《古代戰爭放置救世主》是一款放置類的RPG手游,游戲有著精美的畫面和音效,Q萌的人物角色,游戲融合了Roguelike、冒險、劇情等元素,古代戰爭游戲中可以召集強大的英雄,一起戰斗冒險!世界即將滅絕,玩家將承擔救世主的使命去拯救世界,精心設計的劇情,還有刺激的PVP,歡迎廣大玩家下載體驗。
游戲介紹
古代戰爭放置救世主是一款全新的放置rpg手游,玩家在古代戰爭游戲中你帶領五個特色各異的伙伴,自動戰斗!離線可獲得高額獎勵,放置收菜獲得大量資源!在古代戰爭游戲里是隨機獲取稀有的裝備和武器、道具的,快來體驗輕松戰勝強大的敵人!
游戲特色
★ 有血有肉的角色,等待探索的世界
★ 套裝收集癖福音,策略搭配戰不停
★ 養老又護肝,時間斗士獲得一切
★ 裝備鑒定全隨機,英雄合成靠歐氣
游戲攻略
新區和老區怎么選?
其實對放置游戲新老區無所謂,我個人建議每月3卡黨去新區,一毛錢不花的留老區。
放置游戲如果不沖榜去新區沒有意義,老區升級快福利更好。(老區有鉆石BUFF,經驗BUFF)。
游戲氪金嗎?
說不氪金是假的,我的號氪的金可以買一輛不錯的車了。氪金前請先考慮清楚,游戲每周發放福利平均2W鉆石,一個648是12960鉆石,如果不重氪,毫無意義。老區就有3卡黨吊打5W的案例,也有3卡黨拿血戰冠軍的記錄。
游戲肝嗎?
看心態,游戲每一次轉身都面臨幾千關的挑戰,關卡上限人類目前打到了28關,也就是5600關,無盡上限頂級能打到2800關,基本一次轉身普通玩家也得刷上個6、7000關。而游戲設置的一些冰凍、灼燒、毒這些技能,游戲過關變得比較看臉,一關可以刷上限200次,很多關卡可能你刷100來次就過了。
總之心態好,不在意推關上限,那這游戲真的佛性,打不過的關睡覺就削弱了,削弱幾天總能過。但是你想推進度,加重氪,那這游戲應該是最肝放置沒有之一。
怎么氪金?
要么3卡,要么下決心上萬起步。
小氪3卡(主要拿血精0),多充1毛錢都是傻子。
上萬起步怎么玩,每月雙倍鉆石全買(不要花任何一個鉆石在10連抽上,鉆石直接加速)。
重氪怎么玩,除了前面的,直接十連抽拿血精全SSS+6。
看完這幾句你就明白作者的良心了,這就是個不花錢或者3卡的游戲,畢竟氪金達到重氪的是極少數。
鉆石怎么花?
由于這游戲福利發得多,我這里寫的花鉆石是在3卡的情況下的花費,不需要額外充值。
每天快速10-12次,天賦買2次,競技場次數每天買滿、夏洛克商店金幣每次自動刷新后自己刷新購買2-3次,蠟像館次數每天購買3次,每日副本次數購買3次、惡魔巢穴惡魔副本購買3次,美女副本亡靈副本根據自己情況購買。剩余的鉆石就留著押注血戰以及周日10連抽。
每次轉生的內容:
0轉:地圖最多出現2個sss怪物
1轉:地圖最多出現3個sss怪物,關卡、無盡難度增加、增加1轉紅裝,紅裝在0轉裝備上增加40%屬性。
2轉:地圖最多出現3個sss怪物,關卡難度增加,無盡變態增強難度,地圖投放新怪物、增加部分英雄覺醒,覺醒為增強主動技能。增加2轉紅裝,紅裝在1轉裝備基礎上增加40%屬性。
3轉:地圖最多出現5個sss怪物,關卡、無盡變態增加難度,地圖投放新怪。紅裝在2轉裝備基礎上增加40%屬性。
裝備如何獲取?
裝備來源主要是是鑒定裝備,具體你的等級可以鑒定什么,點鑒定裝備區左上角的發光三角可以看到。主角等級逢3、8級時候鑒定裝備會發生變化,例如53、58級,這兩個等級,鑒定裝備會更新。逢3級時候會新增新等級裝備,逢8級時,會減掉上一大等級裝備。例如你需要110級裝備,則是103級更新,但是同時鑒定區會有100級裝備,到了108級時,鑒定區就只有110級裝備了。建議逢3級小鑒定一波弄一兩套,逢8級開始大量鑒定。
其次的裝備來源可以競技幣、無盡幣購買,不建議通過這些渠道購買。
土豪可以花血精提前30級購買,這也是土豪與平民拉開屬性的一塊地方。這我就不多介紹了
裝備怎么配置:
前期目標是湊夠100%施法,可以抽一些部位散裝。
后期游戲配裝就一個思路,怎么樣血多就配哪個。坦克不用糾結是不是法術套,元素不用糾結能不能帶力量套。也不用去糾結10級就換一個套裝,主要瞄準增加血量的套裝替換,這游戲不缺攻擊只缺血量。你能站住第一回合,那這關卡基本上是90%能過。
裝備盡可能的不要用血精購買,后期鑒定足夠讓你10個人都穿上最好的裝備,當然你有錢,那可以按照節點提前30級購買,對你推圖幫助也會挺大。
換裝的幾個節點:
50級:光之手套
60級:光之祝福套(非常關鍵,建議坦克出2件、法師出3件)
90級:王下禁衛套(非常關鍵,基本全英雄都可搭配2-4件)
100級:命運之石套(坦克、戰士可以選擇出3件去搭配)
110級:海洋之心套(法系搭配2-4件)
110級:比蒙之光套(搭配3件,后期坦克畢業裝之一)
120級:龍王之力套(非常關鍵,基本全英雄都可搭配2-4件)
130級:圣潔羽翼套(非常關鍵,基本全英雄都可搭配2-4件)
130級:生靈吞噬者套(物理畢業套5件或者4件配邪龍禁衛)
140級:奧術套(搭配星辰為法系、坦克畢業套裝)
150級:星辰套(組合多樣,戰士可搭配生靈,法師、坦克搭配奧術)
170級:血獅套(搭配生靈套為戰士畢業裝備)
后期還有190、200的裝備我就不寫了,短期內也沒人能買了
根據出裝思路,上圖我舉例一個法系、坦克都能用的130級裝備搭配,這樣使得血量能最大化,攻擊也不弱。
具體的搭配TAP應該有攻略,可以去看看。我就不詳細再寫套裝的搭配了。
裝備這有幾個注意事項,最好最肉的裝備優先給奶媽穿、遇到肉扛不住的情況裝備換給肉穿,有些關卡怪物優先打防御最高的、攻擊最高的、血量最少的,這些都可以通過換裝備來調整屬性確保奶媽和輸出能活下來,套裝的鞋子多留一雙不升級,用來降低速度應對打速度最快的怪,盾牌多留不升級或者干脆不帶,用來應對防御最低或者最高的怪。最優先100%爆擊的是星辰,其次是暴怒,沙沙這些,主角優先施法,單技能100%施法100%爆擊就是完美裝備了。
藥水使用怎么分配?
前期盡量保留藥水,只能主角吃敏捷,其他的藥水等3S出來了再吃。
國家隊的藥水分配:優先星辰吃滿、其次輸出吃滿、主角最后吃滿
幾個注意的:除了星辰、圣光、鳥人、主角其他都不吃敏捷
后期藥水用不完的情況所有人都可以吃智力、力量,會加防御,力量藥水給法系吃的時候注意盡可能的讓元素力量高于星辰、沙沙這些復制及輸出
吃錯了也沒事,轉生后藥水會全重置。
金幣怎么使用?
商店每天必購買2-3次。然后優先升級裝備,其次技能,需要注意的是主角被動不用升級攻擊(最多點1個被動,讓主角攻擊高于其他輸出),圣光主動技能、物攻不需要升級、比蒙物攻不需要升級、元素主動技能***不需要升級、其他的全都要升。
無盡、競技幣、迷宮幣怎么花?
無盡幣、競技幣前期主要留著買SS,你不缺ss了,那就主買神器碎片,其次蠟像幣。迷宮幣優先換英雄,建議先換諾諾
蠟像館怎么玩?
每次買3次戰斗次數,直接抽取就行了,周四和周日留一點可以置換。不需要點立刻重置。
蠟像前期盡量少碰,需求的金幣和羈絆實在是太多了,而不加個一兩百級,加成又非常少,建議待轉生時再把多余的金幣加到蠟像上,前期加到4、50級足夠了。蠟像加國家隊等級就行了,非國家隊蠟像都用來置換給國家隊蠟像升級。
惡魔巢穴攻略:
其實沒多少攻略,就給新人一點點思路,不一定非得用屬性加成的英雄去打惡魔巢穴
給大家一個簡單的陣容:
美女副本:索菲亞、圣光、鳥人、星辰、沙沙
亡靈副本:比蒙、圣光、正義、星辰、哈迪斯
惡魔副本:比蒙、圣光、暴怒、星辰、元素
沒有的sss你就自己換,總之除了輸出你最好上一個相對應的英雄,其他的其實都無所謂,圣光和星辰是必帶的。
遠征迷宮攻略:
首先有答題群,沒群的直接問玩家群管理員,然后小技巧是可以刷稱號,重復打精英什么的就好了,可以打3次。另外看好路線,看未來幾步的走向,優先答題>潘多拉>祝福>精英怪
世界BOSS攻略:
新人:哪個輸出高用哪個,野豬必備(野豬目前打世界有BUG,湊滿施法輕松輸出幾百萬)
老人:正義、鳥人、暴怒、鍛造、哈迪斯
血戰押注:
大概率是誰戰斗力高誰贏的押,基本不會虧。
提高押注幾率方法,陣容不全的時候看誰的正義、暴怒等輸出的位置好,例如對著對方的主角、索菲亞等(前期這兩貨扛不住,誰先死前排那輸的幾率就高很多)。
陣容都全時候看英雄,例如有沒有鳥人、沙沙、這兩貨血戰非常給力,老區直接看有沒有喜勒、正義覺醒,都有的話聽天由命。
主角天賦怎么加點?
目前天賦加點優先領主(領主里加英雄屬性、掛機屬性加滿,其他暫時不加)。
參考圖如下:
哪些技能有用:
屬性點體カ>智カ>敏捷(速度高于暴怒低于星辰、鳥人)>韌性,屬性優先點能解鎖被動的技能
常駐技能主動:邪 惡癲狂(等級不夠時治療術)、至高神殿
如果施法不夠單100,那帶治療和邪 惡,如果夠單100,在穆首或者正義受到最大傷害時單帶邪 惡、受平均傷害的時候單帶至高神殿),
2個冰凍技能,在扛不住需要刷臉的時候,例如正義,上前后排冰凍,如果多個正義、布魯斯,打世界BOSS主動帶攻擊技能。
防御:暗黑牧師
防御被動基本常駐黑暗牧師,施法不夠的話加個禁衛軍,等級不夠禁衛軍帶冰霜鎧甲。
新人陣容建議:
強烈建議新人上手期間最多只抽一次10連來搭配陣容,10連最高只能出2S,這些都可以換到,但是2S遲早都是狗糧。
坦克、坦克、主角
奶媽、輸出、輸出
新人奶媽建議,首選衛斯理,其次露絲
新人坦克建議索菲亞、豬頭酋長
新人輸出建議:大冰、布魯斯、火女(肉多的陣容布魯斯換火女)
狗糧卡的使用:
除了sss卡基本全是狗糧卡,B級、C級卡直接吃羈絆,A、S、SS用來給3S升星,A可以一直合成上去給sss升星
升星升階的問題:
索菲亞建議6星,所有你培養的3S必須6星。
一個+6耗費RMB大概1W左右,先掂量下錢包。升階其實前期對屬性加成并不大,但是耗費資源巨大,建議先湊齊陣容,再升階。
國家隊如果要升階也只升到+3就行,+3可2轉后覺醒。土豪全加6,沒啥好說的。
國家隊陣容的抽卡順序和搭配:(3S每月會更新一次,如果沒進合成館,就等下次更新。)
0轉sss國家隊:正義、元素、圣光、星辰、索菲亞(比蒙)
(抽卡按先后順序)
1轉sss物理國家隊:暴怒(正義)、元素、圣光、星辰、比蒙
1轉sss法系國家隊:沙沙、鳥人、元素、星辰、圣光
(個人建議省鉆的玩法是直接0轉國家隊度過到2轉,不建議中途轉法系隊,不過法系隊伍在血戰時會強勢很多,想嘗試多種風格的可以同時培養)
0轉和1轉強烈建議絕對不抽的sss:哈迪斯、爆食、喜勒、血獅。(不是說這幾個不強,是因為他們要么是血戰英雄、要么只有覺醒后才強勢,要么還沒有神器)
國家隊在新人期間都有可以替換ss卡,s卡陣容,但是核心的陣容搭配還是前排肉、后排輸出,主角放前排。
每個能用得著英雄(3S)的點評(技能游戲里都有,我簡單說明下覺醒和神器屬性):
技能數據以100級時數據,因為我只有3轉100級。大多數覺醒和神器都是成長的,所以技能數值只供參考。
正義
點評:目前最強sss,一刀秒一個。曾經一段時間1轉后期到2轉成為最廢英雄,經過一段時間瘋狂的加強,現在已經強到有點離譜了,畢竟代表英雄,關于他的背景故事也是最多的,強有強的道理。
裝備:輕松100%爆擊,完全不缺爆擊,建議攻擊血量為主。
神器:物理攻擊、生命
圣光
點評:至今無法被替換的坦克。前期怪物強度不高,可以晚出。
裝備建議血量敏捷防御為主。圣光如果能前2回合出手,帶來的正面效果非常大。
神器:物防、生命
元素
點評:刷圖最強sss,這是官方唯一一個想刪除的sss,導致越圖變得輕而易舉。
裝備:建議以血量為主,無需追求攻擊。
神器:法防、生命
星辰
點評:奶量后期如果沒有鳥人的加持非常不足,但是100%全體驅散實在是沒法替換。
裝備:建議以爆擊、血量、***、敏捷為主,優先追求100%爆擊以及第一出手速度,第一出手速度十分關鍵。
神器:法術攻擊、生命
比蒙
點評:最強物理物理坦克,建議在國家隊成型之后盡快培養,是刷每日副本前13級圖圖必備英雄,有了比蒙你可以領先別人非常多拿下每日13層。
裝備建議以血量、防御為主。
神器:物理防御、生命
暴怒
點評:曾經的最強物理輸出,替代了幾個月正義的位置,目前狀況因為沒有覺醒,導致刷圖輸出略差正義,但遲早還是最強物理。因為過于依賴BUFF隊友以及100%暴擊率,建議1轉開始培養替代正義首發。
裝備:以爆擊、血量、攻擊為主,盡快100%爆擊。
神器:物理防御、生命
沙沙
點評:最美女角色,蘿莉控必入(嘻嘻)。目前最強法系輸出,法系隊必備。建議1轉開始入手,資源多的可在隊伍成型后入手。
裝備:建議以爆擊、血量、攻擊為主
神器:法術攻擊、生命
鳥人
點評:成型后血量第一,法系核心發動機,副坦輔助定位。0轉不建議培養,1轉后必備,目前血戰 極為強勢。
裝備:建議以血量、法術攻擊為主。
神器:法術攻擊、生命
爆食
點評:血戰英雄,你想成為黑馬,爆食會讓你滿意,在如今大家的血戰標配是沙沙和暴怒的情況下,爆食基本讓對方沒什么攻擊力了。
裝備:建議血量、敏捷
神器:法術防御(或爆抗)、生命
哈迪斯
點評:官方號稱這是法術版正義,可完全是垃圾到不行,覺醒更是雞肋,垃圾英雄加上垃圾覺醒,只能等之后加強了。不過哈迪斯是打世界BOSS必備,對世界BOSS排名有需求的可以養一個。
裝備:法術攻擊為主
神器:法術攻擊、生命
血獅
點評:這幾天留言一直有人問血獅值不值得用,我想大多是新區的,老區的玩家欣賞過血戰正義大殺四方一刀一個的精彩基本都有自己的判斷。官方出血獅的初衷從技能看我想其實是副坦補刀,和正義或者暴怒站豎排補刀正義或者暴怒的玩法。可惜的是這游戲輸出位只需要2個,目前我很難看到血獅能代替正義的趨勢。如果血獅放后排,那必定需要鳥人的配合,如果放前排,那目前的技能很難讓血獅站住前排,哪怕有一次類似復活的技能,如果主用血獅刷圖會面臨一直切換位置的尷尬。而0轉時正義是成型最快的英雄,血獅也好、暴怒也好,都需要爆擊100%才能發揮最大輸出,至于1轉之后的情況,你能玩到1轉,也不需要來看著帖子了。
總之你有正義了我不建議再抽血獅,你有血獅了目前也不用再入手正義,0轉的情況,這兩不會差距很多。
裝備:物理攻擊、爆擊為主
神器:物理攻擊、生命
諾諾、晨曦這兩貨為迷宮獲取,大概1個月一個,有點雞肋,優先換奶媽吧。
每個能用得著英雄(2S)的點評
索菲亞:
點評:女主,最強2s,0轉必培養英雄。1轉后期由于屬性成長不如sss導致喪失了首發的地位,但一直有用武之地。
裝備:建議以血量、防御為主。
神器:物理防御、生命
豬頭:3S陣容不全時打世界必備,迷之傷害。前期沒肉時候也可以帶挺長時間,生命成長非常高。
布魯斯和羅杰:沒正義的時候頂替正義位置,同時也是前期世界標配。
魔導:很前期就會送一個,過度做為輸出使用,遇到反傷的豬,上魔道有奇效。
鍛造:世界BOSS標配。少輸出的時候可以用他代替一個輸出位。
衛斯理:沒有星辰這個奶就是最大的奶。必須要的,前期替代星辰位。
大冰:前期輸出位,中期扛不住敵方單體輸出的時候上大冰有奇效。
醋壇子:新手期打無盡挺好用。過度英雄,適當培養。
庫卡:3S不全時前期玩玩血戰收割還不錯,打世界BOSS可以用用加暴擊率。
每個能用得著英雄(S)的點評
火女:可以一直用到1轉,打無盡和關卡遇到肉到打不死的時候換火女非常棒,也可以當輸出位一直養著。頂替元素位置。
每個能用得著英雄(A)的點評
露絲:送的,剛開始隨便培養下,盡快弄衛斯理才是硬道理
總結:目標還是以追求國家隊為主,國家隊沒全的時候用相應的替換,但是替換相應的最好選擇之后能一直使用到的英雄,2S沒什么太多陣容好選,我沒推薦的基本就是沒啥培養價值的。
更新日志
《后續等待更新的系統》
以下為上線后 待做 新系統,我們會根據玩家反饋來安排優先級
1,家園系統:玩家建造自己的家園,收菜獲得主角經驗等資源,用資源建造自己的家園。
2,車輪戰系統:三盤兩勝制的新競技場,不需要裝備,只需要有角色養成和等級,田忌賽馬式的玩法,考慮也和血戰一樣做成20級一檔,讓玩家能和相同等級玩家公平競技,資源考慮投放鉆石和血精等。
3,裝備石系統:類似寶石的系統,小雞啄米式的每天合成變強,屬性包括破甲,免傷,暴傷,技能加強等特殊詞條。考慮做成直接鑲嵌在角色身上,這樣可以避免繁瑣的操作。
4,公會系統:包括公會BOSS,公會紅包,發紅包,公會戰等(這個我感覺做了會讓玩家紛紛抱大腿去了,導致不太和諧,所以一直沒做哈哈~)
5,陣營系統:根據人族,獸族,亡靈族三族分成三個陣營,考慮做一些陣營戰,陣營屬性加持,相克等玩法,考慮中,有什么好建議記得告訴我~