獵手之王是一款沙盒競(jìng)技手游,游戲中擁有超多的角色,每個(gè)角色屬性各不相同,你可以選擇你喜歡的角色進(jìn)行冒險(xiǎn),游戲內(nèi)擁有超多的場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景都十分的精美,每個(gè)場(chǎng)景也有不同的元素,在這里成為一名勇者闖下去吧,喜歡的小伙伴下載游戲體驗(yàn)吧。
游戲介紹
你能夠體驗(yàn)到多人團(tuán)隊(duì)競(jìng)技快感、攻城占塔和孤狼潛行伏擊的樂(lè)趣。創(chuàng)造性引入2.5D+多層世界,你可以在這個(gè)2.8D高自由度世界中自由穿梭到達(dá)地圖任何的地方,也能夠使用環(huán)境中的任何元素進(jìn)行戰(zhàn)斗。飛躍屋頂、攀爬繩索,草叢匿蹤偷襲或者二樓躍起高空伏擊,不一樣的競(jìng)技體驗(yàn)。
游戲特色
1.騎砍刀峰對(duì)決風(fēng)箏連招浮空騎馬沖鋒;
2.多層開(kāi)放世界飛檐走壁穿梭高空伏擊;
3.團(tuán)隊(duì)英雄組合刺客戰(zhàn)士跌宕戰(zhàn)局體驗(yàn);
4.冷兵器團(tuán)隊(duì)競(jìng)技多人亂斗+15V15+BOSS戰(zhàn);
5.秒切武器變職業(yè)雙武器技能刺客秒變射手。
游戲攻略
刀劍是會(huì)磨損的,磨損后減20%攻擊力貌似,事實(shí)上PVP基本在武器磨損前就打完了。投擲類沒(méi)玩,目測(cè)是投一個(gè)沒(méi)一個(gè)。放置類…地雷陷阱什么的,自己也會(huì)中招的!確定武器后就可以進(jìn)入游戲啦
進(jìn)入游戲后先別出門,左上角set設(shè)定地圖尋物,根據(jù)后方出資源的哪幾個(gè)地圖去搜索就行。
設(shè)定尋路時(shí),裝備上帶斜杠禁止圖標(biāo)的意思是,需要的資源有一種含以上是隨機(jī)出的,出處顯示random,這些裝備就不要選了,純粹隨緣的裝備,雖然強(qiáng)但可能知道一局打完都找不到。
武器,服裝和食物&水,沒(méi)錯(cuò)其他頭部,鞋子,飾品用基礎(chǔ)件就行,能合就合,不能合就先放著。
武器最關(guān)鍵,但事實(shí)是PVP可能出個(gè)藍(lán)裝就夠了,食物和水很重要,沒(méi)水不會(huì)渴死,但是會(huì)減體力上限,食物補(bǔ)血。喝水吃東西有CD很短,5S左右的樣子,后期打架都是一邊吃一邊打的。
然后是遇敵機(jī)制,多個(gè)玩家在同一張地圖時(shí),搜索時(shí)有很大幾率遇到敵方玩家,初期都沒(méi)武器時(shí)還是不要對(duì)掐了,10點(diǎn)10點(diǎn)的打純粹浪費(fèi)時(shí)間,直接換圖。和網(wǎng)頁(yè)文字大逃殺一樣有多個(gè)姿態(tài),默認(rèn)standard標(biāo)準(zhǔn)姿態(tài),右下角可以切換攻擊姿態(tài)(增加攻擊力)和隱蔽姿態(tài)(減被發(fā)現(xiàn)幾率)。
玩家評(píng)價(jià)
路某人:作為一個(gè)吃雞游戲,它并不能做到平衡,他也不是所謂的不平衡,新人如果入坑的話會(huì)比較困難,游戲模式相對(duì)單調(diào)。。。。另外這個(gè)玩意跟騎馬與砍殺比起來(lái)差的不是一個(gè)級(jí)別沒(méi)事老碰瓷,才測(cè)試就有一半英雄是要錢的?就連初始模型都是從隔壁《獵魂覺(jué)醒》那邊復(fù)制過(guò)來(lái)的你們就不能稍微認(rèn)真一點(diǎn)嗎?另外你如果不充錢的話你自己慢慢磨來(lái)的英雄后面的那個(gè)有能變顏色和加一些特效,不過(guò)那些特效還不如四五年前的頁(yè)游,簡(jiǎn)直就五毛錢1斤的感覺(jué)。不過(guò)他有個(gè)優(yōu)點(diǎn)好上手,操作相對(duì)簡(jiǎn)單比起第一人稱的吃雞來(lái)說(shuō)他這個(gè)上手挺快的,像我這種沒(méi)玩過(guò)的差不多玩兩到三局就能適應(yīng);
夢(mèng)想天窗:體驗(yàn)了2天,沒(méi)有充錢但是吃雞了5次。操作和意識(shí)非常重要。特別是技能的連招和武器搭配,形成自己的打法就好。我喜歡雙棍和弩,進(jìn)可攻退可守。玩法最喜歡15v15的勢(shì)力戰(zhàn),打起來(lái)特別酣暢淋漓。