貪婪洞窟官方版是一款由成都阿哇龍科技有限公司開發,雷霆游戲代理發行的角色扮演與生存探險類單機游戲。這款游戲以其獨特的美漫式線繪風格以及陰森神秘的畫面氛圍吸引了眾多玩家。其結合了RPG、roguelike與生存探險的元素,給玩家帶來了既緊張又富有挑戰性的游戲體驗。
游戲的世界充滿了危險和未知,玩家將扮演一名魔法師,進入神秘的地下洞窟進行探險。這個地下世界充滿了迷宮式的復雜結構,每個角落都有潛在的寶藏與陷阱等待著玩家的挑戰。在探索過程中,玩家不僅需要應對各種怪物的攻擊,還要利用自己獲得的裝備、魔法與道具來提升戰斗力,同時尋找可以幫助自己生存下去的資源。
游戲特色
1、畫風樸實 效果真實不浮夸。
2、玩法經典 魔性滿滿停不住。
3、操作雖簡 玩好需要高智商。
4、注重細節 細微處理顯誠意。
貪婪洞窟手游正版法師流派介紹
——游戲中的法師大致依照不同的技能加點分為兩個流派,分別為冰法和吞噬法。
一、冰法篇
1)技能加點:
①、火星 魔力增幅 冰彈 極寒冰彈 魔法盾 神之庇護 災禍 回生祭品 水元素 劍盾三連斬 強化體質。
2) 打法:
①、基本的攻擊節奏就是冰彈-普攻-火星-普攻。
②針對一般的小怪就使用這一節奏,如果小怪屬性傷害比較高,則可以火星起手,封印小怪的屬性傷害。
③、冰彈流打小怪一般不需要開盾,血量掉了可以用回生祭品來回復血量。并且大部分情況只需要釋放火星和冰彈這兩個技能,水元素耗藍太高不建議頻繁釋放。
3)注意事項:
①、冰彈封印效果對守門員和boss無效,所以打boss別用冰彈引爆印記,實屬浪費。
②、火星和災禍的引爆標記效果都是引燃,可以大幅提高傷害,但是再次引燃只會刷新時間不能疊加,并且引燃屬于屬性傷害被封禁光環克制。
③、血量過低的情況可以進怪開魔法盾 ,再冰彈火星災禍來回復血量,不開盾要控制好血線。
4)總結:
①、冰彈法屬于高爆發的戰斗法師,耗藍較為平緩,打怪有多種應對方式,比吞噬法更加靈活能面對更多變的情況。
②、缺點:血線控制不當容易暴斃(雖然點了無敵可以茍住一次),耗藍比吞噬法高(畢竟吞噬法是回藍不是掉藍),貨真價實的戰斗法師(一個技能一個平普攻,攻擊力還是有點用的)
③、喜歡秀操作的玩家可以考慮下冰彈法,還是有一定難度的。
二、吞噬法篇
1)技能加點:
①、常規吞噬法: 火星 魔力增幅 吞噬術 法力汲取 魔法盾 神之庇護 災禍 回生祭品 水元素 劍盾三連斬 強化體質。
②、吞噬洪流法:火星 魔力增幅 吞噬術 洪流 魔法盾 神之庇護 災禍 回生祭品 水元素 劍盾三連斬 強化體質。
2)打法:
①、兩種吞噬法打怪時基本連招是一致的,直接吞噬起手打出三段傷害后接火星,因為吞噬和洪流吞噬打完三段傷害后還會有一段時間的釋放動作,但不會產生傷害,所以這時候需要用火星來取消后搖。
②、對于傷害高難度大的守門員或小怪,吞噬法就可以選擇先行開盾后釋放吞噬或是水元素輸出,這兩個技能不僅都能造成傷害,還都可以引爆先前魔法盾掛到自己身上的印記,達到輸出和回血的雙重目的。
③、攻略boss時吞噬法的打法也是十分簡單,如果魔法盾抗的時間夠長就依靠釋放水元素和吞噬術一起輸出打出極高的秒傷,如果盾不能抗太久,那么就放棄施法時間過長的水元素,利用吞噬術和火星的組合進行輸出。
3)注意事項:
①、吞噬法的主要輸出技能后搖嚴重,玩家一定要熟練掌握火星取消后搖的時間來達到最有效的輸出目的。
②、如果在吞噬術釋放過程中魔法盾被打破,一定要第一時間打斷吞噬技能補上魔法盾后再進行輸出,保護自己的血量處于安全線。
③、吞噬法的打法過于簡單無聊,大家一定注意不要犯困睡著,大寶昨晚玩吞噬法打局巨魔就給睡著被捶死了? ??
4)總結:
①、吞噬法可以說是整個游戲最安穩的打法了,優點是安穩,缺點也是過于安穩,過于無聊,缺乏趣味性。吞噬法是一個各方面較強短板不明顯的簡單職業,十分適合休閑玩家和大寶這樣的手殘玩家。
英雄毀滅者攻略
1、開局加粗標識,毀滅者是法傷。所以屬性有限的情況下,需要側重魔抗。而對于元素抗性要求,在當前正式服版本的情況下,元素屬性性價比偏低,不必考慮,當然如果恰巧裝備有暗攻擊跟木防御那是最好的了。
2、關于其他需求,與時光之門的60層一致,隨身揣幾個純凈藥水就好~
3、在聊各職業具體的需求之前,毀滅者有一些特性需要先說說。開局噴火的燒傷大家應該都見識過了,法抗堆夠了純凈藥水都可以不用帶。
4、重點要說的是“沉默”這個技能。還在時光之門60層的時候,因為技能樹還不完整,不太需要讀條,影響不大。但是進入英雄本,這個技能就顯得有點恐怖了。
5、法師與劍盾都有讀條技能,一旦讀條反手就是一個沉默,劍盾奶不了人,法師補不了盾,隊伍里就只剩下大劍可以正常輸出了,局面會很危險。
6、不過沉默也不是沒有解法。毀滅者的攻擊模式非常簡單,抬腳三下然后噴火,在噴火間隙,大多數的讀條技能都可以卡著點釋放,詳細的解法小扁福會附在各職業的打法后面~
7、需求屬性:1500光攻,2000魔抗,10000血(穩過配置,光攻比較高,1000出頭也能過,就是藍瓶消耗大一點)
8、其實打圖2的要求并沒有太高,1800左右的魔抗,準備10瓶凈化藥水,5500的最大攻,10000血,boss噴火的時候注意用凈化藥水解掉,基本上是很輕松就可以過的。
9、因為最近更新了裝備(換了個項鏈)所以屬性可能和我說的不太一樣,附上裝備屬性圖,供參考。
10、由于沉默技能的存在,意味著吞噬法不準吞噬(意味著引爆標記,觸發治療的機會少了),不準災禍,就只能火星,盾,等到噴火的時候丟個災禍。冰法情況好一些,冰彈,火星循環,輸出很高。
11、吞噬法標準:2300+魔抗,1.3w血,6000+魔力,要組劍盾,不然boss就要一股勁砍你,頂不住的,劍盾可以奶一口,就很舒服。
游戲亮點
1、隨機地形讓每一次游戲都擁有不同體驗。
2、近百種怪物等待發現。
3、數百套裝備等待蒐集。
4、數百種任務和成就等待挑戰。
5、附魔/改造/升級/點金等豐富系統等待探索。
游戲優勢
1、經典地牢 九死一生。
2、貪婪洞窟 全新續作。
3、密室驚悚 生死一刻。
4、穩定游戲 流暢體驗。
更新日志
v4.1.13版本
修復部分bug