壓力山大的遠征致敬經典的文明式回合策略戰棋,更加注重部隊的走位、戰術配合、怒氣技釋放時機的把握,在未來的冒險世界中有著很多不同的冒險,如同五子棋盤一般的地圖設計相當的有創意,在不大的戰棋地圖上開啟一場場和敵人的戰斗,一步步的建立屬于自己的千秋霸業。
游戲介紹
壓力山大的遠征是一款充滿策略性的回合制戰棋類游戲。游戲中玩家扮演一個領主,你需要指揮你的軍隊對敵軍進行打擊,游戲中有森林、沼澤等地形,還有士兵、弩箭等兵種,玩家需要利用自己的兵力摧毀敵軍的基地即可獲勝。同時花費的回合數越少,評分越高!
游戲特色
1、在這里的核心作戰單位是投石車,對于城堡會有著非常強大的破壞力。
2、大量的資源需要你自己想辦法奪取,戰利品并不算豐富,你需要穩扎穩打慢慢發展。
3、你可以去不斷調整移動你武器,可以在地圖上觀察到他的攻擊的范圍,更方便布置。
游戲玩法
完成任務獲得將領、裝備、能力點,運用你的智慧構筑出開發組都想不到的imba軍團
上陣最少的部隊,用最短的回合,擊破城堡、堅守陣地、達成任務目標,爭取做到無損,來挑戰更高的戰斗評分
游戲提供了兩個周目的內容,擊敗一周目的BOSS就可以選擇10種各具特色的軍團。第二周目可以反復挑戰,歡迎各位使用非主流、自閉流、自虐流軍團挑戰最終BOSS
在你開始試玩壓力山大的遠征官網下載后,你就會被這個游戲深深的吸引住。
游戲測評
戰棋類的游戲基本沒玩過,游戲性上的建議我稍稍有一點:1 可以在地圖上加入寶箱,里面可以有遠程投擲道具、buff或者debuff,buff按回合數或者行動格數計算。寶箱也可以有血量,雙方都可以打。總之就是一個“隨機事件格”;2 某些人物在死亡之后可以對周邊n個格子造成增益/負面效果,這樣不僅是考慮進攻連死亡地點都可以考慮(不過地圖本身就不大戰線比較固定,可能沒啥用哈哈),或者某些人物死亡后多少回合之后會復活,增加單局游戲的時長。敵方亦是如此。當然也可以考慮陣亡效果雙方同等享受,或者兩方單獨對待。