《舊日不再(DaysGone)》是一款開放世界的冒險(xiǎn)游戲,作為一款末日生存游戲,玩家需要面對各種艱難的條件,并探索失去、愛情、友情、復(fù)仇、絕望等各種情緒,意識到生存和生活的區(qū)別。游戲中還加入了動態(tài)天氣效果,比如雨、雪、風(fēng)和晝夜循環(huán)系統(tǒng)影響游戲體驗(yàn)。游戲中的光照全部是即時(shí)渲染。
游戲介紹
游戲中玩家扮演一名叫做DeaconSt.John的賞金獵人,作為一名流浪者生活在文明營區(qū)之外的不法荒野中。Deacon原本是一個違法摩托俱樂部MongrelsMC的賽車手,暴力和斗毆是飚車生活的一部分。依靠這些本領(lǐng),Deacon在末日到來后幸存了下來。
游戲特色
1、游戲?yàn)榧兩澈?
2、武器自定義系統(tǒng)名為“戰(zhàn)斗意志”,通過精密的方法打造;
3、E3演示包括“百萬種”玩法,根據(jù)用戶的工具以及如何利用環(huán)境戰(zhàn)斗;
4、游戲設(shè)定全球瘟疫爆發(fā)2年后,社會重建,如何利用資源成為核心主題;
5、大量野生生物,E3演示僅表現(xiàn)一些生物,全球瘟疫未毀滅所有生物;
6、游戲包括不同的劇情路線設(shè)定,但開發(fā)商還不想談?wù)?
7、E3演示的敵人數(shù)量為實(shí)機(jī)打造,未使用遠(yuǎn)景紋理技巧,同屏人數(shù)巨大;
8、游戲開發(fā)超3年,仍為初期,團(tuán)隊(duì)僅完成游戲核心機(jī)制與框架;
9、游戲還包括其他人性考驗(yàn),比如同人類角色的互動,比如普通人,掠奪者,自衛(wèi)軍;
10、游戲地圖支持全景漫游,自由探索,制定策略打造不同玩法,包括高原沙漠場景,山巒,洞穴,河流,沙盒化游戲;
11、游戲像“僵尸”的敵人為游戲團(tuán)隊(duì)獨(dú)創(chuàng)名為畸形人的感染型生物,他們心智喪失,充滿野性,野性大于人性,行動敏捷,但他們包含特定需求,習(xí)性,行為,他們像普通人類及其他生物包括進(jìn)食,飲水,休息特點(diǎn),利用這些屬性應(yīng)戰(zhàn),比如設(shè)置陷阱,讓戰(zhàn)斗變得容易
12、游戲包括超大探索地圖,動態(tài)化敵人AI系統(tǒng),基本上所有車輛,建筑,環(huán)境均能搜查,通過探索的工具打造武器裝備;
13、游戲采用虛幻4引擎打造,包括寫實(shí)化動態(tài)氣候系統(tǒng),如雨,風(fēng),雪,晝夜循環(huán)系統(tǒng),影響游戲;
14、游戲宗旨為表現(xiàn)人類絕境情況的本能,比如絕望,失望,瘋狂,背叛,友誼,兄弟情,懊悔,愛,以及為希望戰(zhàn)斗。