《東方見聞錄》是一款以馬可·波羅游歷歐亞諸國、親歷中原十幾年政史變遷為故事背景,融合角色扮演、回合策略與正統卡牌要素的3D創新手游。透過對歐亞民俗文化的尊重與奇幻式的人物設定,《東方見聞錄》將真實的歷史細節濃縮至一個奇幻的世界,輔以完善的成長、競技與領地建設玩法,使玩家以熟悉的方式體驗新鮮。
游戲特色
拒絕無腦操作,突破數值比拼
一般的卡牌手游都往往在游戲核心玩法上比較單一,沿襲了數值比拼的模式,無腦操作程度比較高。而《東方見聞錄》突破了卡牌手游的桎梏,在核心玩法上增加了隨從和職業法術的的提前布陣和即時操作,大大增加了趣味性,保留了卡牌手游的收藏樂趣,同時有了更多ARPG的元素。
游戲題材創新,增強玩家代入
題材上,國內手游往往缺乏了活力。一方面三國西游等題材仍然利用率超高,另一方面廠商們寧愿高價購買成熟IP也不愿自主研發出好的題材。而《東方見聞錄》便不同,游戲另辟蹊徑,從著名航海家馬可波羅的視角,描述出一個東西方文化相互融合的奇妙游戲世界。神秘而富有挑戰的劇情,夾雜著大量的真實歷史事件,絕對會讓你覺得流連忘返。
社交玩法突出,鼓勵互幫互助
社交,是人類的基本需求,而卡牌手游往往都在這個功能上比較弱化。《東方見聞錄》則不同,游戲打造了三大PVP體系:天梯聯賽、競技場、攻城戰,同時玩家可以拜訪對方的主城進行互動、協助好友完成訂單、輔助好友獲得建筑物升級的點數資源等等。《東方見聞錄》中還有著拍賣行系統,令這個游戲社會的運轉更加有序。