《真三國無雙:沖擊》是一款KOEI(光榮)出品的硬派動作游戲,在這款游戲中創新的融入了卡牌系統,但這款游戲并不算是日本廠商習慣推出的掛羊頭賣 狗肉的卡牌游戲。游戲中依舊是以三國的劇情為主線,玩家可以選用不同的人物完成任務,不同的人物可以發動自己獨特的技能進行戰斗。并且為了使游戲不再太過 割草式,新作中加入了武將卡收集系統,讓動作游戲中更加豐滿。值得注意的是,很多此前未曾出現的無雙武將都出現在了《真三國無雙Blast》中,比如說荀 彧、水鏡先生等。當然,你也可以使用趙云、孫尚香這樣的招牌經典角色。喜歡的玩家們速速來戰。
游戲測評
《真三國無雙》系列自2000年在PS2上誕生以來,一直憑借優秀的人設以及打擊感吸引著眾多玩家,甚至在之后的游戲開發中形成了“無雙類”這一以該游戲命名的游戲類型。一直到今年5月在PC平臺推出的《真·三國無雙7猛將傳》為止,“《三國無雙》系列”已經是一款由40部作品打造出的大型游戲系列了。
對于該作在移動端上的移植作品,《真·三國無雙沖擊》并不是先行者。在2008年1月推出的《Moble 真·三國無雙》在畫面與玩法上都略顯生澀,稚嫩的操作感也讓玩家們吐槽手機設備的落后,但在移動設備越來越強大的今天,“《真三》系列”注定還有回歸移動端的那天。
前次的失敗讓KOEI TECMO(日本游戲公司)了解到移動平臺與家用機平臺的不同,也讓他們不再敢于嘗試對移動端游戲模式的創新,所以《真·三國無雙沖擊》其實也僅僅是繼承了“《真三》系列”的人設以及畫面,而在游戲玩法方面卻仍遵循著日式RPG風格。雖然《真·三國無雙沖擊》已經無法被稱之為“無雙類”游戲了,但對于前作的粉絲們來講,一款經久不衰的題材畢竟有它吸引眼球之處。
玩法介紹
1、非常負責任地說,《真三國無雙:沖擊》其實是一款卡牌對戰游戲。你沒聽錯!的確是卡牌對戰的游戲模式,但是戰斗時卻是動作的。日式RPG手游的特點是什么?無非是強化、陣容加抽卡,日系手游的類型同化歸根究底還是日本玩家對這類游戲的熟悉和依賴,也是日本游戲開發商經過多年研究得出的對日本宅男心里的深刻挖掘。
2、與其他同類RPG游戲一樣,玩家必須根據劇情線路來完成一系列主線任務,對一個三國謎來說,這些如陳年老尿般的半吊子劇情基本可以PASS了,誰讓《三國》是我們中國的四大名著呢?
3、戰斗過程純手動,但人物的普通攻擊卻是自動進行,你只需要操控人物的移動和釋放技能就可以了。戰斗場景也不像正作中那樣復雜,可破壞道具除了路障之外幾乎沒有,更別說那些令人期待的彩蛋與道具收集了。
4、除了那些讓玩家欲罷不能的1vsN的戰斗方式,無雙技能才是此作品讓玩家血脈噴張的根本,無雙技能的特效制作的還算精良,讓打擊感本不強的《真三國無雙:沖擊》變得讓人有些許期待。
5、除了基本的戰斗之外,環境以及武將的上陣都會讓整場戰斗帶來細微的變化,在寒冷的雪戰中,武將的移動速度會更低,并在被攻擊時有一定概率被冰凍。這種細微變化只在均勢的戰斗中能夠加以利用,用超強的戰斗力碾壓的戰斗則不在討論范圍內。