《戰(zhàn)龍酒館百度版》是電魂網(wǎng)絡(luò)代理的一款全3D策略競(jìng)技TCG手游。游戲引領(lǐng)玩家進(jìn)入一個(gè)奇幻冒險(xiǎn)世界,玩家扮演不同種族英雄,通過搜集各 種類型怪物,根據(jù)怪物獨(dú)特屬性能力進(jìn)行搭配來與對(duì)手進(jìn)行戰(zhàn)斗。包含多達(dá)300種怪物,1500種技能的豐富內(nèi)容,使得戰(zhàn)斗體驗(yàn)極富策 略,樂趣非凡。中文版將支持與全球不同國家的玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)PVP戰(zhàn)斗,爭(zhēng)奪全球排行榜榮譽(yù)。
游戲攻略
卡牌游戲主要分為兩大類型,冒險(xiǎn)與競(jìng)技,國內(nèi)很多卡牌游戲都是冒險(xiǎn)題材的作品,例如《我叫MT》這種類型,而競(jìng)技類卡牌游戲比較經(jīng)典的就是《三國殺》,除此以外近年流行的《爐石傳說》也是。美國游戲開發(fā)商KFF的新作《戰(zhàn)龍酒館》在內(nèi)容和玩法上都屬上乘,豐富的卡牌種類再配合自成體系的游戲規(guī)則,或許能夠讓你體驗(yàn)到原汁原味的卡牌對(duì)決樂趣。戰(zhàn)龍酒館在風(fēng)格上更似歐美魔幻地下城的風(fēng)格,畫面主打卡通風(fēng)格,人設(shè)也較為夸張,而怪物則更多是地下城怪物的風(fēng)格。
與正統(tǒng)的卡牌對(duì)決一樣,戰(zhàn)龍酒館也有著自成體系的卡牌構(gòu)筑與出牌規(guī)則,簡(jiǎn)單概括起來,游戲由角色卡與技能卡組成,每個(gè)玩家每次戰(zhàn)斗可以派出5張角色卡,而技能卡則由角色卡決定,除了開場(chǎng)自帶5張技能卡外,其余的技能卡則會(huì)在戰(zhàn)斗中獲得。
游戲的勝負(fù)規(guī)則十分簡(jiǎn)單,將對(duì)方的全部角色卡血量降為0則可,游戲的重點(diǎn)在于對(duì)戰(zhàn)規(guī)則,雙方最多有 5 張角色卡牌出場(chǎng),而技能卡牌是無盡獲取的,獲取方式為使用角色卡發(fā)動(dòng)攻擊即可隨機(jī)獲得該角色卡對(duì)應(yīng)的5張技能卡中的隨機(jī)一張。需要注意的是,玩家的任何行動(dòng)都需需要消耗行動(dòng)點(diǎn)的,初始的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)為10,耗完則無法進(jìn)行任何動(dòng)作,每回合增加10點(diǎn)并且恢復(fù)全部行動(dòng)點(diǎn)。當(dāng)然,除了召喚角色卡是固定的消耗10點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)外,其他包括普通攻擊、使用技能都會(huì)消耗不同的行動(dòng)點(diǎn)點(diǎn),消耗的具體數(shù)量會(huì)根據(jù)技能或者卡牌的威力決定,游戲中每次行動(dòng)所需要的行動(dòng)點(diǎn)都會(huì)在卡上面標(biāo)識(shí),非常容易辨識(shí),而游戲決勝的關(guān)鍵也主要體現(xiàn)的如何分配行動(dòng)點(diǎn)上。
由于游戲設(shè)立了卡牌五屬性原則。因此每種屬性的卡牌在戰(zhàn)斗中對(duì)應(yīng)的職能也有所區(qū)別,其中火元素卡牌主要對(duì)敵人造成AOE傷害或者單體傷害,水元素則主要對(duì)對(duì)方的卡牌進(jìn)行控制、暗影元素則會(huì)對(duì)敵人加持各種減益的屬性,如中毒、破防等等,而土元素則主要主要進(jìn)行防御屬性的加成,生命自然不用說主要是進(jìn)行加血,當(dāng)然每一種元素的卡牌也有著自己的攻擊與輔助的技能只是側(cè)重點(diǎn)不同。
當(dāng)然,卡牌對(duì)決游戲同樣有隨機(jī)性的存在,該作主要體現(xiàn)在技能卡的獲得上,上面已經(jīng)提到角色卡的每次攻擊都能抽取一張角色卡對(duì)應(yīng)的技能卡,這些技能卡效果是隨機(jī)的,根據(jù)戰(zhàn)局的情況不同,技能卡的隨機(jī)出現(xiàn)會(huì)給戰(zhàn)局帶來很大的不同效果。開發(fā)商為了讓玩家在手機(jī)上輕松享受卡牌對(duì)戰(zhàn)的樂趣,一般一場(chǎng)比賽的時(shí)間在五分鐘上下,節(jié)奏有些略快。至于卡牌的收集元素、競(jìng)技元素游戲中也非常的豐富,通過與玩家的對(duì)戰(zhàn)或者內(nèi)購都能夠獲得一些比較稀有的卡牌。整個(gè)游戲系統(tǒng)整體來說不是太難掌握,目前已經(jīng)開放中文版,并且有PVE任務(wù)來幫助玩家了解游戲如何獲取卡牌、熟悉規(guī)則等等,整體來說還是非常容易上手的。
與傳統(tǒng)TGC卡牌有所區(qū)別的是,游戲加入了養(yǎng)成要素,玩家的每張卡牌都可以吞噬其他卡牌來達(dá)到升級(jí)培養(yǎng)的效果,同樣的卡牌高級(jí)的角色擁有更好的屬性,同樣的不同的星級(jí)也會(huì)讓兩者的差距十分明顯,舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,一張高星級(jí)高等級(jí)的卡牌擁有的血量和攻擊了完全可以秒殺任何一只由低等級(jí)怪獸組成的卡組,這其中的差距可想而知,不過游戲還是加入了一些限制才使得這個(gè)差距不是過份明顯,玩家的卡組會(huì)設(shè)有統(tǒng)御值類似的系統(tǒng),越是高級(jí)的卡牌需要消耗的統(tǒng)御值越高,同時(shí)高級(jí)卡牌對(duì)應(yīng)的技能對(duì)行動(dòng)力的消耗也是巨大的,這兩方面的共同鉗制,才沒有造成游戲平衡系統(tǒng)過份的失衡。
不過既然是免費(fèi)游戲,那么游戲的內(nèi)購也不可避免,內(nèi)容主要的作用是用于抽卡,抽卡可以直接獲取3星以上卡牌、補(bǔ)償體力值、擴(kuò)充卡組數(shù)量等等,不過更多的作用是提醒在抽卡上面,前面已經(jīng)提到高星級(jí)卡牌的作用,這里就不多做贅述。不過從游戲體驗(yàn)來看,普通玩家即時(shí)不付費(fèi)也能夠通過一系列的任務(wù)來獲取一些低級(jí)卡牌來補(bǔ)充自己的卡組,強(qiáng)化自己的卡組,當(dāng)然這個(gè)過程相對(duì)直接抽卡來說是相當(dāng)漫長的。
游戲提示
《戰(zhàn)龍酒館》百度版尚未推出,先提供正版下載。