《低模之戰 漢化版》是一款休閑清新的回合制策略手游,游戲玩法和"文明"系列的4X游戲類似,玩家需要建立自己的勢力,一步一步向著統治世界的目標進發,同時還要對抗邪惡的人工智能部落。游戲的可玩性較強,是一款讓人玩了就停不下來的游戲。
游戲攻略
1、陸軍下水或者海軍上岸會使該單位該回合后不能進行其他任何動作,所以在攻城時不要輕易地讓海軍登陸;此外,任何單位下水后,攻擊力與防御力只與船的類型有關(即研究航海前是帆船,研究航海后是遠洋船,遠洋船的攻擊力,防御力,以及行動力都要大大超出帆船),不同的單位下水后的唯一區別只是血量不同。這一點有很多人會有誤解。
2、首都每通過路或者航道連接了一個己方子城市,兩個城市就會各增加一人口,叫做“連接商道”。如果連接的子城市被攻占或者航線被阻隔(比如說敵國擴展了疆域,原來的航線有部分處在帝國的疆域中,航道就會被阻隔),兩個城市各減去一個人口,恢復后還會把人口重新加上去。如果你占領了敵人已經連接了商道的子城市,你占領的這個城市也會在原來的基礎上減去一人口。航道是系統自動連接的,只要兩個港口靠的不是特別遠,系統就會自動連接航道,但路需要玩家手動鋪設。你不但可以在自己的領土內鋪設路,還可以在中立區域內(即不是任何國家的領土)鋪路。
3、如果首都被占領,所有商道全部取消,所有子城市減去一人口。如果你占領了敵國的首都,則也會減去等同于 該首都之前連接商道的數量 的人口數。如果一個城市為首都,顯示的城市名稱上下都會各出現一條加重線,突出了該城市的重要地位。
4、人口可以出現負數,負數用紅色條顯示(正常為藍色條)。城市每有一個負人口,城市的產能就會減少1(即每回合少生產一顆星)。所以占領的城市如果因為商道機制出現了負人口,應盡快把負人口消除,否則會極大地影響每回合收入。
5、兵種技能有兩種
dash(沖鋒,戰士/弓箭手/騎手/劍士/騎士/帆船/遠洋船均有該技能):在移動后仍然能攻擊一個攻擊范圍內的敵方單位,如果是近戰單位,沖鋒消滅了敵方單位更是可以和普通攻擊一樣行進到敵方被消滅單元原來的位置。這一點在攻城中尤其重要。
escape(逃跑,僅有騎手有該技能):在進行攻擊后能把行動力回滿,再進行一次移動。這個技能特別適合收割掉殘血的敵人,收割后還能重新撤回安全區域,十分實用??上H有前期兵種“騎手”擁有該技能,所以在后期這個技能一般無法出現在戰場上。
6、你的城市越多,研究科技所需要的資源就會越多。所以一般地,在你的一個回合,應該先研究自己想要的科技,之后再點擊占領城市。同時,這也說明城市并不是占得越多越好。
7、單位的生命值越低,攻擊造成的傷害也越低。如果一個單位在回合中沒有進行任何操作,它在回合結束時就會回復生命值(在回合中手動點擊也可以,會使這個單位在本回合中無法再次操作)。在自己的疆域內一次會恢復4點生命值,不在自己的疆域內一次會回復2點生命值。
8、在分數頁面能看到各個國家的實時分數(對未發現的文明也生效)。在已發現的國家頭像上經常會有一些標志。如果頭像上有個像天使一樣的光環,就說明該國家與你處于“友好”狀態。處于該狀態時,即使該國家的兵路過你的一座空城,他們也不會占進去。所以在前期別國進你的疆域時,不用太緊張,看看該國家對你的狀態,如果是“友好”則不需要任何防御措施。如果頭像上什么也沒有,就說明該國家與你處于“中立”。在中立狀態下,別國有一定可能會攻擊你的單位或者攻占你的城市,所以要小心。如果頭像附近有像爆炸一樣的紅色線條,就說明該國與你處于“交戰”狀態。此時該國會不遺余力地進攻你。
9、當視野中第一次出現其他國家的單位時,會提示 發現了新文明(看到敵國疆土,甚至看到敵國城市都沒用,只有看到敵國單位才可以)。接下來,該文明會根據你當前的分數排名,對你有不同的印象。常見的有1.“他們向您強大的國家鞠了躬” 2.“他們友好地歡迎了你,但是對你渺小的疆域沒有放太多注意” 或者3.“他們冷淡地接待了你,并看上去有些敵意”4.“他們嘲笑了你管理部落的方式”。前兩種是簡單/普通模式下常出現的印象,如果你此時的分數高于該國,就會出現第一種印象;反之則會出現第二種印象。但無論是哪一種印象,該國此時都會對你處于“友好”狀態。第三種與第四種是困難/瘋狂中常出現的印象,一旦出現了這種印象,該國和你的初始關系即為“中立”。