網易游戲在宣布代理Minecraft后,正式把Minecraft中文名定為我的世界,我的世界中國版也即將公測,本文主要為大家帶來我的世界中國版的公測版,對我的世界中國版迫不及待的玩家可以下載了!
玩法簡介
Minecraft著重于讓玩家去探索,交互,并且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動包括采集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲服務器或他們的單人模式中進行創造建筑物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道, 以及稱之為"下界"的神秘世界。最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”的維度旅行,并打倒末影龍。
屬性設定
1、生命值
生命值是玩家生存的基礎。生命值上限在原版中無法提升,默認為20。當玩家從三格以上位置掉落、受到火,巖漿的灼傷,其他生物的攻擊等事件時,生命值會減少,當玩家生命值為0時,玩家死亡。當生命值減少至0時,角色將會死亡。若在Minecraft中死亡,玩家身上的所有物品將會散落在你的死亡處附近,并會在重生點重生。和其他物品一樣,掉落在地的物品若沒有被及時地撿起來將會在5分鐘后消失。當饑餓度到達高值時,生命值會進行回復。
2、饑餓值
饑餓值可以恢復生命值。饑餓值在不同難度下,會逐步減少(簡單難度則會不停升高)。走動、破壞方塊在內的很多動作將也會減少饑餓度。當饑餓值低于18時候,玩家將不能持續回復生命值;當饑餓值低于6的時候,玩家將不能疾跑;當饑餓值為0的時候,玩家的生命值將持續減少,并在一般難度下減至半顆心,在困難難度下,饑餓甚至可以殺死玩家。
3、護甲值
取決于玩家所穿著的護甲。玩家沒有裝備護甲時將沒有該屬性。可以減免部分傷害。
4、肺活量
當玩家墜入水時,所能生存的時間,默認為20。超過將會逐漸減少生命值,玩家可以通過浮上水面來重置肺活量。