《君王時代(Reigns)》是一款擁有獨(dú)特風(fēng)格的中世紀(jì)角色扮演游戲。游戲中提供了多達(dá)750多種故事卡供玩家體驗,而且涉及了非常多方面故事,另外獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格搭配文本也烘托出了一種特別的氛圍。游戲其實更像是策略游戲,你最主要的作用就是對各種事件作出自己的決定。
游戲特色
帝王權(quán)術(shù)
玩家作為新登基的國王,游戲的目標(biāo)是盡可能久地維持王國的和平
國內(nèi)會存在四個派系,玩家需要努力使之相互制衡
對付心懷鬼胎的教皇、將軍、大臣、皇后和權(quán)臣
以免被某一勢力推翻你的統(tǒng)治
超自然事件
除了國家治理事件會可能被翻到外
游戲中還會出現(xiàn)千奇百怪的超自然力量
比如惡魔交易、魔女誘惑以及地下尋寶等活動
繼承人”設(shè)定
一旦統(tǒng)治被推翻,玩家將作為“繼承者”重新開始游戲
但要注意的是上一局游戲里的某些關(guān)鍵決策有時候會影響新游戲
比如上一任國王發(fā)動戰(zhàn)爭還沒有結(jié)束就被親信謀殺之后
玩家重新開始游戲還會繼續(xù)戰(zhàn)爭,直到新國王宣布停戰(zhàn)
每次重新開始都不同
由于事件是隨機(jī)“翻”到的
因此游戲每次重新開始都會遇到不一樣的選擇
死亡
除了各種突發(fā)事件外,資源降低為零也會導(dǎo)致Game Over
理論上來說玩家們的死法至少有20多種
大結(jié)局
據(jù)開發(fā)者Alliot表示,將會有三個大結(jié)局,分別是好結(jié)局、壞結(jié)局和遇到惡魔
王國屬性
信仰:通過發(fā)展宗教來提升,但太高會導(dǎo)致國家權(quán)力的流逝。
人口:相對來說更多的人口會同時提高軍隊和財富的指數(shù)但也有危險。
軍隊:代表國家戰(zhàn)力的屬性,對付大國和魔怪都需要軍隊的支持。
財富:最簡單可視的屬性,財富自然是越高越好。
游戲點(diǎn)評
處理主線故事之外,游戲內(nèi)還有各種隨機(jī)小事件可供玩家們娛樂,可以給你的君王生活帶來更多的歡樂。游戲整體而言比較輕松歡樂,大量的卡片式畫風(fēng)可以更直觀感受故事劇情。