英雄無(wú)敵3史詩(shī)是一款很有意思的策略戰(zhàn)斗類手游,在游戲中玩家需要通過(guò)自己的操作策略來(lái)選擇招募不一樣的英雄作戰(zhàn),你需要合理搭配這些英雄讓他們每個(gè)人都可以發(fā)揮自己的特質(zhì)技能,玩法新奇背景設(shè)定在海上經(jīng)常會(huì)有海戰(zhàn)發(fā)生。
游戲特色
1、這里以競(jìng)爭(zhēng)體驗(yàn)新奇、冒險(xiǎn)海戰(zhàn)為主題,在全面提升戰(zhàn)略;
2、不斷提升戰(zhàn)艦實(shí)力,加強(qiáng)防御,解鎖更多先進(jìn)裝備,在戰(zhàn)斗中快樂(lè)戰(zhàn)斗;
3、在游戲的危險(xiǎn)背景下,你可以通過(guò)在單人模式下滑動(dòng)資源來(lái)獲得更先進(jìn)的戰(zhàn)艦。
生物強(qiáng)化
選擇了“生物能力加強(qiáng)”之后,許多生物的指數(shù)、特技都有了很大的改進(jìn),不少中立兵種的種族也劃歸了各自的陣營(yíng),不過(guò),以前物美價(jià)廉的八級(jí)兵現(xiàn)在也都身價(jià)猛漲直逼四強(qiáng)龍了。具體見生物資料表格下方的附加部分。。
生物經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)
選擇“部隊(duì)累積經(jīng)驗(yàn)”,生物經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)將會(huì)開啟,這樣戰(zhàn)斗勝利后除了英雄和指揮官外,幸存下來(lái)的部隊(duì)也能得到經(jīng)驗(yàn)。
生物通過(guò)積累經(jīng)驗(yàn)可以升級(jí),每種生物都可以劃分為11個(gè)等級(jí):Basic、Novice、Trained、Skilled、Proven、Veteran、Adept、Expert、Elite、Master、Ace,分別稱之為0、1、2……10級(jí),其中0級(jí)時(shí)生物為基本狀態(tài),等級(jí)升高時(shí)除了會(huì)增加指數(shù)外還能擁有新的特技。部隊(duì)的等級(jí)在部隊(duì)圖片上也有表示,圖片右下角一個(gè)(^)記號(hào)代表1級(jí),每5個(gè)(^)記號(hào)變?yōu)橐粋€(gè)金色小劍,兩把小劍時(shí)就是10級(jí)了。
在生物狀態(tài)察看界面,右鍵點(diǎn)擊生物即進(jìn)入生物經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)界面,可以察看生物升級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn)值、已經(jīng)獲得的經(jīng)驗(yàn)值、裝備的寶物以及各等級(jí)的指數(shù)加成與特技。
部隊(duì)升級(jí)的快慢由經(jīng)驗(yàn)因子(Experience Multiplier)決定,經(jīng)驗(yàn)因子可以在WoG選項(xiàng)中的“自定義部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)和AI難度”中調(diào)節(jié)。
生物經(jīng)驗(yàn)
生物只能夠通過(guò)戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗(yàn),寶箱、潘多拉盒子、升級(jí)樹等是沒(méi)有效果的;
不同經(jīng)驗(yàn)值的相同生物合兵時(shí)會(huì)重新平均經(jīng)驗(yàn)值;
主動(dòng)把生物升級(jí)時(shí)會(huì)損失25%經(jīng)驗(yàn)值,包括高級(jí)兵營(yíng)升級(jí)、高山堡壘升級(jí)、英雄特技升級(jí)、新寶箱升級(jí);
由寶物升級(jí)生物(比如周一時(shí)人馬戰(zhàn)斧升級(jí)半人馬)時(shí)經(jīng)驗(yàn)值丟失;
選擇了英雄帶領(lǐng)的一級(jí)或高級(jí)七級(jí)生物第二天自動(dòng)升級(jí)時(shí)經(jīng)驗(yàn)值丟失;
半人馬隊(duì)長(zhǎng)和大精靈合成席爾瓦半人馬時(shí)經(jīng)驗(yàn)值丟失;
分到地圖上的部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)值丟失;
生物有經(jīng)驗(yàn)值上限,比10級(jí)時(shí)的經(jīng)驗(yàn)值高一定的百分比。
小編評(píng)價(jià)
游戲偏向于策略性,對(duì)其他的反應(yīng)要求不是很高也不需要玩家做什么高難度的技術(shù)性操作,還分為單人模式和多人對(duì)戰(zhàn),如果你害怕打不過(guò)其他人的話從單人進(jìn)行NPC戰(zhàn)斗也是可以的。