火影忍者:最強(qiáng)忍者大結(jié)集是一款火影題材的街機(jī)格斗類游戲,游戲以動(dòng)作大都方式進(jìn)行,主要講訴了主人公鳴人及其他的伙伴從野外求生任務(wù)到中忍考試這期間的故事。歡迎大家來牛游戲網(wǎng)下載。
游戲介紹
作為知名的動(dòng)漫作品,《火影忍者》將原本隱藏在黑暗中的忍者描繪成了太陽下最值得驕傲的職業(yè),同時(shí),也帶給了我們無數(shù)的熱血、動(dòng)力。雖說她已經(jīng)完結(jié),但是給火影迷們帶來的感動(dòng)依舊還在。《火影忍者:最強(qiáng)忍者大結(jié)集5》是以火影為題材制作的一款動(dòng)作游戲,延續(xù)了3代的流程,而和第二季中的人物(特別是曉)戰(zhàn)斗成為本作的賣點(diǎn)。
游戲特色
1.人物在打擊的時(shí)候加入大量的擬聲詞給人以似乎在看漫畫的錯(cuò)覺(比較酷似MD時(shí)代的漫畫地帶和GBA上的幾款蜘蛛人系列)
2.發(fā)動(dòng)奧義的時(shí)候會(huì)有華麗的臺(tái)詞
3.取消了前作中廣受好評(píng)的順身之術(shù)而加入了替身之術(shù)和變化之術(shù),被敵人打中的瞬間按L可以變成木頭并饒到對(duì)手身后。
4.新增加了壁走和三角跳等技巧所有技巧可配合加速鍵使用給人以很強(qiáng)的速度感很有忍者的感覺
5.援助無限,只是從第一次發(fā)動(dòng)到第二次發(fā)動(dòng)之間需要一點(diǎn)回復(fù)時(shí)間,而本游戲中援助是最有效的攻擊和防御手段,隱藏的4個(gè)援助的援助傷害以及恢復(fù)時(shí)間是一般援助的2~3倍。
6.與前作2相比更突出了真實(shí)感,真實(shí)感體現(xiàn)在從高處跳下著地的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生比較大的震動(dòng),并會(huì)在一段時(shí)間進(jìn)入麻木不能行動(dòng)的狀態(tài),此外被敵人攻擊后100%掉忍具,被敵人輕輕碰一下就能飛出幾米遠(yuǎn)等設(shè)定讓人的感覺是TOMY為了使得游戲更加真實(shí),但我的感覺似乎是鳴人等人變?nèi)趿恕?
7.忍具無限化,因?yàn)楸粩橙舜虻揭幌戮蜁?huì)掉地上隱掉所以拿到后象玩STG一樣狂發(fā)才是正道。
流程攻略
序章
作為游戲的初始關(guān),自然也就沒什么難度了。大家好好熟悉了一下控制之后就可以過去了。不過記得前進(jìn)的過程中不要忘了去下水道看看,里面或許還有些好東西可以拿。前半段結(jié)束后開始BOSS戰(zhàn)對(duì)卡卡西。這里可以好好熟悉一下奧義,躲避攻擊時(shí)只要左右版邊來回跑就沒事了。后半段也沒有什么難度,只不過BOSS變成了凱,對(duì)付此BOSS時(shí)記得別跟他同時(shí)跳起,否則會(huì)受到凱的空中攻擊。實(shí)在是感覺太煩的話,直接用奧義加援助攻擊吧。
第二章
換小李試試吧,由于林間的樹木都十分高大,因此跳躍力極其牛B的小李就派上大用場(chǎng)了。如果想方便些的話,跳到高處直接一個(gè)前躍,華麗地落地之后你又不知道避過了多少敵人。只是落地時(shí)的震動(dòng)做得太假了,時(shí)間長(zhǎng)得有些夸張。前半段完畢后接下來開始控制我愛羅,稍微小心一下那些蹦來蹦去的沙子以及地刺就OK了,流程雖然稍顯長(zhǎng)了一些,但機(jī)關(guān)都還算簡(jiǎn)單。通過后BOSS戰(zhàn)對(duì)迪拉達(dá),只要站在較低的平臺(tái)上躲過對(duì)方丟下的自爆蜘蛛,等他飛低一點(diǎn)的時(shí)候發(fā)奧義就OK了。BOSS半血時(shí)結(jié)束戰(zhàn)斗。
第三章
繼續(xù)控制小李,本關(guān)要多注意浮空平臺(tái)的標(biāo)志,否則很容易掉下去。后半段改為控制勘九郎,此關(guān)開始出現(xiàn)大鐵球,只要等鐵球一離開立刻前進(jìn)即可。BOSS戰(zhàn)對(duì)蝎,對(duì)方的飛標(biāo)和自爆老鼠都可以用二段跳躲開,只要抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)放奧義即可。HP到一半時(shí)戰(zhàn)斗結(jié)束,勘九郎中毒,木葉小隊(duì)趕來。繼續(xù)戰(zhàn)斗。
第四章
同樣是樹林,同樣還是李洛克(感覺李洛克用的頻率比鳴人還高),中途有粘人的小蟲子,一粘上立即要按攻擊躲開。人形敵人直接用前沖+Y鍵攻擊PIA飛,偽裝成爛泥的敵人直接無視,華麗地從他頭上踩過去吧。后半段換手菊,地圖依然差不多,BOSS戰(zhàn)為一只大蜈蚣,別被蜈蚣吐出的炮彈嚇壞了,直接沖到它面前拿扇子劈吧,查克拉一足立刻放奧義,手菊的奧義需要用筆一個(gè)個(gè)把字揀出來,麻煩是麻煩了點(diǎn),不過效果還是很不錯(cuò)的說。
游戲背景
大蛇丸用力量誘惑佐助成為自己轉(zhuǎn)生的容器,佐助為了獲得更加強(qiáng)大的力量離開木葉村開始說起。故事內(nèi)容雖然和TV版一樣是以老套的鳴人小隊(duì)追佐助為流程展開的,但TV版中有些經(jīng)典的臺(tái)詞和場(chǎng)景被悉數(shù)保留了下來,某些臺(tái)詞還會(huì)有人語(主要是最后一關(guān)鳴人對(duì)大蛇說的那一句這就是我的忍道以及在轉(zhuǎn)圈的時(shí)候說的那句“我是為了什么努力到現(xiàn)在的”“我是絕對(duì)不會(huì)放棄”的等等)。