《我在大清當皇帝騰訊版》是一款全新的RPG模擬類在線作品,后宮佳麗花三千,如絲如水,不論是沉魚落雁的西施,還是閉月羞花的貂蟬,通通收入囊中,同時本作有獨特的皇子培養系統,成年皇子還可以與不同的玩家聯姻哦。上書房內,應材施教,培養逆天皇子公主,龍鳳殿中,佳偶天成,全天萬人激情互動,還有各種給力道具,助圣上成就曠世奇才。
游戲攻略
盟戰是一項高度考驗國盟團隊紀律、綜合實力以及排兵布陣的活動,硬實力是基礎,策略和執行能夠有效拉升你的勝率。這幾天看了不少玩家的各種盟戰心得,受益匪淺,作為一個大V盟的負責人之一,我將結合目前為止我的一些實際操作經驗在這里也簡單分享一下我們的心得。如何培養將領不是我本篇討論的主題,本篇將以策略為主。
(1)達到滿員參戰
這也是考驗團隊紀律的時刻,無論什么時候都要做到的一點,滿員參戰代表更多的人數,更多的戰力,哪怕只是小號,也必須要出戰。由于盟戰規則中連贏5次必須強制退場,滿員出戰可最大限度的利用這條規則,有時在排兵布陣合理的情況下能夠達到出奇制勝的效果。
(2)知己知彼百戰不殆
這里的知己知彼指的是需要了解自己盟在匹配區域(國盟積分榜正負10名)內和自己實力相差不大的盟,為什么說是相差不大而不是實力相當,因為我們知道盟戰每月8--9次也就是說每人需要培養8-9個軍事資質高的將領,而這8-9人實力也不盡相同,在我們的制定策略中,有兩個概念,一個是平均戰斗力,一個是峰值戰斗力,假設A盟平均戰斗力為4億,峰值戰力8億,B盟平均戰斗力2.5億,峰值5.5億,那么A盟在考慮對手時必須將B盟列為注意對象之一,不要覺得平均戰力高很多就可以忽視其存在。拿不久前三區國盟沖榜期間的一場戰斗做例子,A盟排名第四7級盟對B盟排名第八6級盟,A盟平均戰力在4.5-5億(估算),B盟只有2-2.5億,結果卻是B盟億6億戰力打敗A盟5.8億戰力。固然有A盟對沖榜不夠重視的因素,但也看出實力有差距并不代表沒有機會,所以必須關注這些聯盟。說完了這些,再講講如何了解對手,每次盟戰結束后要關注這些對手的戰報,不是簡單的看結果,而是觀察他們的出將情況,總體戰力。如果平時區內校場足夠留意的話會發現對方的重要人物是否派出了他的重要大臣,這對于對方之后的戰斗力估算是極其重要的參考依據。比如A有兩個1億戰斗力的將領,其他都在3000W以下,如果發現本月第一戰他1億戰力的將領已經出戰,那么在后面2-3戰中他是不太可能派出另一個強將的(沖榜期間另算),所以根據這個情報完全可以大概估算出這個盟下次可能的戰力范圍(范圍,不是確切數字,我也不是先知)。所以對于戰力安排來說我從來不建議平均分配8-9次的戰力,而是建議要隨機應變,如果你能做到這點,每月你就有可能多贏的一次盟戰的勝利。
(3)排兵布陣真的很重要
這里的排兵布陣主要是指是否將自己盟里的強將放在副盟和精英的位置上。同樣需要視對手情況而定。總體來說實力相對弱一點的盟如果確定對方的強將以盟主/副盟主身份出戰的話,一定要將自己的強將保護起來放入成員位置中,將盟內最弱的將放入副盟和精英位置,利用最多打5個和盟戰出戰順序(盟主-副盟-精英-成員)的規則來盡量消耗對方的戰力,達到以弱勝強的效果。如果是強盟則一定不能隨意布陣全部押寶在副盟或全部押寶在成員,適當分散自己的強將排布可有效規避自己火力被浪費的風險。這里再講兩個戰例,上次盟戰沖榜期間第二次盟戰前夜,我們發現我們唯一的對手盟首先把自己的強將都擺上了副盟之位,我們也隨即調整;對方看到我們的應變之后馬上變招,所有強將放到成員位置,我們也隨時盯住他們的變化,就這樣一晚上來回來去的比著對方變陣,雖然最終沒有遇到,但是可以看出雙方在此布陣階段都是見招拆招。第二例則是三區經典的一次以弱勝強,A盟以7.1億戰力擊敗了B盟10.6億戰力,觀看回放就會發現B盟盟主和第一副盟高達6億的戰力打敗了A盟所有副盟和精英,但這10個人戰力總和為1.2億,造成了4.8億戰力的浪費,最后結果在相差3.5億戰力鴻溝的不可能情況下,A盟實現了以弱勝強。所以如果觀察到潛在對手在布陣上不夠周密的話,請抓住這個漏洞。
(4)跨服盟戰
全新的跨服盟戰已經襲來,我們將面對的是更多不可預知的挑戰,免不了在前幾個月大家都需要碰運氣交學費。不過在此我還是強調要盡可能多的收集信息,沒有信息你就無從分析情況,想贏只能是撞大運。
游戲提示
《我在大清當皇帝》騰訊版尚未推出,先提供正版下載。