《諸神的謊言》手游是一款采用Q版人物設(shè)計(jì)的放置掛機(jī)冒險(xiǎn)游戲,游戲設(shè)定了六大陣營(yíng)和職業(yè),玩家可自選選擇,一鍵自動(dòng)闖關(guān)升級(jí),輕松掛機(jī)組隊(duì),更有豐富的關(guān)卡可以挑戰(zhàn),數(shù)百款不同的英雄等待你的召喚!趕快來下載加入諸神大陸,培養(yǎng)你的最強(qiáng)陣容吧!
官方介紹
海量英雄召喚,組建專屬軍團(tuán);布陣5分鐘,戰(zhàn)斗闖關(guān)好輕松!與全球各地玩家斗智斗勇,公平策略競(jìng)技,爭(zhēng)奪百?gòu)?qiáng)席位! 百位英雄等待召喚,六大陣營(yíng),六種職業(yè),相生相克,發(fā)揮你的創(chuàng)意,打造專屬最強(qiáng)英雄小隊(duì),一鍵自動(dòng)闖關(guān)升級(jí)。更有掛機(jī)戰(zhàn)斗、英雄冒險(xiǎn),神裝打造等多元玩法,強(qiáng)化你的軍團(tuán),一舉扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。 解放你的雙手,燃燒你的大腦,上線收割,離線戰(zhàn)斗,睡覺掛機(jī)也能培育英雄!和數(shù)百萬的玩家一起開啟你的華麗闖關(guān)之旅吧!
游戲特色
游戲的職業(yè)分類還是經(jīng)典的“戰(zhàn)、法、牧、刺”,前排英雄吸收傷害,后排英雄保證輸出。游戲中還有不同陣營(yíng)相互克制的概念,使游戲更加豐富,也鼓勵(lì)玩家培養(yǎng)多樣化的英雄。
且在出戰(zhàn)戰(zhàn)斗中,根據(jù)六個(gè)英雄的所屬陣營(yíng),還會(huì)有相應(yīng)的光環(huán)加成。
游戲的注重陣容的搭配,多職業(yè)多陣營(yíng)以及光環(huán)裝備等,游戲中所要思考的是如何選擇與強(qiáng)化英雄,如何利用積攢的經(jīng)驗(yàn)、裝備和資源等,合理得搭配英雄陣容,突破更高級(jí)的敵人。
戰(zhàn)斗中一共可以上場(chǎng)6名英雄,3前排肉盾3后排輸出,戰(zhàn)斗過程中,系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)攻擊前排,而一些特定隨機(jī)或指定攻擊后排的技能才能攻擊后排。
日常挑戰(zhàn)副本
金幣副本
20級(jí)開啟金幣副本,每天可以免費(fèi)挑戰(zhàn)兩次。獲勝后可獲得大量金幣,失敗不會(huì)扣除次數(shù),提升等級(jí)能解鎖更高難度的挑戰(zhàn)關(guān)卡,當(dāng)然勝利獎(jiǎng)勵(lì)也是大幅度提升。大家都知道,更多次數(shù)的挑戰(zhàn)次數(shù)能獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越多,VIP特權(quán)能獲得更多的挑戰(zhàn)次數(shù),前期金幣是提升符文、公會(huì)技能等不可缺少的資源,大家要注意日常的資源積累,而且金幣副本挑戰(zhàn)勝利時(shí)還有機(jī)會(huì)獲得2倍或3倍獎(jiǎng)勵(lì)。
修煉副本
25級(jí)開啟修煉副本,獲勝后可獲得大量的修煉石和精進(jìn)石,這些都是前期升級(jí)、進(jìn)階的重要物資。
碎片副本
30級(jí)開啟,獲勝后能獲得大量的英雄碎片。最重要的是碎片副本,這是“狗糧”和“合成活動(dòng)“材料的重要來源,而V3特權(quán)每天可以買兩次(每天兩次,一天總共四次),40個(gè)碎片一個(gè)月1200個(gè)碎片等于40個(gè)四星英雄等于5個(gè)5星英雄,合成活動(dòng)基本就完成了一半,后面開啟5層或6層后,合成活動(dòng)的5星任務(wù)更不在話下,即使平民玩法也能玩的非常愉快。
三個(gè)挑戰(zhàn)副本,只要每天堅(jiān)持,都可獲得大量資源,即使現(xiàn)階段看似資源富裕,也要日積月累每天的囤積,畢竟英雄提升到后期消耗是會(huì)更大的,多儲(chǔ)備資源才有備無患。
另外,等級(jí)是解鎖更高關(guān)卡的條件,因此快速提升等級(jí)是獲取更多資源最簡(jiǎn)單的途徑,畢竟每天次數(shù)有限,每次獲得的資源更多才是最終目的。
最后,建議VIP特權(quán)最好開啟到3級(jí),每天能額外多2次的挑戰(zhàn)副本次數(shù),收益還是很可觀的。
游戲評(píng)測(cè)
游戲的整體畫風(fēng)偏向歐美的Q版動(dòng)漫風(fēng),畫風(fēng)清新,色調(diào)鮮明,對(duì)于游戲不同陣營(yíng)的英雄都有對(duì)應(yīng)的美術(shù)風(fēng)格,英雄細(xì)節(jié)刻畫精美,英雄動(dòng)畫動(dòng)作流暢。而背景音樂方面主界面音樂空靈富有仙境氣息,而戰(zhàn)斗音樂方面則莊嚴(yán)富有神話韻味,配以技能特效音和時(shí)不時(shí)的“諸神高亢的聲音”,使戰(zhàn)斗時(shí)給人以古神話戰(zhàn)場(chǎng)的代入感,與游戲風(fēng)格十分統(tǒng)一。
游戲攻略
前期主要圍繞冒險(xiǎn)展開,冒險(xiǎn)以關(guān)卡推進(jìn)的形式進(jìn)行,冒險(xiǎn)模式中,以地圖為分界,每個(gè)地圖中有數(shù)量不同的關(guān)卡,玩家通關(guān)一個(gè)關(guān)卡才能觸發(fā)新的關(guān)卡戰(zhàn)斗,冒險(xiǎn)模式難度分為簡(jiǎn)單、地獄、噩夢(mèng)。
游戲中期伴隨等級(jí)的提升,開啟多類新玩法,如通天之路、副本挑戰(zhàn)、競(jìng)技場(chǎng)、遠(yuǎn)征之路等,這里較為有特色的玩法系統(tǒng)為遠(yuǎn)征之路,由玩家派出六名上陣英雄,與系統(tǒng)AI對(duì)手進(jìn)行車輪1V1對(duì)戰(zhàn),直至一方英雄全數(shù)陣亡。
游戲的養(yǎng)成線不多,主要由等級(jí)、升階、裝備、星級(jí)組成,簡(jiǎn)單易懂的養(yǎng)成線也與游戲易上手想連接,讓玩家能有更輕松的游戲氛圍,更多的精力專注于陣容搭配、英雄搜集。