在《遠古傳說》這里,沒有RMB玩家的欺凌,沒有副本游戲的枯燥,沒有一成不變的戰斗,《遠古傳說》擁有的,是絕不販賣改變屬性道具的承諾,是萬人同屏野戰大地圖的自由,是千萬技能自定義的開放,我們需要你來守護遠古的傳說!
游戲裝備系統
一、屬性系統簡單介紹
每件裝備固定6個屬性,4個主要屬性,2個輔助屬性,特殊裝備會有一條固定的額外屬性
4個主要屬性分別會隨機出主屬性(智,敏,力)、體力、暴擊、爆傷、武器傷害、屬性傷害、命中恢復、護甲、生命百分比、能量消耗減少、技能CD減少、攻擊速度
一些基本知識:武器上不會出暴擊爆傷,副手上不會出主屬性,項鏈上不會出體力,腰帶不會出暴擊,鞋子不會出爆傷,武器傷害只會出在武器,副手,項鏈,戒指,手鐲上
2個輔助屬性分別會隨機出跑速、各類屬性抗性、每秒回復生命、能量上限、能量回復
不同品階的裝備屬性下限和上限不同,具體數值可以在裝備鍛造附魔那里看到,裝備附魔時主要屬性只能替換為其他主要屬性,輔助屬性只能替換為其他輔助屬性
二、裝備選擇建議
屬性建議:在這個攻擊為上的游戲里,世界BOSS、戰場BOSS是否有拾取,是看你打了多少輸出,能不能打到第一,能不能搶到擊殺;洞穴PK,競技場匹配PK,是看誰先秒誰,所以在有條件選擇屬性的時候盡量選擇攻擊類屬性,其中最重要程度,個人認為優先級應該為:主屬性>暴擊>爆傷>屬性傷害>武器傷害,在能鍛造附魔的前提下,我們挑選裝備就可以挑選3個主要屬性較高的裝備即可,第4個可以洗嘛
類型建議:個人喜歡6件套,那么左邊6件套,湊齊一套優先,品階其次;右邊希望牌高品階優先,方便升星,右邊也可以搭配出一些兩件套,獵人、蠻子的鋼鐵套副手和手腕,所有職業都可以用的防護戒指和手套、恩賜副手和手套,在6件套沒湊齊前,迅捷副手加肩膀是我的最愛,追殺逃命必備