《大秦霸業(yè)》是一款刺激的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,以秦朝時(shí)期戰(zhàn)亂的歷史為游戲背景,你將在這里與其他玩家展開激烈的角逐,策略戰(zhàn)術(shù),燒腦玩法,七雄爭(zhēng)霸,展現(xiàn)你的雄才大略,是時(shí)候開啟你的盛世偉業(yè)了!
游戲介紹
大秦霸業(yè)手游是一款即時(shí)戰(zhàn)斗感受征戰(zhàn)沙場(chǎng)樂(lè)趣的游戲應(yīng)用,在大秦霸業(yè)游戲中感受秦統(tǒng)一六國(guó)的霸氣,多種角色設(shè)定加上豐富的玩法讓您玩的盡興。
游戲背景
西周元年,有鳳落于岐山之石,太公使人破之,得七彩神石,奉為吉兆,遂獻(xiàn)武王。武王命匠琢之,得天子璽及蒼璧、黃琮、青圭、赤璋、白琥、玄璜六器。天子璽用來(lái)象征周室王權(quán),六器用來(lái)祭祀天地及四方之神,合稱周室七器。
傳至東周末年,王權(quán)沒(méi)落,諸禮敗廢。百家諸侯野心難耐,為疆域擴(kuò)張征戰(zhàn)不休。日月更替,又是百載兵戈,天下終呈七國(guó)定局,周王室亦名存實(shí)亡。為免被七國(guó)吞噬,周天子委曲示好,安放六器于六國(guó)宗廟;將天子璽置于秦國(guó),以彰秦曾護(hù)其遷都洛邑的忠心。天下稍得安寧,但平靜之下,暗涌潛藏。
秦孝公元年,有陰謀家放出“秦得天子璽,即得半成王權(quán);若能七器盡收,即得萬(wàn)年基業(yè)”的禍言。野心最大的魏惠王聞聽,便以“秦不誅,六國(guó)難安為由”邀六國(guó)會(huì)盟于逢澤,劍鋒直指秦國(guó)都城,老秦命運(yùn)岌岌可危。
孝公斷指銘志,啟用商鞅變法,忍辱二十四年,遂成強(qiáng)秦之志。又經(jīng)六代不懈,終吞六國(guó),建立大秦王權(quán)。
昭王四十九年,秦興兵伐趙,屯兵邯鄲城下。趙王欲以周器蒼璧與秦講和,趙國(guó)老將軍死薦無(wú)果,盜蒼璧藏于幼孫襁褓,送離趙國(guó)。
十六載光陰飛逝,襁褓嬰兒已是瀟灑少年。在得知自己是趙將后人,擔(dān)負(fù)尋找周室七器,結(jié)束亂世紛爭(zhēng),拯救黎民于水火的重任時(shí),他開始潛心劍術(shù),游歷七國(guó),等待著時(shí)機(jī)的到來(lái)……
諸國(guó)巧遇。他如何誅殺余孽,捕獲芳心,立威于天下,從籍籍無(wú)名,成長(zhǎng)為大秦將軍?
王位空懸,內(nèi)室大亂。他又如何臨危不懼,穩(wěn)定朝綱,廢除暴政,懲處奸宦,成為大秦帝王?
皇城之戰(zhàn)。誰(shuí)人才是臥龍床、擁美女、手捧傳國(guó)玉璽俯瞰天下的大秦始皇帝?
正所謂帝王君臨天下,美人爭(zhēng)寵奪愛(ài),英雄慷慨悲歌,奸臣當(dāng)?shù)琅獧?quán)。一場(chǎng)場(chǎng)戰(zhàn)火烽煙,再現(xiàn)一個(gè)輝煌帝國(guó)的起落;一幕幕悲歡離合,再譜一段秦時(shí)美人的傳說(shuō)。
大秦霸業(yè)帶您重溫大秦舊夢(mèng),細(xì)品亂世、英雄、美人之情感真味!
游戲玩法
游戲采用的是橫版回合制式的戰(zhàn)斗形式。
1、虛擬戰(zhàn)斗
在副本、競(jìng)技場(chǎng)、國(guó)王爭(zhēng)霸等系統(tǒng)的戰(zhàn)斗為虛擬戰(zhàn)斗,兵種為游戲開放的所有兵種,兵力為武將的最大帶兵數(shù);系統(tǒng)自動(dòng)分配當(dāng)前最強(qiáng)兵種和武將最高兵力,不受玩家真實(shí)兵力的影響;可以在副本界面對(duì)武將進(jìn)行編組調(diào)整。
2、 真實(shí)戰(zhàn)斗
進(jìn)行世界戰(zhàn)斗時(shí)為真實(shí)戰(zhàn)斗,使用兵種和兵力是玩家兵營(yíng)招募的真實(shí)兵力;武將最少編一個(gè)兵才能出征;對(duì)世界NPC、真實(shí)玩家戰(zhàn)斗損失的兵力會(huì)有一定比例轉(zhuǎn)化為傷兵,傷兵會(huì)保留在玩家主城的醫(yī)館內(nèi),需要花費(fèi)一定資源和時(shí)間,才可以重新轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)力。
3、部隊(duì)編組
游戲內(nèi)每名玩家最多同時(shí)上陣10支部隊(duì);部隊(duì)需要配置1個(gè)主將,最多可配置2個(gè)副將、6種士兵,士兵可以混合搭配。副將的主動(dòng)和被動(dòng)技能會(huì)按一定比例轉(zhuǎn)化為部隊(duì)的戰(zhàn)斗力。主將的天賦技能和被動(dòng)技能都會(huì)完全計(jì)算進(jìn)戰(zhàn)斗力,不打折扣,并且主將的屬性直接影響部隊(duì),如武力、智力、暴擊、命中、帶兵量和出手速度等。不同兵種之間有相克關(guān)系;騎兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克器械,器械克騎兵。
4、戰(zhàn)斗流程
戰(zhàn)斗開始時(shí)雙方根據(jù)主將的速度數(shù)值,依次每個(gè)單元格發(fā)起攻擊;影響戰(zhàn)斗勝負(fù)的因素有雙方主將屬性、兵種搭配、陣型、技能等;所有兵力全部戰(zhàn)死的一方為戰(zhàn)斗失敗。
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