史詩(shī)征服2是一款畫面精致的冒險(xiǎn)類游戲,游戲采用的是日式二次元風(fēng)格使整個(gè)游戲在畫面場(chǎng)景上更加有特色人物動(dòng)作更加流暢,游戲在操作上雖然很簡(jiǎn)單但是想上手還是有點(diǎn)難度,喜歡這款游戲的朋友趕緊來(lái)試試吧!
游戲介紹
史詩(shī)征服2是一款以夢(mèng)幻異世界為背景而打造的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,在這款游戲中玩家將會(huì)化身為主角需要踏上自己的修行之路,在這個(gè)過(guò)程中玩家將會(huì)遇見(jiàn)大量的伙伴來(lái)增加自己的實(shí)力,這樣才可以打敗最后的大魔王哦,感興趣的玩家們,歡迎前來(lái)下載體驗(yàn)一下吧。
游戲玩法
力量:agi,str,int(力敏智)敏捷主要是為了攻速和冷卻。最大HP盡量多拿,因?yàn)樯橙〉男适呛妥畲笊嘘P(guān)的。后期裝備動(dòng)不動(dòng)幾十的四維,選攻速冷卻暴擊卻只有6.5%,我還不如加在敏捷上。
力量對(duì)攻速有很大需求,某種意義上你A的越快就吸的越快,也能有更多時(shí)間去走位躲傷害。
智力:主要靠技能爆發(fā)輸出,領(lǐng)域很難一直維持。因此最好是滿冷卻,這樣關(guān)閉領(lǐng)域后第一時(shí)間可以拿出來(lái)輸出,10點(diǎn)靈魂夠你秒一個(gè)boss了。其他的要求不多,智力和最大生命就好,暴擊也可以留,但是記住50級(jí)裝備暴擊的收益沒(méi)有敏捷高。前期吃白字攻擊,不建議加智力,最好30級(jí)后洗點(diǎn)再加。
另外最好不要加活力,一點(diǎn)活力才20血,沒(méi)最大HP收益高。
最后講寶石,可以加紫色吸血,紅色技傷,紅色無(wú)冷卻免費(fèi)技能。黃色加暴擊,不要狂暴持續(xù)時(shí)間和怒氣收集速度,別被這家伙的狂暴迷惑了。
游戲特色
熟悉老式JRPG的那套系統(tǒng)。
比較喜歡的大概就是戰(zhàn)斗系統(tǒng),
技能通過(guò)釋放次數(shù)提升熟練度已達(dá)成升級(jí)效果,
野豬的破防機(jī)制真的有被笑到,
守株待兔太過(guò)真實(shí),
而且也是撞倒特殊樹拿到蜂蜜的唯一方式,
在一個(gè)即時(shí)類動(dòng)作RPG里面看到這個(gè)設(shè)定感覺(jué)蠻新奇的,
但戰(zhàn)斗系統(tǒng)目前也還需打磨,
打擊回饋雖不錯(cuò)但是比較拉垮的是鎖定和攻擊動(dòng)作的連貫性還不夠絲滑,
人物出手硬直過(guò)于不合理,
玩到礦洞打完牛頭人boss目前就算完結(jié)了,
小編評(píng)價(jià)
這款游戲在設(shè)定上很有特色,玩家在游戲里可以選擇各種各樣的角色來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,這極大的提升了玩家在游戲里的自由性,此外玩家還可以自由裝扮武器特別有個(gè)性化非常值得一玩,相信會(huì)有很多玩家會(huì)特別喜歡這款游戲。