《一戰(zhàn)封神 官方版》是一款正版授權(quán)的仙俠類(lèi)修真手游,這里為您完美還原經(jīng)典劇情,大量熱血競(jìng)技環(huán)節(jié)盡在這里,人物造型眾多,時(shí)裝外觀,濃郁的中國(guó)風(fēng)格,激情戰(zhàn)斗,三界奇緣,一起共占封神,支持快樂(lè)交友,即時(shí)語(yǔ)音聊天開(kāi)黑打副本哦!!!
官方介紹
一戰(zhàn)封神是上海方寸信息科技有限公司打造的炫酷界面3d手機(jī)游戲,其內(nèi)設(shè)置了眾多趣味的游戲人物,同時(shí)更提供熱血的競(jìng)技環(huán)節(jié),讓你在游戲過(guò)程中盡情享受極致的封神體驗(yàn),在游戲中一戰(zhàn)成名,人物造型都十分的可愛(ài),場(chǎng)景無(wú)不體現(xiàn)著濃郁的中國(guó)風(fēng)情。多英雄收集培養(yǎng),戰(zhàn)斗闖關(guān)一應(yīng)俱全!
游戲玩法
===仙魔之戰(zhàn)====
玩家可以在正邪之間自由選擇,正氣值和邪氣值的創(chuàng)新屬性為玩家?guī)?lái)特殊力量。陣營(yíng)戰(zhàn)體現(xiàn)策略,跨服戰(zhàn)彰顯實(shí)力,仙魔戰(zhàn)場(chǎng)、野外團(tuán)戰(zhàn)等多樣組隊(duì)PK玩法讓你與眾仙友一起決戰(zhàn)蜀山。
===唯美寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)===
游戲采用唯美寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng),全3D建模完美還原凌云峰、陰風(fēng)谷、臥云村等電視劇中的經(jīng)典場(chǎng)景,讓玩家身歷其境,體驗(yàn)蜀山仙境。
===靈寵捕捉稱(chēng)霸蜀山===
各位劍仙可以通過(guò)主線任務(wù)、野外奇遇等方式捕捉自己的靈寵。可愛(ài)的小家伙不止能夠賣(mài)萌,還能在戰(zhàn)場(chǎng)上助大家一臂之力,共赴修仙之路。
游戲戰(zhàn)術(shù)
1.死角戰(zhàn)法:利用角色視線上的死角,布置站位,讓己方總是可以從對(duì)方的死角發(fā)動(dòng)攻擊。
2.明星戰(zhàn)術(shù):明星戰(zhàn)術(shù)在局部依靠明星選手超強(qiáng)的戰(zhàn)斗力完成以少打多,以此奠定另一個(gè)局部以多打少的優(yōu)勢(shì),最終反向奠定勝局。場(chǎng)面或是整體作戰(zhàn),或雙線甚至三線都有可能,但一端少打多,另一端多打少,少打多這一端依靠明星戰(zhàn)力維持人數(shù)劣勢(shì)下的平衡,是明星戰(zhàn)術(shù)的關(guān)鍵。
明星戰(zhàn)術(shù),事實(shí)上并不是戰(zhàn)術(shù),是技術(shù),利用技術(shù)對(duì)對(duì)手粗暴的碾壓,這才是明星戰(zhàn)術(shù)真正的核心。
3.里外戰(zhàn)術(shù):榮耀基本戰(zhàn)術(shù)之一,近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程交換攻擊,持續(xù)輸出的戰(zhàn)斗。
4.援助戰(zhàn)法:利用援助區(qū)域,頻繁將治療職業(yè)和第六人切換,節(jié)奏掌握好后,可以很大程度的提高攻擊力且不耽誤治療,仿佛六人在作戰(zhàn)一般。
開(kāi)發(fā)者的話
《封神演義》是我國(guó)經(jīng)典的文學(xué)文本,同時(shí)也可以說(shuō)是最經(jīng)典的,描繪“神仙打架”的一部作品。對(duì)于這部作品的改編游戲,雖然近年市面上有很多,但要么是娘化的二次元游戲,要么是簡(jiǎn)單地直接套用其中神仙設(shè)定,但對(duì)于原著反而沒(méi)有深刻的考究。
這次我們制作《一戰(zhàn)封神》,一方面是因?yàn)槲覀冞@群85后的老人家,對(duì)于《山海經(jīng)》、《封神演義》以及四大名著都比較喜愛(ài)和熟悉,另一方面是我們的“中二病”發(fā)作,在看過(guò)《仙界傳·封神演義》和《魔法少女小圓》后,我們重新審視原著中“封神”這一行為。到底眾神仙對(duì)“封神”是持怎樣的態(tài)度?他們是否樂(lè)于被封神?到底封神的目的是什么?
為了探討這些問(wèn)題,我們?yōu)槊课簧裣蒒PC設(shè)計(jì)了專(zhuān)屬的劇情任務(wù)線,包括楊戩、哪吒、申公豹、元始天尊等,只有與他們共同完成劇情任務(wù),理解他們面對(duì)封神的掙扎,才能成為助戰(zhàn)的伙伴。另外除我們常見(jiàn)的神仙外,還有兩位不常見(jiàn)的,在游戲中有極大戲份。
一是作為封神計(jì)劃核心道具的“封神榜”,在游戲中將幻化成人,并具有“黑”“白”兩種人格;二是煉化“封神榜”的元始天尊,他是整個(gè)封神計(jì)劃的起源,他們兩者將主導(dǎo)著整個(gè)主線劇情的走向。
作為經(jīng)典文本,原著《封神演義》中的標(biāo)志性元素將在游戲中逐一登場(chǎng)。比如哮天犬、四不像、龜靈圣母等,他們將以寶寶的形式出現(xiàn),每個(gè)寶寶的背后還將有一段取自原著或其他文本的故事。而經(jīng)典戰(zhàn)役,諸如十絕陣之戰(zhàn)、誅仙陣之戰(zhàn)、萬(wàn)仙陣之戰(zhàn)都將作為副本悉數(shù)呈現(xiàn)。
最后,這都是我們的想法,我們也將這些想法融入了我們的作品《一戰(zhàn)封神》當(dāng)中,到底能否做到我們想象中的那樣,需要各位玩家一同來(lái)檢驗(yàn)。我們即將開(kāi)放測(cè)試,希望大家多多參與支持,同時(shí)預(yù)祝這次測(cè)試順利,大家能玩得開(kāi)心!