馬賽克英雄無限鉆石版可以使用召喚師召喚各種守護者為自己而戰,可以收集不同的英雄的卡牌,豐富的玩法等你來體驗,根據每個英雄的戰斗屬性和技能來搭配組合,打造你的馬賽克天團,可以派遣自己的守護者隊伍不斷打怪升級變得更強,挑戰高難度的六十多個關卡,像素復古的風格給你別樣的游戲樂趣,讓游戲充滿了挑戰性。
游戲介紹
游戲中,玩家組建自己的英雄隊伍,闖關升級打boss。游戲整體以復古像素的畫風和簡潔卡通的英雄怪物形象,讓你在探險過程中也能感受西方魔幻的風景。游戲中包含數量龐大的元素:六十多層關卡、數百種隨機事件,上百種技能和裝備,數十種怪物,以及更多的驚喜內容等你去發現哦~。游戲畫風簡約唯美,玩法新穎有趣,操作簡單易上手,體驗全新的策略塔防玩法,感受到與眾不同的游戲樂趣。
游戲特色
1.Q版像素風
還是延續我們擅長的經典復古像素畫風
很火的一個玩法,也是我們很喜歡的玩法
3.即時制卡牌+策略
技能加卡牌搭配,真正考驗你的手速和大腦思考
4.英雄養成
目前設定了20+英雄,供大家玩耍,每個英雄都不是那么好對付的,要小心哦,后續會陸續更新進去
5.單機+PVP競技
既可以自己一直闖關打怪,也可以和好友一起組隊
游戲攻略
1、戰斗流程,小怪技能很迷,偶爾有一個炸藥桶全滅?偶爾有可以把炸藥桶打掉??或者加入一個關卡怪物預覽和怪物圖鑒,方便玩家熟悉怪物技能。
2、有點事件也很迷,懲罰機制值得考慮。例如重傷的debuff,全部技能費用+1,很傷,基本不能再進下去了。有些隨機牌,很強,例如加3能量和全部技能0費。
3、關卡是按殺戮尖塔的方式,但是比它短,可能10個房間就結束了。一些事件和卡牌的影響會很大,可能和英雄,遺物的作用一樣大。殺戮尖塔除了增加還有刪減,流程也長。個人認為事件,關卡卡牌和關卡遺物應該是起到輔助作用
4、角色,技能是以卡牌形式打出。戰斗進行時,找不到奶卡是常態,前面使技能變0費的關卡牌不斷刷新...導致戰斗力失控,上下限很大。
5、建議通過卡組和使用了的卡組分開,使用過的卡不會即時重置,全部卡打過一遍才會重置。設定每個初始卡組的上限,例如3個角色一共9張牌,每個角色可以帶3張,3張是什么技能可以自己設定,例如奶英雄有3個技能,可以每個技能帶1張,或者同1個技能帶3張。將玩家的培養的戰斗力主要集中在關卡外,而不是關卡里面的隨機事件可以大得影響玩家養成的角色配合和遺物搭配。
6、在游戲初期有兩種比較快獲得高級召喚卷的辦法,分別是:一、通過搜索玩家戰斗獲得符卷100點,然后在商店中購買一張高級召喚卷;二、通過搜索玩家戰斗將榮譽提高至500,可以免費獲得一張高級召喚卷。通過這兩張召喚卷能不能得到S級的守護就看各位的命運咯,不過S級也并非是好的,馬賽克英雄中的守護還需要碎片來進階,S級守護培養起來的成本還是蠻高的哦。
戰斗模式
1、作為卡牌類游戲,大招的技能卡牌畫面。也是吸引人的點。在像素可表達信息量有限的情況下,要知道,角色不只是有大招的,后續還會加入裝備系統,繼續針對角色能力進行增幅。而部分特殊兵器可能會附帶意料之外的超強限定技能,如果攜帶這些特殊兵器進入戰斗,系統也可能會將這些限定技能一起洗進卡牌組,讓你能夠唰地一下丟出去,猛甩敵方小兵的臉喲。
2、游戲采用了“多骨骼綁定“的技術,來針對角色進行動作設計,這樣角色不管是揮劍射箭還是施法投毒,動作都更加真實,更加有力道,不會顯得有氣無力軟趴趴的,這樣整個戰斗的節奏打擊感,也會分明許多。對于“大招”來說,不管是S級、A級還是B級,每個角色都擁有3小1大的技能配置。
3、小技能靠卡牌池子里隨機刷新的卡牌發招,通過時間來積攢行動資源,使用有限的行動資源來對卡牌合理分配,看準時機打出合適卡牌,這保證了玩家們對游戲進程的掌控度。
4、大招需要對應角色不斷釋放小技能,來積蓄行動力,不是想發就能發,所以整個游戲通關體驗也會因此增添更多樂趣,畢竟,隨機刷新的卡牌組,可以讓玩家充分感受到——其實,一個人是歐皇還是非酋,在血統上真的是差異蠻大的