決戰三國志是一款非常有趣耐玩的掌上三國策略類手游哦,獨特的玩法操作設計,人性化的界面操控,操作體驗十分的給力,感興趣的小伙伴們趕快下載吧!
官方介紹
決戰三國志手機版是一款以三國游戲背景為題材的策略手機游戲,在決戰三國志手機版游戲中小伙伴將會體驗到一系列非常出色的策略游戲玩法,操作體驗十分的給力,其中還有一大波武將等你去發掘哦,感興趣的小伙伴不要錯過了哦!
游戲特色
1、整潔簡約的圖文設計和動畫效果
2、操作簡單,比較容易上手
3、關卡劇情豐富,玩起來十分的給力
游戲攻略
武將修正
在武將基礎攻擊中,除了上述三個影響之外,還有一個影響很小的武將修正值,可以算出這與武將的品質(顏色)及兵種有關,同時這個數字與武將屬性值正相關,但總體來說這個數值幾乎不具有成長性,在50級科技100級紫色武器的條件下,武將修正對面板攻擊數值的影響在1%左右,且幾乎保持不變,在考慮提升攻擊的幾種選擇時完全可以忽略不計。
加成系數部分:
屬性系數
屬性系數非常容易計算,它等于武將主屬性*100%。如果一名近戰武將佩戴了七殺星后達到了300體質,那么這名武將的屬性系數即是300%。
仍然以上面的武將為例,300體質的情況下,每培養一點武將屬性將會為武將帶來0.5%左右的總傷害提高(這是一個遞減的數值),如果當前將星為9級七殺星,將其升級為10級將帶來3.3%的提高。
屬性對傷害的提高非常直接,每一點屬性相當于增加了真個基礎傷害的1%,但它受到武將等級以及玩家容貌和人品的影響……
武將的初始屬性只要不要太低,對最終的攻防數據不會產生致命的影響。如果不考慮兵種的影響,體質90的陸遜和體質99的張飛在培養滿120并插好12級將星后,攻防的差距只有1.04%
將星系數
將星系數與攻擊將星顯示的提高百分比完全一致,但這里所指的將星僅包括破軍、天府以及太陰三顆紫星,以及后續替換用的紅星。橙色將星對攻擊的影響已經在屬性系數中涵蓋了。一顆11級的破軍星(增加50%的近戰攻擊)的將星系數就是150%。
轉生系數
每次轉生將提高武將10%的傷害。需要注意的是,這里的10%遵循單利計算法而非復利計算法,即:
第一次轉生:增加100%傷害的10%,即成為110%傷害
第二次轉生:額外增加100%傷害的10%,即成為120%傷害,而不是增加110%傷害的10%,成為121%傷害
一個6轉武將(7星)的轉生系數是160%。由于遵循單利計算法,每一次轉生獲得的收益均在遞減,第一次轉生武將將獲得10%的提升,第二次將獲得9%的提升……第八次轉生僅能獲得5%的提升。
更新內容
1.道具可以出售獲得銅錢了!
2. 新增武將傳承系統,不要的武將現在把經驗傳承給新武將了!
3.增加各種活動若干,如砸金蛋、大轉盤等。
4.主界面右下角增加顯示隱藏按鈕,點擊可以顯示或隱藏主界面按鈕。
5.增加首充禮包,可以獲得獨占武將呂布之女-呂玲綺哦!
6.增加貂蟬系統,提醒玩家所有日常功能的使用,方便多了!