《大圣捉妖記360版》是由鳳凰游戲發(fā)行的多人對(duì)戰(zhàn)格斗手游,它融合了PVE成長,實(shí)時(shí)PVP,實(shí)時(shí)切磋,千人團(tuán)戰(zhàn)等時(shí)下最受追捧的玩法,并搭載了精美大氣的表現(xiàn)風(fēng)格,呈現(xiàn)給玩家極致的游戲體驗(yàn)和爽快的競(jìng)技快感。在《大圣捉妖記》中,你可以與全服玩家一較高下,爭奪排行榜冠軍榮耀,也可以與全服其他玩家一起弒殺,決戰(zhàn)三界之王。
游戲玩法
在《大圣捉妖記》中,當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到17級(jí)時(shí),將會(huì)開啟競(jìng)技功能,屆時(shí)玩家可以通過點(diǎn)擊進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)。在競(jìng)技場(chǎng)中有無數(shù)同服玩家再次比拼戰(zhàn)力只為登頂競(jìng)技場(chǎng)榜首。玩家在進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)之前需要搭配好合適的技能按鍵,然后再選擇一名同服玩家進(jìn)行對(duì)抗。緊張激烈的戰(zhàn)斗一觸即發(fā),勝利者將會(huì)獲得聲望和銅幣,同時(shí)還會(huì)發(fā)生排名的變化。每天都會(huì)根據(jù)玩家聲望的多寡進(jìn)行一次排名,根據(jù)排名下發(fā)排名銅幣。每天可以挑戰(zhàn)10次,每次冷卻需要3分鐘,所以各位玩家想要成為格斗之王就不要錯(cuò)過每天10次競(jìng)技場(chǎng)哦。
在競(jìng)技場(chǎng)被降魔者擊敗的其他玩家并沒有停止與我們的緣分,當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到48級(jí)時(shí)開啟的奴仆功能可以幫助玩家找回這些曾經(jīng)的對(duì)手,讓其為我們工作,我們可以通過再次挑戰(zhàn)其本人或者和他現(xiàn)在的主人進(jìn)行對(duì)決,爭奪該玩家所有權(quán)。當(dāng)然等級(jí)越高的女仆會(huì)更好的問我們工作,也會(huì)為我們贏取更多的經(jīng)驗(yàn)。同時(shí)在這里還可以體會(huì)到快意恩仇的江湖生活,相逢一戰(zhàn)泯恩仇,一切靠實(shí)力說話!
除了和競(jìng)技場(chǎng)的聯(lián)動(dòng)以外,玩家在日常中完成的“通天浮屠”任務(wù)也會(huì)衍生出格斗玩法。當(dāng)玩家順利通關(guān)某一層后,便可以通過48級(jí)開啟的“浮屠靜修”占領(lǐng)該層,從而獲得靜修獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)保羅銅錢和覺醒玉。玩家可以通過挑戰(zhàn)原層的層主進(jìn)行掠奪,成為新的層主。每天12小時(shí)的占領(lǐng)時(shí)間將會(huì)通過沒半小時(shí)遞增一次獎(jiǎng)勵(lì),所以占領(lǐng)時(shí)間越長,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也就有多哦。
獨(dú)都,當(dāng)然還有群起而攻之啦。同多人競(jìng)技不同的是,在《大圣捉妖記》中,玩家可以和同洞府的成員一起對(duì)其他洞府進(jìn)行車輪戰(zhàn)。或者成為擂主接受全服高手的挑戰(zhàn),那就是在占山為王的活動(dòng)中。如果玩家的洞府正值當(dāng)前守護(hù)洞府,則需要做好隨時(shí)被人挑戰(zhàn)的準(zhǔn)備哦。任何擁有洞府的玩家都可以向當(dāng)前本輪守護(hù)的洞府成員進(jìn)行挑戰(zhàn),當(dāng)然守護(hù)洞府的成員會(huì)有一定的屬性加成,當(dāng)天活動(dòng)結(jié)束前,進(jìn)攻方如果擊殺了防守洞府的所有成員則判防守方失敗,如果尚有成員存貨活,則判定防守方勝利。當(dāng)天勝利后,第二天將繼續(xù)成為防守洞府,如果被殺到片甲不留,則命前一天傷害最高的玩家之洞府成為防守洞府開始新一輪的挑戰(zhàn),防守雙方都會(huì)獲得一定的洞府個(gè)人貢獻(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)。