王朝崛起九游版是一款經典3D策略類游戲,游戲采用3D技術制作,玩家需保護好自己的領地不被侵犯,而且需要很強大的策略能力,喜歡這類游戲的小伙伴一定不能錯過,快來牛游戲網下載吧!
游戲簡介
《王朝崛起》是一款3D即時戰略對戰手游,硬核RTS。玩家需要在戰斗中指揮操作軍隊戰斗,不再是傳統的2D卡牌策略游戲(固定的算法,數值,動畫)。每場戰斗,需要考慮地形,天氣,兵種搭配,武將特技,根據地形和陣容,制定作戰計劃和策略,派遣斥候騎兵人肉偵查,只有知己知彼,才能百戰不殆。
如果你是一個喜歡RTS+SLG的玩家,那么你一定不能錯過《王朝崛起》這款游戲!
游戲玩法
游戲中逼真的地形玩法。游戲中的地形有高地,隘口,平原,樹林,淺灘。為了逼真的模擬古代戰斗,每個士兵都是獨立的單位,作戰的時候是不可重疊的,這樣才有考慮空間和地理的作戰意義,普通的策略游戲只是簡單的堆疊,毫無策略可言。當士兵們通過隘口的時候,只能擁擠在一起排隊通過,后面的士兵只有當前方的士兵陣亡或者通過才有空間前進。這樣才能體現一夫當關,萬夫莫開的險要地形。遠程士兵在高地的地方,會有更開闊的視野和更遠的射擊距離。平原地形適合騎兵部隊快速靈活的移動和沖鋒。樹林可以讓士兵有效的抵擋遠程的弓箭,但是會降低士兵的移動速度,騎兵在樹林中也會嚴重影響其作戰能力。當士兵渡過淺灘時,將嚴重影響士兵的移動速度。玩家必須根據戰場的地勢情況,及時的占領對己方有利的地形,才能把握更大的優勢。
開發者的話
目前我們所開發的《王朝崛起》,恰恰就是寄托著我們對古代戰爭策略的思考。我們為了開發這款游戲,去讀孫子兵法,讀三國志。我們希望能汲取咱們中國歷史的傳統文化,作為這款游戲的靈魂,作為開發這款游戲的主導思想。我們一直認為,游戲就是文化的載體。包括在游戲開發過程中,我們經常討論歷史上古代戰爭有趣的案例,如何讓玩家在游戲中通過策略操作實現有趣的戰術,例如士兵的視野范圍,樹林的埋伏機制,方陣的兵種相克,受擊方位等等。每一個點都是為了策略服務,每一個點都是為了讓玩家感受到策略的樂趣。
我相信,每個男兒都有一個將軍夢,統帥三軍,金戈鐵馬。我希望能和玩家們一起打造屬于我們的《王朝崛起》,獻給每一個熱愛策略游戲的人。
每當看到有玩家在留言區鼓勵我們,催促我們的時候,我們都充滿了動力。因為我們堅信,一定有人在期待著一款真正的即時戰略手游,一款真正用心的策略手游。我們希望能通過這次測試,看一下我們的游戲是否真的能被玩家所喜歡,是否我們的堅持,能給更多的人帶來價值,也希望大家積極提出對游戲的改進意見,讓我們一起來打造一款真正的即時戰略手游,謝謝大家。
系統介紹
交通系統:
玩家控制軍隊在大地圖上移動時需要按照規定的道路移動,而不像傳統的策略網絡游戲軍隊類似航空一般從出發點直線到達任何目的地,毫無交通地理性可言。本游戲模擬了客觀的交通路線,通過翻閱中國地圖出版社東漢時期的行政區劃地圖,將一百個名郡城的交通道路加入到游戲中,讓玩家真正的能在游戲中體驗到三國時期各城池間的交通戰略意義。為何蜀地易守難攻?為何荊州兵家必爭?為何中原物資豐饒?我們通過在游戲中真實的模擬歷史的地理交通,物資資源,將真實的三國世界還原給玩家體驗。這樣的大地圖玩法才具有真實的戰略意義。
天氣季節系統:
大地圖中有晴 雨 霧 曝 寒 五種天氣,春 夏 秋 冬四種季節。每種天氣都將對戰斗過程產生不同的影響。系統會根據不同的地方的客觀地理條件和當前季節產生不同的天氣,如南方多雨,北方多寒等地理氣候特征都會在游戲中體現。
游戲中還設有晝夜十二時辰,玩家觀察游戲中的時間,做出最佳的出擊決定。
軍團系統:
玩家可以創建軍團并且自定義官職,并編輯該官職擁有的權限。軍團在占領官城后,擔任軍團長的玩家可以調整稅率,真正的將權利賦予給玩家,體驗權謀策略玩法的樂趣。游戲中豐富多樣的社交玩法。玩家與玩家有很多的交互玩法,比如:交易,集結,作戰,好友,軍團,建造等等。軍團外交也是一大亮點,有宣戰,休戰,和平,同盟等外交策略。
貿易系統:
玩家與玩家之間可以交易資源,每個地區的官城都有市集。玩家可以指揮軍隊運送資源到市集中寄賣。所有的物資都由玩家自己來定價,每個地區的資源產量不同,所有每個地區的定價也不同,玩家可以通過軍隊充當跑商的商人,通過低買高賣,運輸貨物來賺錢資源。當然在野外行軍需要承受巨大的風險,稍有不慎,就會被別的玩家攻擊。
資源可以用來發展自己的城池和招募強大的軍隊。玩家之間可以組成集結軍,多人的即時戰斗模式,讓游戲更有趣,更豐富。玩家可以指揮自己的軍隊攻擊別的玩家的軍隊,劫掠資源,攻占城池。
九游版游戲提示:
此游戲為九游運營版本,需要使用九游賬號進行登錄哦!