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評分:

8.7
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過關攢將

過關攢將
  • 版本:V5.3.3
  • 類型:模擬經營
  • 語言:簡體中文
  • 大小:131.30 MB
  • 時間:2025/06/14 17:07:03
游戲簡介

過關攢將是一款手機游戲,它巧妙融合戰棋策略與卡牌玩法,以三國歷史作為背景設定。在游戲里,玩家能夠體驗到招募知名將領、精心排兵布陣,感受古代戰爭所蘊含的智慧。玩家通過操控武將移動、合理部署兵力,并借助卡牌技能,與敵對勢力展開激烈對抗。而且,每一個關卡都充斥著隨機性與挑戰性。

在過關攢將游戲里,有80多位三國名將,每位名將都擁有特色各異的技能。游戲無需抽卡,平衡性極佳。其戰斗模式融入了Roguelike元素,使得每一個關卡都成為全新的策略挑戰。此外,獨特的兵種系統提供了近100種兵種供玩家選擇,再加上豐富的支線任務與特殊關卡,像營救村民、單騎救主之類,極大地為游戲增添了趣味性與多樣性。

過關攢將游戲新手指南

1、玩法及規則

過關攢將的設計融合了三國殺與戰棋游戲的特點。玩家能夠從四個國家中挑選,即蜀國、魏國、吳國和群雄。每個國家都由1名帶有皇冠(作為戰場頭像標識)的主公以及若干武將構成。玩家要率領自己所選國家的主公和武將去挑戰各個關卡,成功過關后,還能夠對自己的武將進行升級。

2、對戰玩法

每一關會有多名武將出場,這些武將分屬玩家陣營與電腦車營陣營,兩個陣營交替行動。當玩家行動回合開始,玩家能夠點擊任意一名己方武將執行行動。該武將行動結束后,接著輪到其他尚未行動的武將行動。待所有玩家陣營的武將都行動完畢,點擊“結束回合”,便輪到電腦行動。電腦行動結束后,又開啟玩家回合,如此循環交替。

3、武將行動

當確定一名武將行動是開始后,武將開始分為回合開始→狀態結算→摸牌階段→出牌移動階段→棄牌階段→回合結束6個階段。

4、勝利條件

擊退所有電腦陣營敵人。

5、失敗條件

玩家陣營主公被擊退。

6、武將兵力以及行動力

武將的兵力等同于該武將的HP。當兵力小于1時,需向其他武將求援。若求援失敗,武將就會被擊退。在棄牌階段,每100點兵力可使武將保留一張手牌。行動力方面,在回合開始階段,武將行動力會增加6(坐騎可額外增加)。本回合的行動力僅能在該回合使用,選擇目標地點進行移動會消耗行動力,不同地形消耗的行動力不同,部分地形甚至無法移動。

7、武將裝備區

武將裝備區分為四種:武器,防具,坐騎,寶物,每個裝備區可以放置一個該類型裝備牌。

8、武將兵種

每名武將在進入戰場時會攜帶一種兵種,每個兵種都有自己能力,武將可以通過經驗來隨機獲得新的兵種,兵種分為3個等級,獲得高級兵種的要求更高,游戲為玩家提供了30多個不同的兵種。

9、武將狀態區

武將可能獲得不同的狀態,可能對自身有益,也有可能是負面,狀態的持續時間也不一樣,狀態在狀態結算階段結算結算后彯響至本回合結束。

10、牌堆介紹

武將摸牌的時候都是從自己牌堆里面摸,牌堆里面的牌全部是由隨機生成,牌使用后不再回到牌堆。

11、多目標結算順序

當有結算為多名目標時(比如萬箭齊發南蠻入侵),結算順序為離發起人由近到遠的頂序開始,若幾名目標距離相等,則找當前的風向位置,從正風向位置開始逆時針結算。

游戲特色

1、武將系統

當前游戲中,三國武將數量超80位,玩家可從十位主公里挑選。武將劃分為領導、攻擊、防御、計謀、機動、輔助這六大類別。每類武將具備相同的基礎升級項目,同時每位武將都擁有3 - 4種專屬技能用以升級,這讓每個武將都極具個性化。整個游戲的技能設計多達200余種,武將并未像其他游戲那樣被分為SSR、R等稀有度等級,而是采用平衡設計理念,唯有武將之間實現技能配合,才能將武將的能力發揮到極致。

2、戰斗系統

該關卡融入了roguelike元素,各關卡的敵人皆隨機生成。部分關卡要求我們嚴陣以待、嚴防死守,部分關卡需要我們去割麥收糧,還有部分關卡得采用奇襲敵軍等策略……同時,游戲還對官渡之戰、火燒新野等經典三國戰役進行了還原。在地圖中,火焰、瘴氣、風暴等隨機元素也會出現,不同的天氣狀況會帶來不一樣的影響。唯有做到運籌帷幄,巧妙調控三軍,方能贏得最終的勝利。

3、攻城略地

當你的武將數目足以開辟新戰場時,可以在攻城略地中去攻占各個城池,城池會為您提供特產以及各類屬性。城池的設計也盡量去還原原著,比如成都這個城池地圖中就有劍門關和陰平道兩路可進攻。

4、支線系統

除了主線推圖,還有豐富支線可以挑戰,支線關卡都是精心設計,有兵貴神速,兩面受敵,單騎救主,營救村民等任務,同時還有朱雀,玄武,白虎,青龍四神獸把守的BOSS關卡,挑戰BOSS需要了解BOSS特點才能成功擊破。

5、兵種系統

每名武將可選擇一個兵種帶領,每個兵種擁有不同的能力,游戲中一共設計了接近100多種兵種,一個合適的兵種能激發出武將更強大的能力。

6、卡牌系統

目前游戲已經有14種基礎牌,21種計謀牌,42種裝備牌,豐富的卡牌使得游戲過程變化多樣,如何在適當的地方和時機打出卡牌是需要深思熟慮的。

7、事件系統

游戲中每打過一關都會觸發一些隨機事件,玩家會判定是否讓武將去完成這些事件,有的可以獲得道具,有的能突破能力,當然也可能會出現負面的效果,更有隱藏武將將在事件中去解鎖...

8、人脈系統

當指定的幾個武將同時登場時,會獲得附加的能力提升,比如劉備、關羽、張飛一起上場,劉備對他們使用“結義”技能將會獲得附加的攻擊傷害。

更新日志

v5.12.1版本

新增防御型武將"于禁":

「撥亂」:對友軍(非建筑)攻擊生效時,取消傷害改移除隨機〈負面狀態〉并獲得〈恢復3〉。

「節鉞」:(1)發動后受到傷害乘0.38倍;受到恢復和增加護甲也乘0.38倍,持續至下回合開始(2)若兵力不足75%則按75%計算負載。

「舍己」:(1)可讓3距內目標對自己發動【箭如雨下】(傷害乘2.4倍),回合限3次(2)敵方在2距內地點發動【箭如雨下】【異族侵襲】時,可棄1張相同花色牌,使其改為你所在地點(3)成為【箭如雨下】【異族侵襲】目標時移動力+2。

「良將」:當兵力達到上限50%時攻擊傷害+450;計謀傷害+450,反之物防+450;謀防+225;每有一位有該技能友軍時,紫數值提升50%。

「援護」:(1)當范圍2內友軍被攻擊時,可代替他被攻擊且傷害乘0.6倍,回合限4次(2)當「援護」后成功閃避時獲得1牌。

「克己」:若成為敵方群體計謀目標時,你和該次被成目標的友軍獲得X謀防,X=目標人數*108。

新增謀略型武將"暮諸葛":

「神工」:(1)選擇2距(可自己)內裝備武器目標,將其武器改為【諸葛連弩】且提升加成200(2)若裝備弓弩武器對單一目標攻擊前,先對該目標為中心發動【箭如雨下】(3)【諸葛連弩】攻擊距離+1。

「北伐」:(1)補齊手牌至上限的2倍,5回合冷卻,冷卻中將跳過摸牌和棄牌階段且計謀距離+1、計謀傷害+1040(2)負載+350。

「臥龍」:(1)發動后從【孔明燈】【木牛流馬】【錦囊】【臥龍吟】選擇獲得其1,且加成570,3回合冷卻(2)替換寶物裝備時原裝備回到手牌(3)回合外失去任意裝備冷卻回合-1。

「擒縱」:當對目標造成致命傷害前,可選擇傷害生效前阻止此傷害然后獲得【異族侵襲】或【火牛陣】(加成720),回合限7次。

「神機」:每種計謀牌(除【兵不厭詐】)在本回合被第一次打出時,加成按+610計算且獲得100糧草。

「草兵」:(1)可將2-10點梅花牌當【隴上割麥】打出,回合限3次(2)【隴上割麥】獲得糧草+100。

新增魏延皮膚“嗜血魔將”

普通:「直搗」每+15兵力上限則+1武力。

神將:「直搗」每+10兵力上限則+1武力,每+600兵力上限則+1機動。

新增卡牌:【騰蛇點鋼矛】

(1)獲得【丈八蛇矛】所有效果(2)攻擊3距內單一目標時,結算前會有蛇移動向目標(至多4格路徑),該蛇經過敵軍時目標獲得〈中毒1〉,若達到6層則立即結算1次。

部分卡牌新增加成效果:

【木牛流馬】:每3點+1負載。

【臥龍吟】:每5點+1忽視謀防。

【孔明燈】:每250點+1情報(至多6)。

【錦囊】:所獲得牌的獲得等量加成。

【金樽】:打出【酒】獲得等量加成。

【洛神賦】:「洛神」所得牌獲得等量加成。

功能優化:

1.編隊界面新增了跨存檔得“復制”“粘貼”功能。

2.出戰界面武將“調整兵種”功能改為“返回武將調整”。

3.調整每個主公標記圖案。

4.“募將令”增加一鍵招募剩余所有武將的功能。

5.增加一鍵招募五級兵所需兵種的功能。

6.排行榜的專家歸屬默認為不公開,可選擇公開。

7.出戰界面不能出戰的武將也會以灰色顯示。

8.戰功表加入“參與”選項。

9.托管策略增加“站樁不動”。

人脈調整:

"于禁"加入“許褚”、“典韋”、“夏侯惇”人脈。

"于禁"加入“張遼”、“張郃”、“徐晃”、“樂進”人脈。

"于禁"加入“兀突骨”、“廖化”人脈。

“于禁”和“魯肅”組成新人脈。

“暮諸葛”加入到原“諸葛亮”全部人脈中。

去掉“曹仁”與“張郃”的人脈。

“張郃”加入“祖茂”“陳到”“沙摩柯”的人脈。

“荀彧”移除“司馬懿”“姜維”“陸遜”“徐庶”人脈,加入“伏壽”“王允”人脈。

1.新增「潑墨」托管發動。

2.新增成就“五子良將”。

平衡性調整:

官職"丞相"調整:本方角色獲得:摸牌階段或「北伐」(新增)得牌獲得300加成。

「牽制」重做內容如下: (1)舍棄1張牌,可使3格范圍之內的敵軍附加〈遲緩1〉效果,每個回合僅能使用1次。 (2)該技能對3格范圍內的非建筑敵軍有效:若在回合開始的節點就結束回合,那么立刻對該敵軍發動傷害率為180%的無視距離攻擊;在出牌階段,每打出1張牌,就讓該敵軍的移動力 -1(前7次觸發時移動力 -2),若移動力不夠減,則隨機舍棄1張牌。

【淬毒弓】調整:(1)出牌階段可將【任意攻】轉換為【毒攻】,回合限1次(2)【毒攻】造成傷害后+〈中毒1〉且傷害乘1.5倍。

魏延「直搗」新增效果:移至相鄰位置發動【探囊取物】(拿牌+2),然后再攻擊。

麹義「驕縱」新增以下效果: (1) 攻擊次數增加3次;計謀與攻擊(新增)傷害提升至1.45倍(原本為1.3倍);軍費增加200。 (2) 攻擊或計謀造成傷害后,增加等同于出牌點數的“驕縱值”(回合結束時清零,當“驕縱值”達到上限45(原上限為48),則無法打出【任意攻】與【傷害計謀牌】)。 (3) 若“驕縱值”未達上限,可增加6點“驕縱值”,并發動視為打出【酒】。

顏良去掉「絕擊」,新增「耀武」。

「絕擊」調整至:25%(原20%)以下兵力時生效。

樂進「募集」調整:(1)可棄1牌使兵力上限+10%(新增)至本方下回合開始,再恢復270兵力并獲得〈猛攻1〉〈恢復1〉,回合限2(原3)次(可棄多牌,多次合并發動)(2)回合開始不棄牌發動1次(新增)。

樂進「驍果」調整:(1)從本方陣營開始若恢復了X兵力,那么攻擊傷害+X*100%(至多+1460)(原1640),持續至下回合本方陣營開始回合(2)可損失20%兵力獲得【急行軍】【強攻】*2(新增),3回合冷卻。

荀彧「香君」重做:(1)軍費-300然后摸牌階段獲得【花】(加成350)*6(2)可將1張【花】交給2內目標,回合限2次(可多次合并使用)。

荀彧去掉「識破」,新增「拉攏」。

花鬘「飛刃」調整:可棄掉當前武器對5距內目標造成傷害,傷害值=你對該目標攻擊傷害的50%+武器加成*5(新增)+785(原450)。

鮑三娘「續緣」調整:(1)你求援時距離+2且目標可對你使用【花】(2)可選擇2距內異性目標,至多棄掉12張【花】,你與該目標各武力+棄牌數*50,持續至本關結束,每關限1次。

【雪花駒】調整:機動+12,兵力上限+15%,并立即增加機動30%的移動力,摸牌階段獲得【花】(新增),若當前為雷雨或大雪或寒域則再獲得1張。

修復bug

1.修復無名之輩在武將圖鑒中沒有突破。

2.修復「麻沸」可能造成0兵力。

3.修復「三式」和「魅惑」造成的卡住。

4.修復「觀星」可能顯示摸牌數不準確。

5.修復【滾木襲擊】可能距離錯誤。

6.修復「五意」多次傷害時沒有詢問。

7.修復「歸途」撤回后異常。

8.修復瘴氣移動時沒有移除所在的小麥和花。

9.修復【毒攻】【火攻】不能觸發一些攻擊方的效果。

10.修復「牢獄」狀態中兵力上限發生變化時異常。

游戲截圖
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