《天堂戰紀》是一款由靈刃公司開發,靈游互動發行的網絡游戲。游戲以西方魔幻為故事背景,通過集結人類、精靈、獸人等各種族的力量一起對抗黑暗勢力。游戲采用了不同于傳統動作RPG的操作模式,但是游戲在戰斗體驗上表現卻十分的出色。
官網簡介
《天堂戰記》游戲以西方魔幻為故事背景,通過集結人類、精靈、獸人等各種族的力量一起對抗黑暗勢力。游戲內通過點劃、觸屏式操作,豐富的角色選擇,英雄天賦培養和數百種裝備的升級。更有完美的語音系統,超萌的臺灣軟妹子與你一起激戰。單機模式闖關、同服跨服實時PvP、多人組隊、單挑PK、公會混戰。同屏千人PK。還等什么!快召集小伙伴們來戰吧!
游戲介紹
史上最豪華的3D奇幻類、大型多人在線角色扮演手游,由《新仙劍》的最強原班團隊制作開發完成。點劃、觸屏式操作,豐富的角色選擇,英雄天賦培養和數百種裝備的升級。更有完美的語音系統,超萌的臺灣軟妹子與你一起激戰。單機模式闖關、同服跨服實時PvP、多人組隊、單挑PK、公會混戰。同屏千人PK。還等什么!快召集小伙伴們來戰吧!
游戲特色
點劃、觸屏式操作,策略性釋放技能;
英雄天賦培養,數百種裝備升級;
單機模式闖關,同服跨服實時多人混戰,組隊打Boss更刺激;
擬真的語音引導系統,超萌的臺灣軟妹與你一起游戲;
野外公會大戰,你的隊友們都蓄勢待發,等你前往;
每日每周競技場賽事,無限發揮你的潛力。
豐富的成就系統滿足你各方面的需求;
游戲資訊
游戲的背景故事很簡單,天堂大陸上曾經繁榮的城鎮由于黑暗精靈和獸人的聯手破壞,變成了一片廢墟。在大陸覆滅危機下,我們的主角(玩家)舉起了正義復仇的長矛,力挽狂瀾,拯救民眾。西方魔幻色彩的故事風格,英雄拯救蒼生的套路。雖然制作方在劇情架構和銜接上花了點心思,但對于吃快餐的玩家而言,誰在乎呢?
游戲沒有職業區分,玩家也只能在創建角色界面對人物的外形進行簡單的搭配。值得稱贊的是游戲角色的造型,華麗精美的服飾(還有翅膀)以及動作設計看著還是很養眼的,沖淡了人物輪廓些許鋸齒的觀感,總體而言達到了高品質畫面的下限。游戲的3D場景也算中規中矩,建筑、花草、NPC模型,在貼圖高清、優化流暢的體驗下,如果能提高精度的話是再好不過了。
憑心而論,本作的內容體驗頗為豐富,玩法、內容雙管齊下。平日里玩家各大手游通刷的裝備、強化等系統小編就不多言了。在此基礎上,游戲引入了avatar系統,裝備在角色身上能顯化出來,玩家甚至可以肉眼分辨出大街上玩家穿戴部位的裝備。其次還有氪金獲取的翅膀系統,在視覺效果上還是頗具吸引力的,可惜要花錢。若是不能免俗的玩家,不妨完成首沖即可。
游戲的重頭戲養成玩法是傭兵系統,玩家通過抽卡、精英副本、天空塔能獲取碎片,合成傭兵。再通過裝備、升級來提升戰斗力,協助玩家在戰斗中披荊斬棘。甚至在后期,傭兵都有培養星階、天賦的玩法,不過消耗的資源是個龐大的數字,以及較長的時間周期。為了加深策略性玩法,傭兵系統引入了“水火土”相克的元素系統以及“戰盾奶”的職業搭配。玩家戰斗前可以配置1個傭兵,就要考量BOSS以及自身選擇的技能屬性。
與傭兵系統相類似的,還有游戲的技能系統,簡而言之就是做選擇題?;鹚寥导寄芟嗷タ酥疲恳幌涤侄挤謶鸲贰⑹謩莺拖葳寮寄?。三系技能的作用、釋放時機、形式均無太大區別,但引入的手勢滑動以及地形陷阱的概念,讓戰斗體驗頗為豐富。在游戲后期還能解鎖的進階、連擊技能,都給游戲的后續玩法留下了較大的余地,不會出現等級高了技能雞肋的情況。
ARPG手游,著重點還跑不了戰斗兩個字。游戲在前期就開放了托管系統,中等智能的AI能較好的完成三星通關任務,讓玩家舒心不少。游戲的華麗技能釋放以及流暢操作跑動,在視覺和操作手感上還是蠻過癮的。更棒的是,角色擁有覺醒形態,外觀變為面目猙獰、力大無窮的怪獸,視覺效果爆表。同時覺醒形態下,還融入了QTE的招式,算是豐富了戰斗體驗。不過讓小編頗不習慣的是,角色移動操作是點觸式,純手動戰斗情況下,相比搖桿來說不大便捷。若是能內置一套搖桿切換的話,想必會更好一點。
內容體驗是游戲繞不過去的環節,本作的內容設定倒是涇渭分明劇情和活動兩大塊。玩家依著劇情,在普通/精英副本中來回征戰,獲取角色養成資源。而填補等級空白期以及打發時間就靠活動日歷,再細分為日?;顒雍拖迺r活動。從資源(經驗、金幣、英魂等)副本到組隊協作副本,還有各類挑戰自身極限的副本。不怕你不參加,就怕你時間不夠。而在玩法形式上也不拘一格,動作模式、守衛模式,還有塔防、對攻等各種不一而足的玩法。隨著等級解鎖,在游戲的每個時間段你都不會覺得枯燥無味。從這點上能看出廠商的一點點運營思路,就算入坑的話,也不至于“深似?!薄?
天朝特色的就是VIP和福利系統,本作游戲可以說變著法子給你送資源。琳瑯滿目的成就系統會贈送大量的鉆石,還有界面頂部不可忽視的兩排福利按鈕……在這方面對新手確實蠻友好的。付費肯定能帶來更好地體驗,但免費卻也不是舉步維艱,隨便截兩張圖自己感受下。在交互體驗上,游戲也做的可圈可點。好友之間能互贈體力,公會的建設以及公會戰可期,都為后來的玩法體驗做好了鋪墊。對于新手玩家而言,階段性的持續新內容體驗頗有趣味,而老玩家也能從活動預覽上判斷是否需要持續跟進。這一切都只需要你體驗游戲兩天即可做出判斷。
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