小小法師是一款非常好玩的休閑冒險類手游,游戲在玩法上融入了跑酷和射擊兩個元素,優(yōu)秀的卡通畫面讓整個游戲都充滿了魔法的夢幻感,玩家需要進入地牢不斷地進行冒險闖關(guān),打倒那些邪惡的BOSS,游戲支持單手豎屏操作簡易方便、拿取自如,也是非常適合那種比較忙的人打磨碎片時間。
游戲特色
1、到小鎮(zhèn)探險并升級到高級魔法師
2、利用巧妙的魔法組合去擊敗惡魔
3、可以收集超過150個魔法技能
4、超過200個的高級魔法技能
5、和隊友并肩戰(zhàn)斗、交換技能
6、找到并進入神秘傳送門去贏取每周額外的新法術(shù)
游戲玩法
化身小小法師,收集法術(shù)和神器,搭配出獨特的策略組合, 粉碎甜心怪物的邪惡計劃!
游戲中提供了五種不同元素,超過五十種基礎(chǔ)法術(shù)。你可以搭配出獨特而強力的組合,形成屬于自己的戰(zhàn)斗style,痛擊你的敵人
基礎(chǔ)的法術(shù),可以升級成為加強版,獲得恐怖的傷害提升
擊敗精英以及BOSS,可以獲得打開寶箱,獲取神器的機會。神器將大幅度加強你的戰(zhàn)斗力。明智地選擇對你最有利的那個
入門介紹
選法力先盡可能選滿,剛開始不必棄,隨后更換。
有兩個武器的支撐點,特性同樣與不一樣提升損害。因此 要不特性多,要不單一特性。
本局用回盾通的。火屬性盾裂甲,挨揍出一串大火球。隨后選木屬性回盾或是雷屬性蓄力回護盾??看┘状驌p害??墒亲钪匾氖且虚偕淦鳎嵘o甲和血的限制。確保我敢立即撞炮彈。(護甲每場都是會給滿)
假如不玩普通攻擊的派系,那么就無需加普通攻擊類的。立即撿球,茍住就可以了。我一般沒選魔彈和魔箭。損害有點兒太不好看。成形也算不上太非常容易。
武器裝備選一套升級就可以了,僅有配戴的武器裝備有特性加持。
早期攢點錢,不必老去夜店。有武器加持另算。攢星辰給一次專業(yè)技能,進夜店算不上星,僅有殺怪的算。
最強的單獨武器應(yīng)該是每一次進夜店任意升級一個專業(yè)技能。職業(yè)技能高了以后損害很高。
反復(fù)施放武器開啟率算不上高。不必寄希望于持續(xù)瘋狂釋放出來,也不足平穩(wěn)。假如專業(yè)技能選的好一點徹底不用。
武器回血,盾的和損害的,能配搭上首選,有的boss十分煩,難以不挨揍過關(guān)。確保一些存活?;游淦饔袠藴誓軌蛲嬉煌妗?
游戲攻略
一開始攢錢30G,進入酒吧選擇神器界面別點,如果有需要的拿,沒有直接關(guān)閉游戲。重新進入就刷新了。如果連續(xù)三從刷新不出來就可以退關(guān)卡重新玩了,必死局,看一百個廣告都拯救不了的那種。
開始看毒拿毒(毒瓶毒刺符文和跟蹤子彈),沒有的話直接?9金幣。攢夠22進入第一個酒吧,通過sl大法刷出“打開的鳥籠
接著后續(xù)打開法書選取優(yōu)先級都是:各類環(huán)>各類盾增量恢復(fù)>其他
我是平A流無傷過的最后boss,散射,彈墻,多重,齊發(fā),和一些加攻速和傷害的技能,特別好用的,不過也有可能跟我魔法書有關(guān),有25%的概率選到平A技能。
彈道流打最后的boss的時候基本站著通關(guān),彈道可以說是最強流派了,發(fā)育起來,有群傷,單體爆發(fā)高,攻速快
環(huán)繞流需要那個環(huán)繞物可以離開身邊的神器,就舒服了。
剛開始操作不習慣,后來知道有清除彈幕的無腦拿,然后最好湊個火屬性的屬性加強(火球術(shù)強大的傷害,帶個符文石?拍立得。拿些簡單疊護盾的比如水屬性加盾buff。一直跑跑跑就可以通關(guān)了)
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小編評價
小編是屬于比較手殘的那種玩家,手游基本上只玩點點點的,這款游戲試了一下發(fā)現(xiàn),小怪打起來其實挺舒服的,但是到了BOSS技能感覺很難躲,可能是打法上出現(xiàn)了問題需要卡位操作,但是不得不說他的畫面會激發(fā)你不斷挑戰(zhàn)的興趣!