仙劍奇俠傳九野測試服由上海軟星旗下全新打造的一款純正國風題材的傳統仙俠類3D經典手游大作,體現了很多東方獨有的元素,采用劇情至上的方式,繼承了經典《仙劍奇俠傳》核心精髓和世界觀設定,給予玩家沉浸式體驗,為玩家們帶來耳目一新的畫面感受,開啟屬于你的冒險之旅!
游戲介紹
游戲創造性地將國風元素與現代畫風融合,呈現讓玩家耳目一新的新國風美術風格,同時延續仙劍系列劇情至上的傳統,將給玩家帶來高達百萬字的沉浸式劇情故事,在玩法設計上,更獨樹一幟地采用了仙劍史上從未出現過的休閑對戰玩法。這一次,《仙劍奇俠傳九野》將給玩家帶來一個不同以往的嶄新仙劍世界!
游戲特色
絢麗國風全新視覺體驗
九大原創英雄登場
沉浸式開放劇情
屬性攻略
一.水
水屬性的核心機制叫做聯袂
特點在于一回合發動多張卡牌時使后使用的卡牌效果增幅。
定位更傾向于控制,以冰凍的形式造成傷害牽制敵方。
二.火
火屬性的核心機制叫做背水
特點在于手牌小于或等于一時卡牌能力會變得更強,但我覺得這個設定基本用途不大。
特點更傾向于爆發輸出那種,火屬性雖然傷害力強,但同樣伴隨著自傷或者棄牌,不建議頻繁使用
三.風
風屬性的技能特點是非常靈活的,就輸出方面來看多呈兩段式,擁有大量飛行部屬可對敵方主將造成傷害,并伴隨著后續能力的觸發。就輔助上可以適當削弱敵方部屬的能力,甚至可以偷竊1敵方卡牌,這個技能是很實用的
四.土
土屬性一猜也能想到是跟防御息息相關啦,但卻不是單純的肉盾他們是在傷害中不斷強化,有沒有很勵志,而且受傷后多半還有額外的收益。
五.木
木屬性的特點就跟他的名字一樣,一為木、二為林、三為森。。。場上的部屬越多召喚部屬的能力就越強。
核心機制為再生,真的是生命旺盛綿綿不絕難以應對呀
六.金
金屬性的核心機制為協戰,最大的特點在于制造大量的攻擊機會,從而使輸出效果加倍
七.靈
我覺得靈屬性是很關鍵的,大家都知道卡牌的發動需要靈力,而品質越高效果越強的卡牌消耗越大,所以一般的對戰都從一靈力的卡牌開始,不得不說誰能靈活運用靈屬性誰就能從開局就掌握主動優勢
八.雷
算是殺傷力最強的屬性了,而且不同于火屬性那種傷敵一千自損八百,雷本身就是最強大的法術,而且隨著其他法術的使用還能變得更強。
常見問答
Q:開局換牌是什么意思?
A:開局時,你會自動獲得一些初始卡牌。點擊所有不想要的卡牌,點擊確認鍵,即可更換這些卡牌并進入戰斗。
Q:戰斗中如何擠牌?
A:以將【甲】位的牌擠到【乙】位為例,拖動一張手牌,自上而下放在【甲】位,即可將原【甲】位的牌推擠到【乙】位。注意只能橫向、縱向擠牌;如果目標位置不是空位,則無法擠牌哦
Q:戰斗如何加速?
A:點擊戰斗界面右上角的“×1”按鈕,即可切換為2倍速
Q:星碑(戰斗通行證)入口在哪里?
A:主界面左上角,點擊星碑等級左側的星碑小圖標,即可進入星碑。
Q:主線劇情中如何切換章節?
A:點擊冒險-劇情,界面左上角即有快速切換章節和關卡的按鈕。
Q:英雄好感度如何提升?
A:使用英雄完成戰斗,即可增加對應英雄好感度。也可以在好感度系統中向英雄贈送道具,快速提升好感度。相應道具可以在商店內購買,完成日常任務也會獲得。
Q:珍瓏系統中,試煉和殘卷有什么區別?
A:試煉關卡是針對各類異能的教學關卡,難度較低,并擁有不菲的靈石獎勵,我們強烈建議您優先挑戰。
殘卷關卡則為解謎關卡,其中的謎題難度較高,您只有一回合用來解局。想測試一下自己對九野的了解程度,就來試試殘卷吧!
Q:迷域系統是怎么回事?
A:迷域是一個獨立的冒險場所,卡牌、裝備等和外界不互通,且每次完成探險后都會重置。
在這個玩法中出現的關卡是隨機的,并擁有一些外部玩法中難得一見的特殊規則。
在【解鎖】中【購買許可】,可以解鎖迷域的更高難度,提高迷塵的獲取數量。即使解鎖了高難度,也可在進入迷域時選擇低難度,不必擔心。
在【解鎖】中【打探線索】,可以解鎖卡牌、屬性、法器等有利于迷域探險的道具。