街籃2官方版延續前作《街籃》過硬品質,依舊是少年意氣風發,街頭熱血PK競技,在籃球方面的知識也很專業,操作起來十分流暢,帶給你真實的籃球體驗,還有明星球員助陣,飽含了制作組對于籃球的熱愛,每位球員都能突破傳統定位,大大擴充戰術搭配可能性,整裝待發,就是現在!
游戲介紹
手感是《街籃》的立足之本,但對前作進行創新卻不是件易事。事實上,因為采取了新的技術方案,我們幾乎得重頭開始。在這期間,我們歷經了線上線下各種測試,在動作流暢性、碰撞感受、冒點、板點等每一個細節,不斷地優化調試,逐幀優化操作的細節和玩家反饋的感受。
游戲特色
1、操作簡單,技巧性強,比如籃板的占位,蓋帽的時機,突破的各種技能銜接等等,要掌握好是需要時間練習的。
2、游戲并不需要氪金也可以玩的很好,只要每天做做基本任務就可以積累鉆石買到一個好球員。
3、這款街籃2官網版游戲中的人物動作流暢,一點都不僵硬,扣籃、蓋帽、籃板“打擊感”強。
人物解析
C:
毫無疑問,C的防守能力和籃板是最好的,從防守加籃板的角度出發,那么C肯定是最強最好用的.
PF:
不要小看PF的籃板高度,單從搶板高度和秒板能力上來看PF和C幾乎相當(個人認為是完全相當),區別在于PF籃板范圍小,卡位范圍小,身體對抗差點(這個到不是很關鍵).
PF防守能力比C差,不過大大強化了內線進攻能力,所以PF是可以和C媲美的.
SG:
三分最強的職業,如果再加上玩SG的玩家是那種比較配合的,當然是比PG強多.
SF:
說實話,SF功能不實用.
SF主要以2分為住,而大多數SF的2分命中達不到60以上(高等級的同樣如此),所以從打2分的角度出發我認為最強的是PF.
從3分的角度出發SF的3分命中理論上和PG的是一樣的.但是,SF跑動低,運球低,沒背2背3,無法過人.只要遇到會防守的按W貼緊SF他就根本沒出手機會.
再說籃板.如果靠SF打主力籃板顯然不可能,如果SF只是偶爾能拿到一兩個板那又沒什么意義.
宗上分析看來,在同技術情況下看來,SF是不能和SG媲美的.
PG:
先從得分能力上分析PG.顯然PG的得分能力是不如SG的,直接原因來自命中上.當然也有得分能力強的PG,不過大部分得分能力強的玩家都偏向于玩SG,所以這種PG是個別,并且我非常討厭這種PG,那么喜歡投去玩SG得了.
游戲測評
主要玩pg和sf。
1.人物跑動太奇怪了,像筷子摔著2皮筋在那跑。
2.籃球類游戲,PG按道理跑動應該是最快的吧,SF一個晃從左邊直接晃到右邊,貼身防,不加速根本跟不上,不貼身吧,容易晃倒。就算加速跟上了,根本蓋不到,被干擾了依然進。
3.擋拆問題,你擋就擋吧,你同時拉住2個人是不是太過分了?
4.空接,我天梯碰到的基本不會蓋空接,這個后面玩的多了,估計會的人就多了
5.撲球,和街籃1比起來手感上差太多了,撲的距離很短,很短。
6.俱樂部,自己退俱樂部,有個24小時空檔期,沒毛病,但是被俱樂部踢了,也有24小時?那碰到個惡意踢人的俱樂部怎么辦,我覺得被踢就換成沒有空檔期最好。