三國榮耀以史實傳記三國志為藍本打造出一幅那個戰亂的世界,更是集多種元素與一體,游戲里各種熟悉的武將呈現在玩家面前,可以收集且搭配出各種陣容戰斗,擁有精美的畫面和富策略性的玩法,游戲更是主打良心充值,無VIP系統,更有兄弟好友助陣戰斗。
官方介紹
三國榮耀是一款熱血激戰類的三國題材游戲,各種不同的頂級將士們都是將會通過其中的陣營來選擇的,陣營當中將會擁有了各種不同品級的士兵們,品級越高所能獲取到的力量也將會逐漸的提升起來,同時你需要去規劃更多的戰術還有不同的策略來幫助他們去更好的進攻。
游戲攻略
戰斗的常規流程基本可劃分為以下階段:
一、攻/守方的分配和戰斗初始化
根據戰斗場合的不同,攻守方的分配規則也不同,一般的競技情況下,隨機匹配而遭遇,是隨機分配攻守方的;而如果是NPC的關卡中,或是在一些特別的玩法中,玩家作為發起挑戰者,必然作為攻方,另一方為守方;
代表雙方玩家的主將出現在戰場的兩端。
攻方先手,率先進入部署和行動,再輪到守方,如此循環。為平衡先后手的差距,攻方在初始僅獲得3個待機伙伴或技能,而守方則可獲得4個。
二、擊殺對方主將獲取勝利
戰斗的主流程,就是雙方玩家在己方的部署回合期間內,放置伙伴或技能上場,攻破對方防守,直到擊殺對方主將,取得勝利。
三、進入加速階段
當戰斗進入第6回合后,仍未有任意一方主將死亡,則戰斗進入加速階段。加速階段狀態下,每回合進入玩家待機欄的伙伴或技能數量由1個變為2個。
四、進入死亡階段
當戰斗進入第11回合起,仍未有任意一方主將死亡來決出勝負的話,則進入死亡階段。死亡階段狀態下,玩家雙方主將角色每回合都會扣除一定血量。
五、勝負判決
正常情況下,只要任一方主將死亡,另一方則判為勝利。但如果戰斗進入第16回合,仍未有任何一方主將死亡,則需要根據以下規則強制判決勝負,并結束戰斗:
1、主將剩余血量更多者獲勝;
2、若雙方主將剩余血量相同,則按場上存有的伙伴單位數量更多者獲勝;
3、若雙方主將剩余血量相同、場上存有的伙伴單位數量也相同時,按待機欄中伙伴和技能數+陣容剩余伙伴和技能數的總和更多者獲勝;
4、若以上條件均相同,則守方勝利,攻方失敗。
游戲特色
武將風格各異,盡顯威力顯神通
豐富的每日登陸獎勵
純正國風場景,任性PK
大型國戰一觸即發,全服玩家同臺競技比拼
更新日志
1.修改全君主強攻。
2.取消上一版即時存檔功能。
3.修改公孫恭無段位的問題。
4.修改可以顯示未習得武將技,軍師計。
5.重新設定自動升級經驗值。
6.玩家武將俘虜后不再被釋放。
7.如無太大變故,正式版將不再更新。