《三國妖姬傳》一款經典三國題材的大型卡片策略競技類角色扮演游戲,游戲以三國為背景題材,百分百還原三國人物,超多武將選擇,不同的人物之間有著相互克制的關系,搜集你的三國英雄不斷的進行戰斗,打造一個完美的陣容搭配,從此進入強者之林,傲立于三國亂世之中,體驗三國時期血與火,成就偉業。
游戲介紹
三國妖姬傳是一款以三國亂世為主題的卡牌競技戰斗類手機游戲,超多個性十足的妖姬閃亮登場,讓你在三國戰場彰顯自己的王者魅力,美輪美奐的奇幻美景讓你自由切換,還有全新的三國軍團之戰強勢來襲,每個武將都有自己獨特的天賦覺醒技能,你要利用獨特的策略戰術去改寫三國歷史!
游戲特色
1、【畫面風格】:精美的畫風古典唯美,給你別樣感受;
2、【武將系統】:眾多歷史名將俯首稱臣,再現曠世奇才之間的精妙對決;
3、【技能系統】:華麗的技能特效,主動招數精妙又不失霸氣,被動技能特征鮮明;
4、【養成系統】:完美的武將養成體系,猛男靚女盡數展現,更有妖姬陪伴您征戰四方;
5、【裝備系統】:龐大的道具裝備系統,上百種奇珍秘寶、神兵戰甲、遺世兵書。
游戲玩法
妖姬系統有著豐富的玩法和成長性,今天我們就來揭底妖姬系統的設計。
玩家在新手指引階段,通關第一章節后可獲得第一位妖姬:黃月英,就此妖姬系統開啟。
【妖姬系統玩法一,獻花】
妖姬系統的等級可以通過獻花來提升,妖姬系統的等級提升會增加上陣全體武將的傷害加深及減免!武將傷害加深最高可達150%哦!
每次獻花的數量隨著妖姬等級的提升而增加,獻花時有幾率暴擊獲得4倍妖姬經驗。5級后,當經驗條不滿時,第二天會下降20點經驗,但是不降級。
【妖姬系統玩法二,開啟新的妖姬】
游戲目前包含的妖姬有黃月英、小喬、貂蟬、張春華及大喬。除黃月英外,每個妖姬開啟需要到達指定的妖姬等級,小喬需要妖姬等級達到3級,貂蟬4級,張春華和大喬需要5級。
達到指定等級后就能開啟相應的妖姬,但是開啟妖姬需要獲得對應的妖姬碎片,除新手指引開啟的黃月英外,其他妖姬需要相應的妖姬碎片50個來開啟。妖姬碎片主要產出在征戰及妖姬抽卡系統中,部分妖姬的碎片在活動中產出。
【妖姬系統玩法三,獨特的妖姬技能】
戰斗中,每個妖姬擁有各自的妖姬技能,俗稱大招,對戰局的影響極其重要,戰斗中妖姬的怒氣積滿時,便可釋放妖姬技能。選擇哪位妖姬出戰,要對妖姬的技能細細研究。
黃月英-工神奇才:對己方全體進行治療,并對隨機2個目標附加傷害吸收盾,吸收其受到的武將攻擊傷害,吸收總量為自身血量上限的20%。
小喬-火燒赤壁:對敵方全體造成傷害,并對2-3個目標附帶火毒狀態,使其在被攻擊時附帶攻擊者智力值相關的傷害,生效2次后消失。
貂蟬-美人心計:對敵方全體造成傷害,并隨機離間兩個敵方目標,使其在行動時互為目標進行普攻,互相攻擊1次后狀態消失。
張春華-冷艷無情:對敵方全體造成傷害,并對隨機1-3個目標附帶封技效果和20%減速效果,持續2回合。
大喬-國色天香:初始怒氣750,對己方3個受傷的武將進行治療,并隨機給2-3個武將恢復40%行動條。
【妖姬系統玩法四,增進妖姬好感值】
每個妖姬擁有各自的好感值成長,好感值會增加全部上陣武將的屬性,妖姬不同,好感值屬性類型不同。妖姬好感值可通過送禮升級,等級上限會根據該妖姬的冊封等級提升而增加。
【妖姬系統玩法五,妖姬冊封】
開啟妖姬的碎片同樣可以用來冊封妖姬,提高冊封等級可提高該妖姬的技能效果,并開啟更高的妖姬好感值上限。目前冊封等級有美人、春華、娥、婕妤、昭儀5個等級。
裝備攻略
妖姬系統中的妖姬3D立體,每個妖姬都有觸摸反饋及語音反饋,用手指觸碰每個妖姬不同的部位,會有不同的動作及語音反饋,互動感超強哦!
當玩家等級到達25級后,就可以通過“戰役”玩法獲取裝備,不同等級的戰役副本會產出相應等級的裝備。
游戲中每個武將都有4個裝備槽位,頭部增加攻擊,胸部增加生命,腿部增加防御,鞋子增加速度。
說完裝備的獲取方法和裝備位置,接下來小編要為大家介紹裝備的兩套基本玩法:裝備強化和裝備升星!
裝備有主屬性和副屬性,裝備強化就是提升裝備的主屬性,升星后可以提升裝備的副屬性和裝備的等級上限。
裝備需要通過消耗晶石進行強化,強化提升當前裝備的主屬性,強化等級上限為裝備的等級上限。
裝備強化所消耗的晶石主要通過副本產出,也可以通過通商玩法獲得晶石。
裝備升星是強化等級上限即裝備的等級上限,當強化到滿級時,可以通過裝備升星來突破等級上限。
裝備升星需要消耗同部位的裝備一件,而且隨著升星等級的提升,升星概率也會下降,更高星的材料或者幸運符都能提升成功率。
升星成功的畫面如上圖所示,1星裝備等級上限20,升星至2星裝備等級上限就會變成30,升星至3星裝備等級上限40,以此類推。
升星的星級上限受裝備品質影響,戰役掉落高品質裝備的概率,和副本的幸運等級成正比,副本的幸運等級越高,刷出極品掉落幾率越高。
戰役幸運等級可分優、良、普通、差4個等級,玩家還可以花點銀子手動刷新。
除了以上的通俗裝備玩法,游戲還加入了特色設定——裝備二級屬性,裝備的二級屬性顯示在裝備圖標的右下角,25級的裝備附加的屬性有暴擊(增加暴擊率)、血比(血量提升百分比)、格擋(減少傷害的幾率),玩家可以根據自己的需要選擇裝備。
裝備升星可以提升裝備強化上限,同時提升裝備上的二級屬性。同樣的部位也是有不同屬性的裝備。
最后要說的就是裝備系統最大的亮點——裝備專精屬性,小編會著重為大家介紹這些屬性,
【套裝屬性】
同等級的裝備,可以激活對應的套裝屬性。每穿戴2件套裝,激活防御、血量套裝屬性加成,每穿戴4件套裝,激活攻擊、速度套裝屬性加成。
【專精屬性】
穿滿四件裝備激活裝備專精屬性,套裝總星越高,專精屬性加成越強,總星6星激活專精屬性-速度,總星8星激活專精屬性-血量,總星12星激活專精屬性-攻擊。
【隱藏屬性】
如果4件套裝都是同樣的二級屬性,可以激活增加額外的對應二級屬性作為隱藏獎勵。
整體來說,《三國妖姬傳》的裝備系統設計有深度但并不難懂,隱藏屬性大大增加了可玩性,希望大家能找到其中的樂趣!
小編點評
玩了幾天,氪V8了,說說感想,好處是張張卡能用,高星卡只是較強勢但也不是絕對的,低星卡前期相對易養,但后期升星需求量也就偏大,高星卡適合開局沖榜戰力高,但發展還需看陣容搭配,明顯壞處是游戲檢測系統的破機制,軍團掛群號想線下也能聯系群眾共同發展,被禁言,清公告,單這點要不是不能打0分,我想直接給鴨蛋。系統自己又沒有線下聯系的機制又不允許玩家自行建立線下聯系網。
這游戲不氪金也能玩一下,不氪金只要玩一個陣容的還是跟得上那些小氪的玩家,我打幾天國戰發現,要是城池是多個國家在打,城池不是哪國最后打下的歸哪國,而是哪國打得多就歸哪國,那豈不是正面剛嘛,哪國氪金多,打城池的次數就多,那城池就哪國,這不是一邊倒的局面嗎?沒有太多國戰的趣味性可言。