提供《小骨英雄殺手》手機版下載。通過下載《小骨英雄殺手》版本,你能夠獲取大量貨幣,免費暢享完整內容?!缎」怯⑿蹥⑹帧罚⊿kul:The Hero Slayer)是一款像素風格的橫版動作手游,融入roguelike元素,擁有眾多可使用的角色,每個角色都具備獨特的玩法,玩家可以前往各個關卡展開戰斗。
溫馨提示
:
1、人物不會受傷
2、傷害爆炸
3、移動速度加快
4、跳得更高
5、用不完的貨幣
6、技能沒有冷卻
7、沖刺沒有冷卻
注:過完教程 點擊 左上角設置--Settings--English右鍵,即可切換 語言 為繁體中文
游戲 介紹
《Skul》是一款快 節奏 的動作 Rogue-lite 游戲,鼓勵你在游戲中失去理智。
擁有 100 個可玩的角色,每個角色都有自己獨特的能力,還有大量可以 創造 狂野協同效應的物品,戰斗既激動人心又具有挑戰性。
小骨英雄殺手頭骨圖鑒
普通頭骨圖文介紹如下:
1.普通-石像鬼
飛行 能力是拿隱藏財寶堆的好幫手
隨機自帶技能
1、 無敵
2、砸地
2.普通-小丑
遠程之恥,可恥的射程注定他是憨憨,竟然還沖刺-1
隨機自帶技能
1、爆炸飛刀
2、普攻4連
3.普通-骷髏-槍
這個槍兵有兩把刷子,沖刺附帶撞擊,平a→沖刺→平a,在初期怪堆里小范圍橫掃,清怪不錯,配合彈反,略微 安全
隨機自帶技能
1、沖鋒突刺
2、 防御 反擊
4.普通-木乃伊
人稱接頭霸王遠程始祖扛把子,無所不能加特林是也!
好吧,19號發售21號被削,速射要看你的手速,原射程一個屏幕,現在半屏,攻擊也減半
(推薦組合,被動道具方面,【暴擊弓】擁有10%暴擊率、【固傷劍】每次命中附帶3點攻擊力、【爆炸拳刃】暴擊時觸發爆炸。而后續輸出就取決于手速了。此組合適用于沒有合適好用英雄的情況,或者正好擁有這些道具的時候。)
隨機自帶技能
1、拋物線頭骨炸彈
2、1身位aoe噴毒
5.普通-骷髏-劍
沒有呆毛,也沒有任何存在感。
隨機自帶技能
1、5秒流血buff賦予
3、3連擊
6.普通-牛頭怪
力量型始祖,極度遲鈍,疾馳附帶撞擊的頭骨通病,都需要 平a→沖刺→平a 的連段,不然分分鐘被教做人
隨機自帶技能
1、飛砸地板,大范圍aoe
2、常規沖撞
稀有頭骨圖文介紹如下:
1.稀有- 騎士
當之無愧的稀有一哥,實力比肩史詩級,技能固定,清圖大師,秋名山車神。
除了控車比較難以外,鎖鏈傷害客觀,帶 控制 效果cd極短,連著平a可以很好的銜接。
固定自帶技能
1、 飆車
2、鎖鏈抽擊
2.稀有-陣
沖刺變的干凈利落,攻擊范圍和速度宜人,功效拔尖的兩個技能,因為是單技能所以做不到比肩史詩
隨機自帶技能
1、超大范圍前沖aoe
2、無敵3連斬
燈神aoe范圍說明
身體所在既是攻擊
3.稀有-戰士
稀有級之恥1號,遲鈍的動作,拙劣的技能,你根本不是戰神,你是個憨憨
隨機自帶技能
1、上挑
2、撞擊
4.稀有-獵人
稀有級之恥2號,羅賓憨,沖刺-1,增加蓄力攻擊,沒啥,但為什么你的平a不能穿透就算了,還要拋物線落地。。。。我服了你,屑屑
隨機自帶技能
1、穿透 射擊
2、散 射箭
5.稀有-戰 狼
稀有級之恥3號,被動技能無用處,主技能平庸,導致這根本沒有存在的意義,隨機發的抓擊可以用用,隨機到3連無敵 飛躍 趕緊扔了
隨機自帶技能
1、出血抓擊
2、可儲存3次長距離沖刺
隨棒子更新進度,我有空玩游戲就會更新相關信息
6.稀有-冰河小骨
非常中規中矩,如果是個遠程普攻的頭骨,那就太優秀了
天生5%幾率冰凍敵人,替換時發射6個冰錐,對大型怪比較有效,能隨機的兩個技能都是大概率冰凍
隨機自帶技能
1、原地冰柱1.5神位大傷害附加冰凍
2、向前發射3枚中距離冰彈,附加冰凍,可儲存3次
傳說頭骨圖文介紹如下:
1.傳說- 死神
攻擊力SS
生存 力SS
功能性SS
BOSS戰適用性:SS
傳說級老大,獨一無二。替換頭骨后,會原地留下火焰并能沖刺,還有個冷卻時間超短的技能“火邢”。其火焰模型處處皆為打擊點,在空中也能使用。重中之重是,收割者擊殺的怪越多,怪產生的魂火就會自動追蹤下一個怪,輕輕松松就能營造出滾雪球般的局面。
我第一次抽到還并不是自帶收割的版本,是火邢加一閃技能,并不算太突出,體驗單站著不動殺一屏幕,不死的飛彈自動追蹤殘余敵人,沒錯
技能:收割-右下小 地圖 可見范圍無差別全屏斬
(所有多hit英雄,一律都參考道具使用→固傷+暴擊率+暴擊爆炸,用了你就知道為什么)
隨機自帶技能x2
1、中范圍aoe短cd技能
2、超長距離一閃
3、全屏定身附帶高傷斬擊
收割的一瞬間:
2.傳說-夜叉
攻擊力S
生存力B
功能性B
BOSS戰適用性:A
我有個朋友稱呼他為天殘腳。他的普通攻擊方式是一腳與一棍交替進行,當攻擊到第五下時,前方會出現一個綠色的大腳丫。其蓄力攻擊的傷害從200起,但要是把蓄力時間分攤開來看,實際造成的傷害并沒有很多。不過,這種蓄力攻擊附帶眩暈效果。也就是說,若能搭配那種在眩暈的同時還附加60點固定傷害的裝備,收益會比較高。
完全主修攻擊,沒有其他功能,另外的砸地技能中規中矩
隨機自帶技能x2
1、蓄力猛擊+眩暈
2、跺腳+砸地
3.傳說- 斗士
攻擊力SS
生存力C
功能性B
BOSS戰適用性:A
很難形容這個傳說頭骨,最高的輸出,最無力的生存
點輸出最強,面線遠程全無,普通攻擊極端的近,你會發現在任何情況下,你要追擊一個敵人都存在很大風險,磨嘰的普攻,低劣的作用范圍,決定了你在怪群里輸出會有掉血的風險
只是這樣倒也無所謂,問題在于,他的天生機制:
技能不吃cd全靠怒氣,每一個擊中的普攻或者隨意的閃避增加一點
關鍵信息來了,他是個控場能力欠佳的輸出型角色。其保命技能彈反的怒氣消費為25,沖撞的怒氣消費倒是10出頭??蛇@就導致你要么為了釋放這一次技能而積攢怒氣,要么就得為下一次技能去攢。橫向和史詩武士對比一下,史詩武士的彈反直接能獲得5層效果,而且一閃擊中怪物后,怪物就無法行動,兩者差距一目了然。
也可能,是我實在不會用,見仁見智吧,反正3個傳說我推薦能用其他兩就用那兩
我能想到的他的最大作用就是奇美拉了,貼身boss源源不斷的輸出,彈反boss繼續輸出活活打死
隨機自帶技能x2
1、強行自硬直蓄力一擊
2、超遠程沖撞
3、盾反
4、連擊
史詩頭骨圖文介紹如下:
1.史詩- 黑暗 圣騎士
攻擊力A
生存力S
功能性A
BOSS戰適用性:A
史詩級的典型代表,天生的護盾系統,需要靠兩個輸出技能積攢點數,切換頭骨可以保留,滿100賦予20盾
攻擊力比較中庸,需要道具補充,積攢護盾值需要點時間,劍氣可以穿墻打全圖cd較長,屬于全能又不突出
隨機自帶技能x2
1、劍氣
2、沖鋒斬
3、上挑接飛躍連斬
2.史詩-狂戰士
攻擊力S
生存力B
功能性B
BOSS戰適用性:A
主修攻擊,殘血招出再使用兩技能,比較可觀,但攻速較低,適用A、滾、A的輸出模式
隨機自帶技能x2
1、重斬
2、沖鋒攻擊
3、踩地?上挑(不常使用,未關注,歡迎補充)
3.史詩-掠奪者
攻擊力SS
生存力A
功能性A
BOSS戰適用性:S
掠奪者兩把刀砍人,怪根本 反應 不過來,硬直賦予基本上是近戰殺手,遠程得有針對的解決。沒有沖刺削弱,同時也沒就沒有疾馳帶撞擊的好處
這兩個技能均為多段斬擊。大旋風具備控制位移的能力,較為靈活。而普攻的攻擊速度遲緩,所幸技能冷卻時間短且持續時間長,因此普攻在多數情況下用處不大。由于其天生的定位因素,更多時候是尋覓時機,在與boss處于靜止狀態時采用換血打法,也就是俗稱的站樁。
(所有多hit英雄,都參考道具使用→固傷+暴擊率+暴擊爆炸,收益會比較可觀,為什么不疊攻擊,因為棒子做的攻擊力相關的系統和詞條****,隨緣就好)
固定自帶技能x2
1、旋轉位移
2、原地狂砍
4.史詩-武士
攻擊力A
生存力B
功能性SS
BOSS戰適用性:S
速度型史詩 兄弟 之一,必帶一閃技能,該技能對于除了大場景一體怪物之外,都有控制效果,雖然一閃期間是沒有防御能力的,但時機到位依舊比較安全
天生自帶的5個刀痕最多,是專門為一閃準備的,刀痕數量決定暴擊幾率;所以見到暴擊爆炸的裝備記得留
此外,還有兩個輔助技能,其反擊效果相比旋風斬要好得多。畢竟,當來不及脫離危險時,能借助防御反擊的無敵判定來應對,而主動使用旋風斬的風險則更高。更何況,彈反成功還能施加5層刀痕,可瞬間最大程度滿足一閃的條件。
隨機自帶技能x2
1、一閃
2、位移旋風斬
3、彈反,賦予5個刀痕
5.史詩-忍者
攻擊力A
生存力A
功能性S
BOSS戰適用性:A
速度型史詩兩兄弟之二, 跳躍 +1,沖刺+1,沖刺自帶無敵效果,一切都那么美,如果不是換頭瞬間表演自己定自己原地攻擊的話
極速普通攻擊,但是跳躍攻擊和多連普攻都有小位移;這就造成了,狹窄空間十分尷尬,好在4個隨機技能的可能性,增添了不少定位
隨機自帶技能x2:
1、無鋪墊版一閃,多hit
2、自定身雙方向同時亂砍
3、中距離脫手回旋手里劍
4、中距離大獎飛鏢射擊
游戲特色
廢墟中的魔王城
人族對魔王城發起襲擊并非頭一遭,此前類似的行動已上演過無數次。然而這次有所不同,冒險者們決意與帝國軍隊以及“卡利昂的英雄”攜手,展開全面攻勢,期望能徹底根除惡魔,一勞永逸。
他們以壓倒性的數量攻擊了惡魔的據點,并成功將其徹底摧毀。城堡里的所有惡魔都被俘虜了,除了一個名為“斯庫爾”的孤獨骷髏。
暗鏡模式
完成主要 故事 后,在具有挑戰性的新“黑鏡”模式中 測試 您的技能和極限!
特點
-你是整個魔族最后的希望!扮演斯庫爾,一個小小的骷髏,在路上殺死自大的英雄,從腐敗的卡萊恩軍隊中拯救惡魔之王。
-失去你的頭從來沒有這么舒服過:嘗試新的頭骨,借用其前任主人的力量和瀟灑的服裝,并與獨特的物品產生協同作用,以擊敗你的敵人。
- 死者可能永遠不會死:在面對這款 動感 十足的 rogue-lite 平臺 游戲的所有挑戰之前,您不會休息。
-讓你空洞的眼睛飽覽充滿活力的 卡通 像素 藝術 2D 動畫 ,幫助各種惡魔生物恢復其 原始 狀態。
-從 埃及 的木乃伊到希臘的牛頭怪,甚至是死亡細胞的官方聯動游戲……您會發現游戲中散布的所有有趣的復活節 彩蛋 嗎?
專為移動設備精心設計
- 改進的界面 - 具有完全觸摸控制的獨特移動用戶界面
- 控制器支持
小骨英雄殺手攻略
普通頭蓋骨,普通,平衡。傷害很低,主要負責賣萌。
阿拉丁頭蓋骨,稀有,平衡。其實是偏[力量],替換后接大招傷害很高。
忍者頭蓋骨,史詩,速度。也是大佬,兩個大招都很帥氣,可以膜拜。
戰士頭蓋骨,稀有,力量。有點小萌,但傷害驚人,跳劈+大招再接[替換],可以打出超高傷害。
小冰頭蓋骨,稀有,平衡。雖說是遠程,但射程很低,是否好用應該是仁者見仁
狂戰士頭蓋骨,史詩,力量。操作好可以橫著走,[殘暴戰士]名不虛傳
獵人頭蓋骨,稀有,平衡。傷害較其他[遠程]不明顯,優勢是傷害可以穿透。雖然可以蓄力,可蓄力后傷害也不高。
木乃伊頭蓋骨,普通,平衡。個人認為相當雞肋的一個,比較有優勢的就是特萌。
石怪頭蓋骨,普通,平衡。也是偏于雞肋。雖然[無敵]偶爾會有點用,但這只操縱起來不太好用
暗黑圣騎士頭蓋骨,史詩,平衡。王者。傲視一切。拒絕差評。
夜叉,傳說,力量。嚴格而言未能碾壓,可能我后期配置不對,但大招還是很強。
短劍頭蓋骨,普通,速度。另一個大招是讓敵人中毒,如果能同時造成兩種效果,傷害也是可以。不過整體還是偏雞肋。
戰狼頭蓋骨,稀有,速度。其實另一個大招連爪(沒記住叫什么)比較厲害,但是速度型普遍傷害偏低,可是這個造型很酷。
長槍頭蓋骨,普通,平衡。比最普通的稍微好點,另一個大招是[反彈],可是反彈傷害也很低,很多攻擊還不能反??傮w偏雞肋。
牛頭頭蓋骨,稀有,力量。出率還是很高,可以下砸,力量型的擔當,傷害驚人。其實能兩個力量型替換,出一套連招秒殺。只要稍微會點操作,前兩張圖橫著走。
小丑頭蓋骨,普通,速度。遠程本身傷害很低,比起獵人其實沒太大劣勢,遠程還是適合打輔助。速度類其實在躲避上比較好操縱,所以我一般會配個速度型。
惡靈騎士頭蓋骨,稀有,平衡。大招[地獄摩托]可以碾壓地面的小兵,瞬間結束戰斗;[鎖鏈鉤]可以把敵人拉向陷阱。個人認為在普通型內性價比相當高。第三張圖也可以橫著走。
游戲評測
《小骨:英雄殺手》是一款極具挑戰且樂趣十足的像素橫版動作闖關游戲。憑借快節奏的動作設計、Rogue-lite游戲機制以及超百種角色可選,它為玩家帶來了與眾不同的游戲體驗。要是你鐘情于動作闖關類游戲,同時也喜愛像素風格的游戲畫面,不妨嘗試一下《小骨:英雄殺手》!
游戲更新
親愛的玩家們,感謝你們在手機上玩《Skul》,這里有一個補丁,將修復一些最近的問題。我們正在積極穩定游戲在未來,感謝您的耐心。
Patchnote
-支持playstation控制器(PS4/PS5)
修復觸摸界面在某些地方消失的問題
-減少一些崩潰