《殺戮尖塔》是一款非常有趣的策略卡牌類冒險RPG戰斗游戲,游戲采用了精美的卡通魔幻畫風,超有趣的卡牌對戰玩法讓玩家沉迷其中。這款游戲由單機游戲巨頭steam首發,給玩家們帶來一個好玩的卡牌戰棋類游戲,喜歡的快來牛游戲網下載游戲的手機版本吧!
游戲特色
1、超多不同類型的卡牌等你來抽取,
2、難度關卡不斷提升,合理搭配牌組戰力提升,
3、多種不同流派玩法等你來一一探索。
游戲玩法
Caltrops(荊棘陷阱)*2:Smith(強化)后,每次受到攻擊反彈攻擊者5點傷害。(注意,反彈的5點傷害是不會觸發任何怪物特效的,這是整個套路的輸出手段) Footwork(步法)*2:Smith(強化)后,增加三點Dexterity(敏捷) Tools of the Trade(貿易工具)*1:每個回合開始時,多摸一張牌然后棄掉一張牌。這張牌能穩定地保持手牌的質量,可以和費用一起進行合理規劃。 除此之外,套牌的構筑以疊甲,Poison Stab(劇毒之刺),以及含Weak(虛弱)詞綴的卡為主,當然,良好的過牌手段和增加費用的牌是所有卡牌游戲都必不可少的。 說到這里,很多朋友可能要問了: 我拿不到/買不到這些卡怎么辦呢。 答案是:臉黑我也沒辦法。玩德魯伊起手沒成長激活怎么辦呢,我也不知道啊,運氣也是卡牌游戲實力的一部分。這個游戲的魅力就在于玩法不固定,有很多的流派可以走,我這里只是著重介紹一種。 游戲開始后,第一回合利用手牌的多的特性,盡可能的多用BUFF牌,爭取在兩個回合內打滿上述的所有BUFF牌。 然后,每回合疊甲,掛虛弱,等怪物打你反彈就行了,打BOSS戰一滴血不掉不是夢!
新手攻略
殺戮尖塔戰士新手向攻略,在很多重要單卡尚未解鎖之前戰士確實玩起來困難許多,在這里向入坑不久的同學提供一個比較簡單的思路。
核心單卡:暴走(+頭槌)/灼熱攻擊+武裝。
使用條件:在第一層過半之前拿到暴走/灼熱攻擊。
核心思路:盡可能壓縮牌庫(盡量不要拿詛咒)。
路線選擇:盡可能多走商人和篝火(篝火升級,商人優先去除)。
戰斗思路:盡可能降低血量損失(不休息)。
套路優點:遺物依賴性低,通關效率高,操作感強烈,能打贏時間老人。
唯一能讓該套路產生質變的遺物是寧靜煙斗,如果卡組高度優化,金字塔也非常厲害。
其余單卡:
祭品:戰斗專注(1張即可)
戰吼(升過級的多多益善)
聳肩無視 劍柄打擊(不超過2張)
頭槌(如果牌組非常薄則不需要)
盛宴(自身的消耗屬性不污染牌庫)
堅毅(極好的壓縮牌庫手段,增加對臟牌庫怪的抗性,如果牌庫非常薄則不需要)
瘋狂(極大的提升運作效率)
注意要點:
該套路兼容性較強,如果前期為了生存拿了一些鐵波斬之類的卡并無大礙,但憤怒,硬撐這樣的牌是絕對不允許的。
因為篝火盡量需要升級,所以戰斗時盡量減少生命消耗,輸出是絕對充足的。
兩者區別:
以暴走為核心相對而言靠譜一些,后者需要把篝火升級都用在灼熱攻擊上,依賴武裝。
出牌流程:
重復暴走和過牌即可(穿插頭槌和加甲),如果比較順利的話,通關只需40-60分鐘。
更新內容
1、beta版本中,3層問號事件,紅面具墓地(失去所有金幣,拿到一個紅面具【效果為開場敵人有一層虛弱】)被改變,理由是為了更好的處理紅色盜賊團事件(2層問號事件)——推測應該是一場游戲中不會再拿到兩個紅面具,目前還在嘗試,不知道changed到底是change了什么。
2、你不會再在開場neow的祝福中拿到 【移除一張牌,拿到一個詛咒】 的祝福選項。
3、戰士的雙掘墓開信刀流被砍沒了,現在掘墓不能再撈掘墓了。
4、給新角色【Hebrew】加了初始代碼,現在選擇界面有這玩意了……(然后這個好像是會導致游戲閃退的BUG,在筆者打這段東西的時候被修復了)。
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