《帕斯卡契約》正版完整版,堪稱一款極為經典且趣味十足的暗黑風格角色扮演手游。其以黑暗情境為基底,游戲劇情豐富,游戲地圖制作精良,每一處都精美絕倫。它運用了全新的3D虛幻引擎,融入豐富多元的立體地圖、20余種機制各異的BOSS等諸多元素,為玩家帶來超棒的游戲體驗。
在《帕斯卡契約》這款游戲里,玩家能夠從四個角色中挑選,即泰倫斯、維奧拉、貝妮塔和諾伍德。每個角色對應不同職業,有著獨特的武器操作系統。玩家必須持續提升自身實力,從而抗衡那些不知從何而來的巨型怪物。此外,游戲配備了基礎的新手指南,玩家可操控這四位個性鮮明、戰斗方式大相徑庭的角色,去體驗一段奇幻神秘的故事,探索極具立體縱深感的地圖關卡,挑戰超乎想象的敵人,在史詩級配樂的烘托下,直面史詩級的死亡與真相。
不僅如此,《帕斯卡契約》官方正版延續了魂類游戲的特色,有著極為豐富的地圖設定。玩家能夠在各異的場景里探尋隱藏關卡,開啟各類寶箱,收獲與眾不同的游戲樂趣。與此同時,游戲增添了存檔功能,玩家可在挑戰boss前存檔,即便未能戰勝boss,背包中的道具與武器也能留存。這一設計對玩家而言十分振奮人心,感興趣的朋友趕緊下載來體驗一番吧。
游戲特色
1、無光的世界
驅散籠罩這個世界的黑霧的光之生物巨像已經隕落。身為先驅者,你將穿行于索拉斯大陸,去往各個遺民聚落,在風景各異的地圖關卡中展開冒險。諸多秘密、寶藏和牽動人心的故事在一系列精心打造的關卡中正等待著你去發掘。這片大陸命運的最終真相,將由你逐步揭開……
2、硬核的戰斗體驗
游戲中設有5名可操控角色,他們各自具備5種大相徑庭的戰斗風格,為玩家帶來趣味十足且富有深度的動作體驗。游戲戰斗極具挑戰性,隱匿于黑霧中的怪物,會以最猛烈且狡黠的攻勢向你襲來。尤其是與強大的Boss級敵人交鋒時,更是對你的策略規劃、反應速度以及決心意志的終極考驗!當然,若你希望游戲過程更為輕松,游戲還貼心提供了“輕松模式”,只需在游戲設置中開啟即可。
3、黑暗中的人類故事
千百年前,太陽沉入大海,索拉斯大陸被黑霧籠罩。然后,“巨像”們出現了。“巨像”們放出光明,驅散黑霧,為人類提供了最后的棲身之處。千百年后,“巨像”們遭遇神秘瘟疫,開始隕落……
跟隨“巨像”的線索,先驅者泰倫斯和他的同伴們一起踏上旅程,同時展開各自的故事。在旅行中,玩家還將遇到形形色色的人,見證他們的命運,逐步看清這個黑暗世界背后的真相。
帕斯卡契約正版第一章赫吉喂食攻略
一、水潭[理智]
進村會看到只狗,狗右邊有個水潭,水潭里火堆后面。
二、礦洞[骨粒]
礦洞祭壇,從這里跳下去。記得別跳過頭。
三、斷橋[生命藥水]
出洞口右轉下山,青蛙就在橋上。
四、天坑[理智]
上山到boss門口缺了塊欄桿跳下去。
五、電梯口[骨粒]
打完boss坐電梯下來,打完boss會自動回馬車,所以得重新跑一次。
帕斯卡契約負重者之卵有什么用
重者之卵的作用是可以降低敵人50%的傷害,從而間接降低游戲難度。
負重者之卵是有負面作用的,玩家在輕松模式下,部分裝備和成就將不會解鎖。
這個卵是個道具,撿了以后游戲難度下降。如果想還原難度,就回到第一章山洞雕像那,把卵放回去就行了。
對于新手玩家來說,負重者之卵是一件非常好的道具,畢竟降低了游戲難度,更便于玩家上手。而對于手殘黨來說,開啟輕松模式后,再拾取負重者之卵,游戲體驗會非常好。
帕斯卡契約加點攻略
帕斯卡契約加點收益最大化
新手全角色優先加血到1000左右,
打的吃力多加一些也可以,
然后把耐力點到15。
剩下的泰倫斯和諾伍德全加力量,
而維奧拉則全加敏捷,
貝妮塔全加智力。
攻擊系順序:零怒氣招式>少量怒氣招式>招式效果增幅>滿怒招式
泰倫斯:盡快點出回旋斬和防反。
維奧拉:回旋踢、破擊、統擊是主要的連招技能。
諾伍德:主要加攻擊系和攢怒氣攢穢靈的技能。
貝妮塔:護盾增幅保命,撿有高度差物品時先上個護盾。
攻擊系先豐富招式再buff再滿怒技。
帕斯卡契約黒精之石赫吉位置一覽
第一個赫吉,現在不能拿,要小男孩任務拿操縱桿和齒輪 放水后才能拿。(黒精之石)骨粒
這里有樓梯下。
在廢船這里。
帕斯卡契約人性之石赫吉位置一覽
1、前往雪地雕像前。
2、直接過去拿就行。
3、背包中就能查看人性之石了。
亨德爾BOSS怎么打
1、亨德爾這個boss的難點主要在于,他有很多的招式,攻擊范圍極大而且節奏是不一樣的,而四周目即使帶卵傷害也特別高,老頭吃滿四下或者一套半就會死,在我看來難度是超過了除了老婆之外的所有boss。
2、對他的每套招式進行詳細介紹。此外,這個boss存在崩潰模式,在此模式下,盡管其動作速度大幅提升,但攻擊節奏相對固定,實際難度反而降低了。亨德爾的遠程招式是舉起拳頭扔出一把劍,這招很好躲避,不過劍落地一段時間后會爆炸,要記得及時遠離。還有一招是抓住玩家使其眩暈,然后扔劍,然而他扔出的劍總是朝后,從來沒擊中過玩家,所以玩家甚至可以硬接抓取,借此獲得輸出機會。
3、除此之外亨德爾有兩套沖刺招數,一個帶火傷害和范圍都高一些另一個則沒有,兩種沖刺都是兩段大范圍橫掃,而且中間間距極短,看動作躲經常會挨刀,建議熟悉節奏之后自己默數提前按閃避,老頭的墊步加翻滾躲這個特別舒服。
4、下面要講的便是重頭戲——近身招式。近身招式包含三套,另外還有一個背后橫掃技能以及一個類似擊退的技能。先來說說背后橫掃,當處于boss背后時,它會用尾巴掃你兩下,這動作相當笨拙,此時是靠近boss進行輸出的絕佳時機。而擊退技能,是boss抱住自身衣服,隨后掀起一灘雪向你砸來,和杰哥的重擊頗為相似,僅有一段攻擊,躲開之后就能夠安心輸出了。
5、近身時的第一套攻擊,起手是爪子攻擊,和擊退動作稍有相似,會迅速打出兩下爪擊,攻擊距離短,躲開第一下后,第二下基本就打不中了。然而,第三段是武器橫掃,有短暫延遲,極其容易中招。老頭只能憑借墊步產生的短暫無敵幀躲避,翻滾距離較近,幾乎必定會被擊中。杰哥的閃避相對可靠,但由于這一刀相較于爪擊有一點延遲,所以仍需把握好時機。第四段是拳頭砸地,前后搖很長,很好躲避,是輸出的絕佳機會。
6、第二套起手動作同樣十分明顯,持單手武器拖地,接著會有兩個橫掃外加一個豎劈。這三招之間的間隔較短,而且幾乎相等。在成功躲過豎劈之后,就能獲得絕佳的輸出機會。最后一套同樣是武器連招,由三個橫掃構成。不過,在前兩段橫掃完成后,會出現一段相當長的延遲,這個時機比較難以把握,我就常常被這一招擊中。建議大家直接通過兩段位移拉開距離,不要貪圖輸出。
7、此外,boss存在一個強化站樁讀條的階段,這是絕佳的輸出時機。目前我尚未弄清楚這個強化具體增強了什么,推測可能是傷害提升,但攻擊形態并未改變。別看這個boss體型龐大,實際上韌性并不高,其動作能被兩輕突刺打斷。要是你的血量狀態不佳,且剛躲開boss的一套攻擊,建議先打出一個兩輕突刺,再進行喝血操作,如此既能回復血量又不耽誤輸出。
游戲亮點
1、真實3D引擎打造
游戲使用真實的3D引擎技術制作,在視覺效果上非常逼真和震撼;
2、多種隱藏關卡
游戲包含了多樣化的立體地圖設計和隱藏關卡,玩家需要探索不同的場景來尋找隱藏的寶箱,并解鎖更多的道具和武器;
3、挑戰性極高的boss
游戲中有20多種機制不一的boss,挑戰難度很大,需要玩家使用熟練的操作技巧和合適的技能設定來擊敗他們;
4、存檔功能
玩家可以在打boss之前進行存檔,即使打不過之前背包里面的道具、武器也都會得到保留;
5、上百種敵人
游戲中上百種敵人的各種挑戰項目和隱藏支線,大大強化了游戲內容和可玩性;
6、支持手柄操作
游戲支持手柄操作,讓玩家的挑戰體驗變得更佳。
更新日志
v1.6.6版本
修復bug
v1.6.1版本
綜合
- 改善了部分過場動畫演出與游戲交互中的觸覺反饋體驗。
錯誤修正
- 修復了一個可能導致Boss恐怖執念卡住不動的問題。