2016全新MMORPG手游《傳神》是一款全民級傳奇手游,繼承了傳奇游戲的核心玩法,延續了傳奇的經典設定;戰,法,道三大經典職業續寫沙城榮耀,共創傳奇手游新時代!《傳神》在傳統之上,搭載同類游戲所未有的超清晰畫面,無與倫比的流暢操作體驗,豐富多彩的活動福利;打boss全屏掉寶物,只做懂你的游戲!
游戲特色
1、端游級別的畫面表現
《傳神》采用大地圖模式,擺脫了前兩代作品單向卷軸的走圖形式,2.5D視角360°全方位探險。比起前兩代貼紙形象,《傳神》通過寫實的手法使人物形象更加飽滿,通過采用PC端才有的紙娃娃系統,玩家會發現,角色任何一件裝備的更換都帶來酷炫外觀的改變。整個戰斗過程,角色對抗也不再是像前作那樣簡單的碰撞,而通過不同的光效給技能打擊帶來真實的體驗。這些改變,無疑為手機頁游樹立了新的高度。
2、PVE和PVP進一步拓展
前兩代掛機手游在PVE上只是簡單進行處理,在掛機的前提下,卻忽視了游戲在交互上的表達,PVP方面更沒有得到足夠的重視,這樣做的消極性在于玩家上線往往面臨無事可做的尷尬。《傳神》在交互上下足了功夫,用“隨機性事件”進行包裝。在《傳神》里,魔神入侵是PVE中很有意思的一環,玩家若碰巧遇上,完成擊殺可以獲得大量金幣和裝備材料;PVP方面《傳神》通過LBS定位技術,使玩家遭遇附近相似用戶,從而進行激烈的對戰。這些新的手法,使玩家對于《傳神》這款手機頁游有時間放得下,也有理由拿得起。這才應該是一款頁游真正的魅力所在。
3、愈發完善的角色成長
豐富的角色成長系統貫穿了《傳神》這款游戲的始終。《傳神》支持三位角色同時戰斗培養,不同職業之間存在對抗克制,加上技能升級帶來的效益不同,增加了這款游戲策略上的可玩度。裝備熔煉使掛機得來的低品不再閑置,同時增加了角色獲得稀有裝備的途徑。區別于前兩代,《傳神》最為獨特的在于境界和翅膀系統。境界突破需要不同類型的符文進行,翅膀則直接通過羽毛材料進行階段成長,兩者都會帶來巨大的屬性加成。
4、輕度玩法與重度數值相結合
在完善的角色成長體系下,《傳神》采用了掛機這種輕度玩法使整個過程顯得輕松愉快,所需要的裝備、材料等都可以在掛機過程中獲得,玩家不會感到疲憊。另外《傳神》作為一款重度數值產品,通過多種系統分支包裝,將多種數值有力結合,并集中體現在角色身上。輕度玩法與重度數值相結合,《傳神》在掛機和上線之間找到了平衡點,并通過真實數據證明了輕操作重數值產品的生命力和盈利能力。《傳神》的出現破除了市場對于手機頁游用戶消費力不足的偏見,具有很強的行業指導意義。