自軍釋放戰法成功時,全體蜀國部隊部分傷兵恢復上陣。
擊鼓 相同陣營全體部隊氣力回復速度提升
制衡 自身受到攻擊時,有50%概率將傷害轉嫁到周圍兵力最高的部隊上(包括友軍)
制衡-真 制衡時不會彈傷到友軍
偽帝 群雄部隊出征時帶兵數量增加20%(不額外消耗魔力)
攻擊產生3倍仇恨
射手 北魏陣營全體弓兵戰法無誤傷。