《三國志漢末霸業》是一款以三國志為背景題材的SLG策略經營游戲巨作,游戲擁有龐大的三國世界地圖,打造出一款完全不同的三國游戲世界,超強的MOD編輯功能,支持多種自定義模式和玩法,加入了全新的聯網系統,和其他玩家展開對戰,感興趣的快來下載爽玩吧!
官方介紹
【三國志:漢末霸業】是由成都龍游天下工作室精心制作的一款回合制君主扮演模式的SLG游戲。主要是以國人自己對三國游戲的新思維,新角度來打造不一樣的三國世界。在回歸傳統策略類的基礎上深度刻畫了三國各城市之間的地域差異以及每個武將自身能力和特性的異同,而在戰斗方面突出結合天時地利人和的調配來進行作戰的魅力。
游戲特色
一:經典的白描繡像畫風,古樸典雅
人物頭像采用經典的《三國演義》連環畫的白描繡像畫風和上色。游戲界面采用古風古韻設計,地道中國風。
二:簡單易上手的政務管理模式:
基礎的內政安排、人事探索、軍事偵察、技術開發都采用放置類管理模式,減少繁瑣的重復操作,讓玩家能聚焦其他事件。君主扮演模式,玩家只需要關注首都以及國家的管理。其他城市交給太守進行管理。使用方針給分城下達不同的軍政指令。
三:極其豐富的游戲內容設定:
超過1300名登場武將(包括歷史和演義武將)。
30項武將基本能力的細分化設計,更能體現武將之間的差異。
超過300種以上的獨立配置的武將特性,全面凸顯武將個體差異。
超過500種有考據的物品寶物設定。多種分類劃分來滿足不同的喜好需求。
近六十多個不同類型的城市,200多種有據可考的城市特征和特產。
豐富的技術研究和開發項目,體現了科技對勢力發展的重要性。
三大基本兵種和近二十種特殊兵種構成豐富的兵種體系。
超豐富的官職系統。
各種自然現象和事件災害模擬出多災多難的三國時期。
豐富的來訪事情,商人、仙人、名士、名醫、名匠、劍客游走四方,引發各種功能事件。
四:回歸經典回合制,側重策略性排兵布陣的戰斗系統
天氣和地形、地塊高度的引入更加凸顯天時地利要素對戰爭的影響。
野戰和攻城戰功能獨立分開。攻城有攻城車,霹靂車,井闌,守城有投石機、床弩、塞門刀車。更能凸顯攻守之間的平衡關系。
五:其他功能的拓展
我們游戲還有其他拓展功能:
云存檔功能
STEAM徽章系統
帶有收藏展示的成就系統
結束語:正式版發售并不代表游戲內容的終結,我們還會陸續更新其他游戲系統來豐富游戲玩法和內容。
更新內容
本次更新的主要內容如下:(6月21日 19:00)
1.修復了攻城器械能攻擊樓上部隊、兵器的BUG;
2.修復了壺關攻城戰地圖崩潰的BUG;
3.修復了攻城車無法攻擊城門的BUG;
4.修復了守城方援軍無法加入戰場的BUG;
5.分城方針中,招募強弩兵無法作用于全部分城問題
6.修復了UI滑動條錯誤;
7.修復了戰場中暫停時推出引發的黑屏錯誤;
8.新增了在游戲設置中選擇語言功能,選擇好后重啟游戲后生效
玩家評論
昨天游戲發售了,個人體驗了下,感覺當前版本應該算是一個測試版本。
游戲模式采用的是大地圖合戰的形式,類似三11和信長系列。但是在大地圖這塊策略性上遠沒有信長系列豐富。
城池內建筑是已定的的,沒法建筑的,城池升級也只是數值上的,這點還蠻遺憾。
科技倒是豐富,但是大多也是數值提升,比較有意義就是戰斗的科技,可以解鎖一些新的武器。就是UI做的讓人誤解,一開始我以為那些亮的科技是自己已經有的,后來才發現亮的科技是提示你這些可研發。
說到UI,完全沒有考慮到移動端的適配……彈窗的右上角竟然沒有關閉按鈕。進入頁面更是夸張,每次進入第一個顯示讓我開始新游戲,而不是繼續游戲。其實直接做成豎版好了,繼續游戲,載入存檔,新游戲這樣排列下來多好。
體驗下來,戰斗這塊應該算最不錯了,各種地形都可以利用,技能和策略也很豐富。走位很多時候也會影響你的戰局。
總體來說還是不錯,但肯定達不到5星。那么值不值得60塊呢?如果你是個三國SLG狂熱粉,買下是不錯的選擇,畢竟市面上同類型單機少的可憐,而且比起光榮三國志系列還是便宜很多的,缺點就是你要忍受這個測試版本。如果你只是個路人,還是不要購買了,操作上的負面體驗還是不少的。