王者爭雄星芒版整體采用Q版卡通畫風設計,經典的三國為背景,為玩家構筑了奇幻唯美的三國世界,游戲內各種熟知的三國武將角色都以超萌的形象登場,極具策略性的陣容搭配玩法,極大的增加了玩家的挑戰欲望,官方還在游戲內準備了超豐厚福利,助你更好的在這亂世內稱霸!
官方介紹
在游戲中,每位主公都將從一個初到三國的無名氏開始,一步步熟悉每個兵種的特性特配,城防武器的防衛范圍,建筑資源的擺位搭配,特有名將的屬性養成,然后帶領自己的軍隊名將,守衛自己的城池關卡,掠奪敵人的糧草金錢,最終成就統天下的霸業。
游戲攻略
建筑篇:游戲前期在升到縣尉前建議一兵營,一農田,一市場,其他全部建民居。酒館做完任務招完將后直接拆除,人民幣玩家武將可以直接用星卡招,非人民幣玩家可以在每次升級官職后臨時蓋個1級酒館,招完將再拆掉。這樣既可以前期可以多收入點金,滿足升級建筑的需要又可以讓人口數盡快提升上來,再征兵時可以節省安民的使用數量。升到縣以后,每次升級官職蓋1兵營,農田數根據實際情況保持糧食總量是總兵力的2倍即可,剩下全蓋民居,不過記得要吃一個平安符,不然遇到地震損失慘重啊!
武將篇:關于武獎重要性的帖子論壇上有不少武獎數據貼,不知道的可以查看精貼,這里就不細說了。想說的是前期選擇武將時如果有條件建議先選像趙云,關羽,姜維,周瑜這種武智都比較高的,因為練起來后武力和智力都比較高,一方面打架不吃虧,同時在每天掠奪破壞時還可以節省很多金。不然全是典韋,文丑這類腦殘的在掠奪破壞時會郁悶死的!如果是人民幣玩家的話,呂布和諸葛亮在武獎中是一定要有的,一個在星武中武力最高,一個所有武獎中智力最高,如果裝備完美的話可以確保自己在戰斗中比武力和智力兩項最高值時不會吃虧。當然實力強的玩家如果招到傳武童淵就更理想了!
升級篇:有的玩家因為想要迅速升級官職所以喜歡靠吃玉璽來提聲望,這個本人不太贊成!因為聲望提升過快,會造成根基不穩,建筑級數和武獎級別根不上的情況出現,在遇到同級別對手打架時很容易吃虧。所以建議新手朋友不要急于升級官階,先提升建筑等級和武獎級別才是關鍵。
玩家評論
1.三星叭,一星扣給網絡,打團戰國戰什么的莫名掉線真的很煩哎...一星扣給巔峰的靈性機制,說是改過的但是仍然很坑啊(ノ=Д=)ノ┻━┻動不動就排到一堆大佬莫得辦法打!
2.玩我不知道,玩個英雄還要位置,又不是吃雞有附近人,不開位置直接不給玩,牛逼,,大把游戲,我為何要玩你家游戲!
3.給4 星吧,因為就一個區的問題,所以后入游戲的玩家有個很強的負面影響,人人都是有個爭斗心的。游戲玩法跟部落沖突類似(并沒有細致玩過部落,只是了解了下)
游戲特色
專屬城池建設,打造鐵血雄關
策略布陣,成就霸業
5大職業,技能絢麗-軍團之師合縱連橫破
全面戰爭,戰國策略
更新日志
1. 新增戰斗特效檔位自定義功能;
2. 新手活動調整,新增和刪除部分活動;
3. 星芒系統優化:副本難度、掃蕩要求、購買掃蕩次數價格降低;
4. 修復貂蟬突破三技能月華特效顯示異常的bug。