多多自走棋騰訊版專門為喜歡自走棋的用戶準備的非常不錯的趣味策略游戲,將會使得這款游戲擁有更多的提高,由刀塔自走棋原班人馬打造,畫面還是各種福利的活動,都將為玩家的游戲體驗帶來不可多得的提升,體驗到一系列獨特而且趣味性十足的戰斗生涯,新增了甜蜜雙排模式和更多兵種,擁有更多的游戲模式,更高的游戲可玩性。
游戲介紹
《多多自走棋》是由龍淵網絡和巨鳥多多聯合研發,龍淵網絡負責全球發行的全新多人在線集換式戰棋類手游。玩家通過搭建個人局內經濟體系,使用各具特色的英雄卡牌進行對戰,形成別致的八人割據式的戰斗局勢。同時游戲由Imba傳媒搭建全球電競體系,無論來自哪里,都可以與世界范圍內的頂尖玩家切磋戰斗,更有世界頂級電競聯賽等你來戰!
游戲特色
- 排兵列陣,八人割據創新對戰
由巨鳥多多打造創新玩法,棋手通過在局內進行英雄卡牌的集換,分析戰斗局勢,排兵列陣步步為營,在數十分鐘內展開一場別致的八人割據式對戰。每天都會有數百萬玩家切磋棋藝,將成為當下最新潮的娛樂玩法之一。
- 運籌帷幄,黑白交錯策略為王
棋手們使用在共享卡池中隨機抽取到英雄,從無到有搭建自己的專屬陣容。進化、組合、卡位,將玩家的策略空間提升至極限。究竟誰能適應戰場環境,組建一支終極“棋兵”并存活到最后?
- 公平競技,電競賽事戰火激燃
做最純粹的公平競技游戲!棋手通過獲取局內經濟購買戰斗資源,累積財富還是孤注一擲?勝敗全系于一念之間!更有龍淵網絡、巨鳥多多、映霸傳媒共同打造的全球頂級電競聯賽,千萬獎池,等你來戰!
- 全球同服,沖破壁壘共享歡樂
競技無國界!無論您來自哪里,都將在《多多自走棋》中與全世界的玩家同服競技,在戰火紛飛的棋盤間共享這場戰斗的樂趣。
陣容打法攻略
巨魔騎vs六法
主要看騎士裝備,法師只有拿防具和回藍(刷新)有用,其他裝備利用率比較低。
陣容:騎士如果用的小y湊四冰川,上九就薩爾先手羊一個,回藍多的騎士也可以用薩爾,對于法師是一個很大的威脅。法師的關鍵是三星瑪爾斯,當前最頂的前排,比2星末日船長靠譜很多。
如果走上個版本流行的龍法,吃雞最低配置是10人口3星瑪爾斯加至少一張兩星橙。法師如果沒有三星瑪爾斯很可能陷入被三星爹媽無限rpg的情況,就算有2星謎團也拖不住時間。
站位:因為很少玩騎士,沒有自己的想法。常見到的騎士是左右分散站位,爹媽同邊突破。其實感覺隨便站就好,除了能先手的薩爾其他的卡都是掛件而已。
巨魔騎vs戰獵
比較均勢的對抗。騎士陣容上限低,裝備上限高。戰獵陣容上限非常高,裝備上限也高,各有機會,主要看雙方裝備和戰獵的質量(三星火 槍和2星炸彈或者謎團)
陣容:獵人想吃雞火 槍盡量能三星,最好有三星熊拖時間,大魚人必須三星,大魚人必須對位三星爹。只有大魚人直接對位三星爹上了減甲才能最快進行處理,船長doom這類優秀前排在三星爹面前都是白給。
巨魔騎vs精靈獵
以前精靈獵是優勢對抗,現在閃避一刀,重棍一刀,精靈獵幾乎就是送菜的。
陣容:170質量的精靈獵勉強能吃下100的騎士。
站位:精靈獵要站對角,被騎士頂臉就沒了。
刺客vs騎士
刺客的大劣對局
陣容:刺客想吃雞要么裝備碾壓,要么陣容碾壓。如果不是神裝根本不用寄希望于八人口拿下對局。樹熊全三+除了sk和圣堂的刺客全三+十人口二星女妖二星炸彈/九人口二星謎團才能打一打。
站位:刺客只能抓下騎士的小失誤,貼臉秒掉暗牧彈彈樂或者用大樹熊德拖住最外側的月騎。
六法vs戰獵
戰獵的優勢對局
站位 如果戰獵有跳 刀的話法師直接就廢了。跳 刀三星熊=光法薩爾假賽,跳 刀三星大魚人=假賽,doom不建議跳。
其他需要注意
a.火槍必須頂臉
頂臉有兩種站法
b.槍不要和熊在一起就對了,頂臉的火 槍能處理后排,對角的火 槍就等著點一輩子門板吧。
如果沒有三星熊或者大魚人的話就很危險,技能騙不了,輸出只能站對角讓前排頂上去,然后輸出只能點到六法前排(全頂臉會被一波全部融化),這種騙不了技能的戰獵打不過六法。
六法vs精靈獵
細節基本同戰獵,但是因為一般沒有雙海族buff法師會好融化一些,另外精靈的技能也沒有戰士那么強大。三星熊或者兩星ta仍然是騙開光法和薩爾的關鍵。
站位 法師頂臉,電魂前置到第一排。精靈龍和電魂必須要頂臉才有輸出。光法和薩爾也需要壓縮對方活動空間。
六法內戰
注意分散站位,全部散開也可以,好處是別人無跡可尋,缺點是除非有2星橙卡騙技能,否則自己也搞不太清楚會發生什么。
我一般采用分兩邊,精靈龍是充電寶一定要拉開,光法和精靈龍同邊站對角。這樣無論是左右哪一方吃薩爾都可以接受。
戰獵vs精靈獵以及各自內戰
拼質量拼裝備,火 槍的裝備也是一個看點,輸出高/雙火 槍都可以直接對位搶先秒掉對方火 槍,帶裝備的火 槍是dps第一毋庸置疑。
當然如果自己的火 槍不夠給力那就拉對角避開或者錯開位置。
其他對局
裝備自走棋告訴我們,站位和陣容影響都不大,重點是裝備要好。
總結
騎士不算強,只是趕上了裝備繼承和精靈削弱。爹媽拿裝備有兩個4種族的大羈絆和一個術士續航,裝備加成太大,本身又不靠技能純物理輸出。
疊加機制攻略
線性疊加:最終數值為各部分互相相加所得
線性疊加的屬性:生命值、生命回復速率、攻擊力、攻擊速度、攻擊距離、護甲屬性。
線性疊加的羈絆:戰士羈絆、獸人羈絆、地精羈絆、亡靈羈絆、工匠羈絆、巨魔羈絆、術士羈絆、獵人羈絆、野獸羈絆
非線性疊加:數值分別計算機率,其機率性事件層數越多收益越差
非線性疊加的屬性:魔法抗性、閃避、百分比機率加成的數值。
非線性疊加的羈絆:人類羈絆、精靈羈絆、刺客羈絆、騎士羈絆、法師羈絆、海族羈絆、元素羈絆
比如
4海族:51%
六法師:96%。
三刺客:10%機率造成暴擊(3倍暴擊) 90%機率無任何暴擊
六刺客 :23.5%機率造成暴擊
其中 15%機率觸發第②層BUFF(4倍暴擊)
8.5%機率觸發第①層BUFF(3倍暴擊)
76.5%機率無任何暴擊