第五人格官網是一款具有獨特哥特風格的非對稱競技游戲。在游戲中,玩具愛醬化身為偵探,接到神秘委托信后開始調查,通過扮演不同角色來體驗游戲的獨特樂趣。
在音樂方面,恐怖追擊的配樂非常緊張,并且加入心跳“怦怦”的音效,讓人有身臨其境的感覺。至于畫面,第五獨有的“玩偶哥特風格”非常獨特,最近角色的設計和紫色皮膚在眼部的創新也很出色,模型制作也越來越精細。
萌新求生者基礎意識攻略
名場面思路分析
①秒倒
普通求生者秒倒的就卡半救,注意隱蔽自己去救人,不要正大光明的當著監管的面跑過去,血線也不要壓死,還剩大概四分之一的時候要確保沖到椅子旁邊摸兩下別急著救,給自己點時間可以在短時間內和監管者玩一下心理戰防止震懾,他打你或者打到其它物品就趕緊救人,原地空刀的話要勾引一下挨刀救人或者多摸兩下椅子壓壓血線,新版加點結伴效應被救下后+28%移速,盡量無傷救人,一瞬間爆發讓監管敲椅子
②救人位秒倒
離椅子近就偷摸過去蹲著卡耳鳴,確認監管者不守尸的話就卡半救,有一點守尸的意向就壓滿救,救人位手里是有保命裝備的,而且救人位都很能坐椅子,監管守尸救人位的話隊友最起碼能開3-4臺機,正常保底能保平,你準備卡半和監管博弈的話,有意識的監管一般都會感覺你很下飯,直接無視救人位追你,后續你倒了救人位被治療好也要猶豫一下自己這個坐過椅子的人要不要再救你,所以救人位秒倒守尸的話就盡量壓滿救
③修機
普通求生者開局看到最近的機器就直接沖過去修,不要磨嘰,不是開黑的話你確定不了監管者的位置,所以上來直接修,東躲西藏成不了大事,邊修邊發破譯進度,同時注意隊友的信號方向,準備隨時等隊友去救人或者上椅之后過去補機,開局幾個人湊到一臺機的話,破譯優先級:破譯位>援助位>牽制位>救人位,注意角色定位,不要讓修機快的人把時間浪費在跑路上,學會讓機
④盲女修機
特殊人士特殊對待,盲女開局就是藏,盲女隊友要記住一直發信號安撫盲女,開局先藏五秒再敲杖確定監管位置,當盲女確定有撞鬼人士正在被追的時候再去修機,牽制監管的隊友沒有受傷的話就修一會兒歇一會兒,確認監管沒傳送技能或者隊友受傷了再沉浸式修機,盲女開局要避免和監管者碰面,修機你是老大,首先要確定和監管者保持距離再瘋狂修機,開始沉浸式修機之后那個近修那個,不要把時間浪費在去補機的路上,讓隊友補,不到最后一臺機不補機,只修最近的,可以搶機不可以讓機
機械師修機
很多人把機械師當盲女玩,這樣是不對的,機械師修機天賦:沒人受傷前破譯速度=盲女,有人受傷后破譯速度=傭兵,所以開局娃留在手中直接去修機,開局被監管抓就正常牽制,不要給監管近身的機會,一旦接近兩個身位左右就直接棄娃保命,熟練之后機械師可以當調香玩,開局如果有隊友受傷的話就扔娃去修機,自己換臺機修,且本體定位不再是修機位,而是救人位和援助位(有人受傷你就沒修機能力了,準備補位救人,后續救人位把人救下來有人需要幫助就過去幫忙)
⑤救人位修機
開局找最近的,看到有人過來就趕緊讓機,不要和隊友搶機,噴個圖持續發破譯進度方便隊友補機,看到有隊友上椅就趕緊跑過去蹲起來,中途不要讓監管發現你,救下人之后如果受傷了就趕緊發信號找隊友治療,盡量不要讓修機位把時間浪費在治療上,找非破譯位的隊友治療,傷沒好不要去修機,救人位開局在中場的話誰來都不要讓機,方便隊友上椅過去支援
⑥走位
被追的時候不要傻乎乎走直線,求生者的重點就在于幫隊友拖延時間修機,到板區之后看與監管的距離,像紅夫人、漁女這種能封走位的監管就不要猶豫直接放板,他要封走位你就翻板加速跑去轉點,像攝影師、噩夢這種走地雞你可以在板后貪個板砸一下,重點是拖延時間,他沒砸板,也沒技能封走位就跟他繞一下,等cd過了再翻板加速轉點,他砸板就直接轉點,空地感覺必挨到的話就圍著監管轉圈,躲一下都是賺到
⑦治療
成功逃脫后半血狀態,監管沒追人的情況下優先治療(優先找救人位>援助位>牽制位),如果已經連續被掛兩次,則停止一切行為去治療,治療時盡量避免在空地和密碼機旁邊,多人受傷的情況下受傷的去互摸,看監管狀態,只要沒追人沒守尸就以治療為前提,拖延時間有破譯加速,而且不會強化監管,不要怕耽誤監管時間著急忙慌的去送人頭
小女孩
這個角色強無敵,能瞬移隊友身邊治療,也有牽制技能干擾監管,還能附身隊友保自己命或者幫隊友抗刀,修機速度也不慢,但是很多人玩這個上來就是附身掛機,很無語,把t0當t5玩,說幾個小細節,除非三個人共修一臺機,不然不要附身修機,速度會更慢,救人的時候不要扔碎片,碎片解擦白挨刀,碎片范圍很廣,與監管者有四五米距離的時候扔碎片封走位才是最優解,距離太近的時候扔說不定會解擦連挨兩刀,跑長途監管跟不上
攝像師
被該監管擊中后獲得重傷,重傷情況只有心理學家吹哨和醫生可以治療,所以打攝像師的時候沒這倆隊友就不要互摸了,純屬浪費時間,摸好后讓醫生再摸一下,或者讓心理吹個哨就能治療重傷,重傷恢復后又可以挨兩刀了
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加點分析(舊版)
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單排必點加點
自愈、受難、回光返照,單排不點這三個=開擺,不點受難自己上椅后隊友看不到相互之間的情況,這種情況很容易出現多人救或者沒人救;自愈這個天賦某些不罕見的情況下=半條命,半血偷人抗刀起,監管貪刀就能多抗一刀;回光返照=大心臟,多數情況下隊友默認你會自帶的,密碼機全開回光返照,同時監管擁有一刀斬,如果你沒帶大心臟,開門戰起不來,監管此時一刀斬+攻回加速咔咔亂殺。
救人位必點加點(舊版)
上椅之后碰到守尸監管直接坐到開門;靈活發信號,剛上椅發別救,發現有隊友受傷再喊其他隊友過來偷人,雙彈和搏命根據角色技能決定,玩傭兵或者野人這種手里有多重牽制保命技能的搏命必帶,玩空軍、前鋒這種牽制氣球,自身非牽制保命技能的可以考慮雙彈;而且帶搏命的話你需要分析隊友的牽制能力做好替死的準備,如果隊友有牽制60s的能力,且你不能無傷把隊友偷下來,就優先考慮1換1,根據隊友的逃跑路線憑借搏命的無敵時間去無腦抗刀,封監管走位,你坐椅很穩不要怕坐椅,有牽制能力的隊友活下來,那監管剛才抓半天相當于白抓,把他換下來,相當于爭取了很長的破譯時間,救人位全程下來沒上椅而隊友全飛的話,并不是證明你很秀,而是監管懶得抓,學會送菜換人爭取破譯時間
最后推薦幾個加點方案(舊版思路僅供參考)
通用演員加點(舊版)
介紹:我很菜,只會茍,盡量幫你們拖延點時間,你們要是提前飛了我修機也能快點,要是我秒倒還能在椅子上坐會兒
拖延癥救人位加點(舊版)
介紹:很能拖,救人位多數本身自帶一個座椅減速,再把這個減速點滿,就算開局秒倒守尸的能拖開3-4臺機,加上搏命殘血救下隊友也能及時跑回去找其它隊友治療,不過最好祈禱自己上椅后沒有隊友過來秒救
祭司/小女孩加點(舊版)
介紹:祭司茍一點,多打長洞,靈活運用長洞輔助隊友轉點,及時治療殘血隊友,開局不被追的話輔助性很強,開局撞鬼不會玩洞就很容易涼涼,小女孩用這套輔助性也很強,怕被抓的話可以不點搏命,把左邊翻板翻墻加速點滿
魔術師/大副加點(舊版)
介紹:隱蔽性拉滿,偷人很強勢
盲女加點(舊版)
介紹:就是藏,通過透視看到監管位置,快速轉點隱匿,靈活的修機位不用點隱匿,上椅減速點滿就行,盲女要是不會藏的話也把上椅點滿
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加點分析(新版)
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通用牽制加點
介紹:新版結伴效應被救下后+28%移速,救人位的盡頭是掏哥,都喜歡無傷救,點這個沒人幫你抗刀還能搶救一下,其它的都是常規不坑人加點
救人位加點
介紹:掏哥從不在救下人前挨刀,救人前博弈盡量別挨刀,無傷救人后盡量幫忙扛一刀,監管基本不守救人位,點座椅減速基本沒用,把治療點滿輔助隊友,救人位回光返照搏命必點,不懂的去上面看舊版加點思路,強調一點,救人的時候不要傻沖,潛伏過去,能偷就偷,不要大大咧咧的騎臉博弈、吃刀秒救
修機位/ob位加點
介紹:基本只打前期的修機位加點,經常開局撞鬼又不怎么會遛鬼的點這個還能救一救,飛輪概率躲一刀,還能克制漁女水汽/蠟像打膠/杰克霧刃/小丑鋸子/廠長木炭等多刀屠夫面前都能搶救一下,結伴效應讓掏哥幫你頂一刀,上椅還能減減速;ob位玩這套的話把寒意改成自愈,莽一點前期拉到仇恨點這個遛鬼很強勢,不過不帶回光返照的話后期起不來有點虛,自信玩家去掉雙彈點回光返照
援助位加點
介紹:祭司/小女孩什么的點這個輔助性拉滿,適合開局不撞鬼人士、有點技術但不多的人來補位救人輔助,放血怪不多,博士基本不守尸,守尸直接開門戰
第五人格官方最新版本陣營選擇攻略
一、監管者陣營
監管者陣營就是監察者一方,他們是莊園的主人。目前入駐的有廠長,小丑,杰克和鹿頭,他們每個人都十分擅長追擊,走路的速度都比求生者快的多。并且擁有透視眼可以感知電機位置,而且還和烏鴉們有一腿,烏鴉可以幫助他們鎖定求生者的位置,是食物鏈頂端的象征。
【監管者玩法特點】
監察者的玩法可以簡單的分為四步奏:找人,追人,砍人,放椅子。剛開始人類和監察者會距離比較遠,監察者需要去找人,找到人,就死命追,追到給他一刀后再追,直到他跑不動了就可以放椅子上了,等椅子把他們都送上天時,你的任務就成功結束了。小編在玩的時候感覺監察者很適合有強烈掌控欲的人玩,看著獵物一個一個被你抓到那無奈的樣子,會令人很有成就感
【監察者人物選擇】
1.小丑
目前監管者陣營除了一個免費角色廠長,其余都需要購買。而從目前的版本來看,小丑所需的價格是最便宜的,只需要1888線索或者368回聲就可獲得。而且小丑在游戲中有很強勢的表現,技能加速沖刺,在軍工廠和新地圖紅教堂都很好用,特別是二階技能,能沖刺的更遠,速度更快,很強勢,所以強烈推薦第一個入手。
2.杰克
杰克和鹿頭價格一樣,一個擁有隱身能力,適合追擊,一個能遠程勾人,需要一定的判定能力。所以小編建議可以先買杰克,在開啟二階技能的時候隱身+加速操作起來的感覺很舒服,而且對于求生者來說壓迫感極強,上手也開,沒什么特別的操作要求
3.鹿頭
鹿頭比較適合有一定經驗的屠夫來玩,鉤子的命中率是決定鹿頭強弱的根本,所以在前期線索不充足的情況下不建議先買,當然對于土豪來說,那就隨意了
二、求生者陣營
求生者陣營就是人類一方,他們受邀來莊園參加游戲。目前已知的有醫生,空軍等十幾個角色。他們職業各異,醫生擅長治療,空軍擅長槍械,每個人只有憑借著自己的特長和團隊的協助才能順利逃離被監察者追趕的命運。
【求生者玩法特點】
人類在莊園象征著“老鼠”,你打不過強大的監察者,能做的只有盡快解開密碼逃離莊園。雖然是弱勢的一方,但是人類的趣味性就在于你不是一個人在戰斗,心里強大的人可以去吸引監察者,技巧嫻熟可以組團解碼,在團隊有效的配合下,大家一起逃離升天,那種團隊自豪感 ,很適合約上幾個小伙伴們一起開黑,享受逃離危險的快感
【求生者人物選擇】
1.醫生
醫生是初始角色,也是新手比較推薦的人物。她自帶治療工具,可以無限回復自己的血量,特別是在被屠夫砍一刀后,只要跑的掉就能原地回滿血,如果遇到萌新屠夫的話,那簡直可以氣死他,好不容易砍到一次,再見面又滿血了,很是絕望。
在團隊貢獻上醫生主要提供輔助作用,她自帶的buff能增加全隊治療回血的速度,配上醫者和避難所的人格天賦那治療速度簡直飛起,所以玩醫生時一般要多注意一下隊友的動態,遇到半血的隊友先選擇幫他回血,但是在救助時最好要先選擇在有窗口和板子的地方,防止屠夫殺個回馬槍。
醫生的弱點在于“上等人”這個debuff,會減低板窗交互15%的速度,雖然看起來不多,但是在實際操作中很可能就因為這個15%被屠夫威懾恐懼一刀斬,特別在遇到鹿頭的鉤子的時候,可以直接把你從窗口上抓回來,很是絕望
2.機械師
機械師的優勢就是她可以隨時在傀儡和自己中來回切換,并且可以減低傀儡的損耗50%。被屠夫砍了,切換傀儡自摸;解碼地方太危險,切換傀儡解碼;隊友被抓,切換傀儡救人??偟膩碚f就是把臟活累活全讓傀儡來做,你只要找個安全的地方貓著就行。
而團隊作用主要表現在控制傀儡救人和解電門??芸梢灾鲃釉谕婪蛎媲盎?,等屠夫刀他時,隊友再及時去救人,減低風險,或者直接交互去救人,就算屠夫一刀斬到傀儡也沒關系,隊友直接跟上救人就行。還有就是開電門時,是不會觸發校準操作的,可以發現直接控制傀儡開門,保證自己的安全。
機械師的弱點在于板窗交互速度減低30%,在隊友受傷和被綁時會減低解碼開門速度,所以玩機械師還是很看團隊的,本身也不善于溜屠夫,一被發現,很難逃跑
3.空軍
空軍我們俗稱空姐,是一位自帶槍械的小姐姐,可以直接跟屠夫正面較量。并且天生特質增加板窗交互速度10%,配上天賦左邊的加點,溜屠夫還是很有優勢的。
空姐最擅長干的事就是救人了,只要信號槍能對的準屠夫,一槍打下去,能眩暈個好幾秒,足夠讓你去救人或逃跑了,但是要注意的是要判斷屠夫是否有帶霸體技能,如果有的話就自認倒霉,趕緊跑。(不過目前會帶霸體的屠夫不多)
空姐的弱點在于隊友,如果有隊友被綁在狂歡之椅上,就會大幅減低解碼和開電門的速度,所以空姐一般是人皇隊專屬角色,能專業地救人和溜屠夫,這個弱點也就不存在了。
4.魔術師
魔術師會變戲法,自帶魔法棒,能在制造出一個之前動作的幻影,是個溜屠夫神器。很多時候你以為在解碼的是他,其實是他的幻影,或者你以為他在某個拐角蹲著的,其實也是幻影,是個操作起來不缺想象力的角色。
魔術師最大的優勢在于集解碼和溜屠夫兩項buff加成?!办`活雙手”增加解碼速度和校準操作判定范圍,自帶的魔棒技能不僅能制造幻影,還能在釋放后隱身一段時間且加速30%,一個技能三個效果,估計這就是第五人格的親兒子吧。
魔術師的弱點主要在于操作上,如何把握釋放技能時機,如何在隱身加速時甩開屠夫都是需要不斷實戰積累經驗和手感的,一旦掌握魔術師的玩法,那就是目前最好用的人物。
第五人格官網游戲亮點
1.背景設置在19世紀末的歐洲,玩家會成為一名幸存者或是獵人,自由選擇身份進入游戲之中。
2.玩家可以選擇不同的角色并利用他們的專長來進行冒險,解開神秘案件最后的真相,獲得成功。
3.游戲采用視角切換和動態虛擬操作方式,運用自身特點和角色間的合作來突破重重難關吧。
第五人格官網游戲特色
1.每個幸存者都有著自己的生存故事,并通過解鎖配套的故事來了解他們的經歷,找尋線索。
2.為增加游戲的趣味性和策略性,游戲設置了獨有的古怪道具和道具升級系統,幸存者和獵人都能獲取獎勵。
3.你可以成為幸存者來逃避獵人,也可以成為獵人利用不同的陷阱和技能來捉拿逃脫者。
游戲評測
畫面精美,音效恐怖,氛圍緊張。游戲中的地圖設計獨特,玩家需要利用環境來躲避獵人的追捕,或者找到偵探藏身的地方。游戲還有豐富的裝扮和道具系統,玩家可以通過收集或購買來裝飾自己的角色。總的來說,第五人格是一款刺激有趣的游戲,對于喜歡推理和策略的玩家來說,是一款不容錯過的游戲。
中文名:第五人格
文號:新廣出審[2018]1831號
統一社會信用代碼:913301086858407224
出版單位:杭州漢唐文化傳播有限公司
運營單位:深圳市豆悅網絡科技有限公司
第五人格官網游戲更新
1.【兒童孤獨癥公益】活動開啟,參與領「頭像-星星守護者」、個性動作「玩具商-特別的心」等活動獎勵;
2.【商城】奇珍時裝「玩具商-咫尺微光」上線;
3.【角色日】安妮(玩具商)生日活動;
4.部分戰斗內容調整;
5. 優化體驗&修復問題。