《巫師2:刺客之王》擁有引人入勝的情節(jié)、耐人尋味的故事主線和非直線的游戲情節(jié)。除了它宏大的故事以外,游戲還擁有原始野蠻的戰(zhàn)斗系統(tǒng),這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)將動(dòng)態(tài)動(dòng)作和策略元素完美地進(jìn)行了結(jié)合。新的游戲引擎也帶來了更華麗的畫面和更加成熟的游戲機(jī)制,將玩家置身于RPG游戲史上最真實(shí)的世界中。
游戲背景
在粉碎薔薇騎士團(tuán)的造反企圖并救了國王一命后,杰洛特成為王國政治漩渦中的核心人物之一。為迎來持久和平,他必須鏟除王國版圖中最后一個(gè)反抗堡壘,即宣布獨(dú)立的Baroness La Valette城堡。
在國王的軍隊(duì)進(jìn)發(fā)至叛軍堡壘大門外準(zhǔn)備進(jìn)攻之時(shí),一名巫師級(jí)別的殺手也悄然而至,試圖行刺國王,而杰洛特為了保護(hù)國王也無法抽身去調(diào)查刺客的身世及委托方,而這才是問題的關(guān)鍵。玩家在本作中將繼續(xù)扮演杰洛特,逆龐塔爾河而上,只身前往三國交界處(Temeria、Kaedwen,及Aedrin)卷入世上最強(qiáng)武力的紛爭(zhēng)中……
游戲系統(tǒng)
RPG系統(tǒng)
先進(jìn)的游戲機(jī)制帶來了深層次的角色扮演。每個(gè)人都有自己的行為模式及動(dòng)機(jī)。旅程中我們會(huì)遇到形形色色的人物,不同的抉擇會(huì)使我們遇到不同的人物,與人物之間的關(guān)系會(huì)影響未來的游戲進(jìn)程。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)混合了許多策略元素和動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗過程。改進(jìn)后的鍛造系統(tǒng)可使玩家擁有自己的特色物品,共有200種武器及盔甲可供把玩,單是劍類武器就有300種變化,而原作只有區(qū)區(qū)十把劍。
盔甲可細(xì)分為多個(gè)組成部分。背心、手套、腰帶、護(hù)膝等等每一片都可獨(dú)立升級(jí),從而提供更多可供深究的組合,而原作只有區(qū)區(qū)四種盔甲。即便是相似物品,也因?qū)腚S機(jī)屬性而變得大相徑庭。人物所攜帶的物品數(shù)量無上限,物品分類也有改進(jìn)。