《行走江湖》是一款水墨風(fēng)格的武俠手游。游戲有著華麗的界面,凄美的故事劇情,在游戲中,玩家可以選擇不同搞得猛拍,學(xué)習(xí)不同的武功,游戲內(nèi)容非常豐富,感興趣的就快來試試吧!
游戲特色
【華麗畫面】
國風(fēng)水墨畫面風(fēng)格,精細(xì)的美術(shù)刻畫與表現(xiàn),以水墨為魂,以丹青為韻,唯美展現(xiàn)中國風(fēng)!
【百變造型】
在游戲中可以收集套數(shù)十種不風(fēng)格迥異的服裝,配合絢麗的效果表現(xiàn),給你帶來不一樣的換裝體驗(yàn)!
【凄美劇情】
滅門,修行,復(fù)仇,拯救。隋唐年間,少年男女,悲慘身世,驚天陰謀。
游戲攻略
武學(xué),知道應(yīng)該有不少玩家將任務(wù)做完就會(huì)離開游戲,那么在迅速完成前期任務(wù)得到無雙決后,就可以快速戰(zhàn)勝許多任務(wù)中憑正常力量無法戰(zhàn)勝的對手,無雙決前期收益過高,跟多情劍決的強(qiáng)不一樣,無雙不依靠屬性,這就意味著前排有炮灰的情況下你能以非常低的等級戰(zhàn)勝極為強(qiáng)大的敵人,只要主角不第一個(gè)照面被秒,然后武媚月能暈住,兩個(gè)無雙決,沒有人能站著,就導(dǎo)致了其他武學(xué)的重要性(除了多情劍決)變得很低,其他伙伴的屬性也好像沒有什么用了。燃心決是最特別的,貌似除了血書老祖,打別的都是普通傷害。
等級,等級在后面,幾乎就是沒有用的,主角的等級只需要夠十級能入門派,內(nèi)力夠放兩次無雙決就行了,除此之外,等級幾乎沒有影響。
伙伴,因?yàn)閮上聼o雙殺一切,伙伴中除了武媚月的眩暈非常重要外,就是鄭浪的群傷了,在開始,只有鄭浪有群傷,但是到了后期,鄭浪就和其他伙伴一樣,淪為了扛第一下的炮灰。武媚月的特異控制,和無雙決的特別,導(dǎo)致伙伴失去了自己的作用。
闖關(guān),這是真的要吐槽,我在過十級入門派的任務(wù)前,都沒注意到還有闖關(guān)這東西,而且要不是為了刷經(jīng)驗(yàn)我都懶得打。
地圖,某些地圖觸發(fā)物有問題,比如多情劍決可以不斷獲取,小白能被反復(fù)抓走。
裝備,還是無雙決的強(qiáng)大,裝備幾乎沒有存在感,也就是作為我這種收藏愛好者的樂趣了。
小編點(diǎn)評
武俠氣息濃厚,制作方比較用心,也比較有良心,畫面質(zhì)感屬于同類優(yōu)良。出的一些活動(dòng)也還可以,沒有直接贈(zèng)裝備。
攻略很重要,尤其是門派選擇和技能選擇,新手不適合老手的門派。因?yàn)槟慊A(chǔ)不夠。
不需氪金,想要盡快成長,氪金是有用的。但是這個(gè)游戲不會(huì)故意引導(dǎo)你去氪金,玩起來不會(huì)總是被游戲提醒你氪多點(diǎn)你就比別人厲害點(diǎn)。
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