《亡靈殺手》依托中國古典名著《三國志》為背景主線,分關卡式挑戰模式。讓小編怨念的一點就是,國外總是能做出三國系列的巨作,尤其以日本為例,《三國無雙》就是其中非常具有代表性的作品,反倒我們國內在這類主題上總是落后很多。游戲中我們可以選擇曹丕或者左慈做為主將征戰沙場,為了避免連續的游戲操作,《亡靈殺手》很聰明的采用了分關式設計,這樣使得游戲的粘性更高,更有利玩家去挑戰更高的難度。
游戲玩法
亡靈殺手這款游戲的操控不像傳統的動作游戲,《亡靈殺手》中沒有動作游戲常見的虛擬搖桿和按鍵,雖然一開始不太適應,不過習慣之后你會發現這真的是一種非常不錯的操作方式。
移動:只要在屏幕上點擊一次,角色就會向該方向移動,到了就會停下來。所以持續不斷的點擊屏幕(非快速)就能使角色在地圖上自由移動。
攻擊:在移動過程中,只要怪物進入角色的攻擊范圍內,角色就會自動攻擊,非常方便。不同的武將攻擊的方式和范圍都不太一樣,這個就由玩家慢慢嘗試了。
閃躲:快速的點擊屏幕兩次,主角就能朝該方向翻滾躲避了,幾乎可以閃掉任何攻擊,不過會消耗耐力(藍色的條子)
重擊:長按屏幕,會出現進度條,進度條讀滿然后進行重擊,重擊之后會有圓圈,如果抓住圓圈收縮的時機再次點擊會有后續攻擊出現。
絕殺技:如果手指點在屏幕上向某一方向快速滑動,而且該方向有敵人(非BOSS),角色就會發動絕殺技,瞬間殺死該名敵人并回復一定的血量,會消耗大量耐力。
技能和換人:放技能只需點擊屏幕右邊的技能快捷鍵即可,大部分技能是指向型的,所以點擊技能后還需要調整釋放的方向。換人也是點擊右邊的武將頭像就行了。需要注意的是,釋放技能消耗的并不是藍條,而是藍條下面的靈魂石,越是強力的技能消耗的靈魂石越多。